
สรุป
- Monster Hunter Wilds ยกระดับการนำเสนออาหารในเกมด้วยความสมจริงที่เกินจริงทำให้อาหารดูน่ารับประทานอย่างไม่น่าเชื่อ
- ผู้เล่นเพลิดเพลินกับมื้ออาหารทุกที่สร้างบรรยากาศการทำอาหารแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ
- เกมดังกล่าวมีเมนูที่หลากหลายรวมถึงความลับอาหารจานเนื้อฟุ่มเฟือย
Monster Hunter Wilds is set to redefine the visual appeal of in-game food, according to key developers Kaname Fujioka and Yuya Tokuda. เกมดังกล่าวมีเนื้อสัตว์ปลาและผักหลากหลายชนิดที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อดูเผ็ดอย่างไม่น่าเชื่อ
การทำอาหารเป็นวัตถุดิบในแฟรนไชส์ Monster Hunter ตั้งแต่ปี 2004 เริ่มต้นด้วยเนื้อสัตว์ประหลาดง่ายๆ กลไกนี้มีการพัฒนาขึ้นพร้อมกับประโยชน์ของอาหารเพิ่มขึ้นและความหลากหลายของมื้ออาหารและส่วนผสมที่ขยายตัว Since 2018, Monster Hunter World emphasized realistic dining experiences, aiming for meals players would genuinely want to eat.
This trend continues and intensifies in Monster Hunter Wilds , launching February 28, 2025. Fujioka and Tokuda highlight the game's unique approach: "Making it look realistic isn't enough to make it look good," Fujioka explains. "คุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย" สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋วาดแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและโฆษณาอาหารผสมผสานแสงพิเศษและโมเดลอาหารที่ได้รับการปรับปรุง
Monster Hunter Wilds devs ใช้ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร
ซึ่งแตกต่างจากชื่อ นักล่าสัตว์ประหลาด ก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds อนุญาตให้ผู้เล่นรับประทานอาหารได้ทุกที่โดยเน้นประสบการณ์การทำอาหารแคมป์ไฟแบบสบาย ๆ แทนร้านอาหารที่เป็นทางการ พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าประทับใจทำให้แฟน ๆ หลงใหลอยู่แล้ว เมนูมีมากกว่าเพียงแค่ปรากฏการณ์; แม้แต่อาหารง่าย ๆ เช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังได้รับความสนใจอย่างละเอียด ฟูจิโอกะอธิบายถึงความท้าทายในการทำให้กะหล่ำปลีคั่วน่าดึงดูดแสดงให้เห็นถึงการพองตัวที่สมจริงเมื่อยกฝา วิดีโอประกอบแสดงให้เห็นถึงการนำเสนอของกะหล่ำปลีราดด้วยไข่คั่ว
Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองทั้งในเกมและในชีวิตจริงได้ยั่วยุอาหารเนื้อสัตว์ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับ เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อความหลากหลายโดยมุ่งเน้นไปที่อาหารหลากหลายและปฏิกิริยาที่แสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ กองไฟสร้างความรู้สึกที่เกินจริง แต่เป็นจริงของความสุขในการทำอาหารในฉากทำอาหาร