
Özet
- Monster Hunter Wilds, abartılı gerçekçilikle oyun içi gıda sunumunu yükseltir ve yemeklerin inanılmaz derecede iştah açıcı görünmesini sağlar.
- Oyuncular, resmi bir restoran ayarı yerine bir kamp ateşi atmosferi oluşturarak her yerde yemeklerin tadını çıkarırlar.
- Oyun, gizli, abartılı bir et yemeği de dahil olmak üzere çeşitli bir menüye sahiptir ve yüksek bir mutfak zevk duygusu vaat ediyor.
Monster Hunter Wilds, kilit geliştiriciler Kaname Fujioka ve Yuya Tokuda'ya göre, oyun içi yiyeceklerin görsel çekiciliğini yeniden tanımlayacak. Oyun, inanılmaz derecede tuzlu görünmek için titizlikle hazırlanmış, hatta gerçekçi tasvirleri aşan çok çeşitli et, balık ve sebze yemekleri sunuyor.
Yemek, basit canavar etinden başlayarak 2004'ten beri Monster Hunter franchise'ında bir elyaf olmuştur. Bu tamirci, gıdaların faydaları artıyor ve yemek ve malzemelerin çeşitli genişlemesiyle gelişti. Monster Hunter World , 2018'den bu yana gerçekçi yemek deneyimlerini vurguladı ve oyuncuların gerçekten yemek isteyecekleri yemekleri hedef aldı.
Bu eğilim, 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülen Monster Hunter Wilds'te devam ediyor ve yoğunlaşıyor. Fujioka ve Tokuda oyunun benzersiz yaklaşımını vurguluyor: "Gerçekçi görünmesini sağlamak iyi görünmesini sağlamak için yeterli değil" diye açıklıyor Fujioka. "Bir şeyin lezzetli görünmesini gerçekten düşünmelisin." Bu, gerçekçilik ve stilize abartı karışımını içerir, anime ve gıda reklamlarından ilham alır, özel aydınlatma ve gelişmiş gıda modelleri içerir.
Monster Hunter Wilds Devs, yemek pişirme sahnelerinde abartılı gerçekçilik kullanır
Unlike previous Monster Hunter titles, Monster Hunter Wilds allows players to dine anywhere, emphasizing a casual campfire cooking experience instead of a formal restaurant. Aralık ayında bir önizleme, zaten büyüleyici hayranları etkileyici bir peynir çekti. Menü sadece gösteriden daha fazlasını içerir; Kavrulmuş lahana gibi basit yemekler bile ayrıntılı dikkat çekiyor. Fujioka, kavrulmuş lahana çekici hale getirme zorluğunu anlatıyor ve kapağın kaldırılması üzerine gerçekçi şişme etkisini sergiliyor. Eşlik eden video, kavrulmuş bir yumurta ile tepesinde, lahana sunumunu gösterir.
Hem oyun içi hem de gerçek hayatta kendi kendini ilan eden bir et tutkunu olan Tokuda, gizli bir "abartılı" et tabağını kızdırır ve ayrıntılarını sarar. Oyun, çok çeşitli yemekler yelpazesine ve bir kamp ateşinin etrafında yemeklerin tadını çıkaran karakterlerin etkileyici tepkilerine odaklanarak, yemek sahnelerinde abartılı ama gerçekçi bir mutfak mutfak duygusu yaratmayı hedefliyor.