Savaş Tanrısı Ares, Meta'yı sallamayı ve unutulmuş arketipleri canlandırmayı amaçlayan Marvel Snap'in ölümcül alemine iniyor. Fakat bu ikonik figür, Avengers'ın gizli istilasının beklenmedik lideri Norman Osborn ile nasıl hizalanıyor? Çoğu Avenger Osborn'u terk ederken, sadece Ares ve zihinsel olarak dengesiz nöbetçi kalır. Bu şu soruyu akla getiriyor: İyi bir şampiyon olan sözde bir Avenger, bu kadar kötü bir lideri nasıl destekleyebilir?
Cevap, Ares'in herhangi bir tarafa değil, savaşın kendisine sarsılmaz sadakatinde yatmaktadır. Bu doğal doğa, Marvel Comics ve Marvel Snap kartındaki tasvirini mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Ares, güçlü bireylerin şirketini tercih ederek büyük ölçekli çatışmalarda gelişir-tasvirine, güçlü, güçlü, kaba olsa da, tasvirine tam bir tezat oluşturur.
İçindekiler
- Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar
- Ares büyük bir kötü değil, ne yazık ki
- Sonuç Düşünceleri
Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar
Kolayca görünen sinerjilere sahip bazı kartların aksine, Ares hemen, bariz bir eşleşmeden yoksundur. Bullseye ve Swarm'ın anında bağlantısı yok. Bunun yerine, etkinliği farklı bir yaklaşıma bağlı. Ares, yüksek güçlü kartlarla dolu güvertelerde mükemmeldir. Özellikle etkili bir eşleştirme, "Onda Reveal" yeteneklerini içeren kartlarla, Grandmaster veya Odin ile stratejik oyunlar için fırsatlar yaratıyor. 4 enerjiye mal olan 12 güçlü bir kart iyi olmakla birlikte, 6 enerji için 21 güçlü bir kart önemli ölçüde daha arzu edilir. Ares'i Surtur güvertelerinin dışındaki en üst düzeye çıkarmanın anahtarı, yeteneğini tekrar tekrar kullanmaktır.

Zayıf rakipler için küçümsemesine rağmen, ARES'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumayı düşünün. Bunlar Shang-chi ve Shadow King gibi tehditlere karşı savunma bir katman sağlar.

Ares büyük bir kötü değil, ne yazık ki
Saf bir 4/12 kart şu anda Marvel Snap kart havuzunda olmasa da, Ares'in güç seviyesine yaklaşan analoglar var (örneğin Gwenpool ve Galactus). Mill ve Wiccan kontrolü gibi kontrol güvertelerinin yükselişi, Shang-chi gibi kartlara karşı koruyucu stratejilere duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. Bu, esnek güvertelerin hakim eğilimi ile tezat oluşturur, bu da ARES'in etkili olması için son derece spesifik bir güverte yapısı gerektirdiğini düşündürmektedir.
Sadece güce güvenmek, bahisiniz Mister negatiflerini (muhtemelen olmayacak) sürekli olarak aşmadıkça uygulanabilir değildir. Gücü biriktiren hareket temelli stratejiler bile genellikle bir avantaj için bozulmayı içerir. Ares, şu anda rekabetçi bir seviyede performans göstermeyen Surtur güvertelerinden daha iyi performans göstermelidir. Surtur 10-Power arketipleri, yüksek oyun seviyelerinde ortalama% 51,5 civarında bir kazanç oranına sahiptir ve aşağıda% 48'e düşer.

Kaya ağır bir rakibe karşı eşleşme Ares'i (3'e karşı 2) destekliyor, ancak Darkhawk güçlü arketipik desteğe sahip değil. Değirmen güverteleri, özellikle rakip kartlarda düşük olduğunda ARES'in etkinliğini (% 10000 iyileştirme!) Önemli bir şekilde artırabilir. Bununla birlikte, mevcut meta, ölüm (12 güç, tipik olarak daha düşük enerji maliyeti) gibi kartları tercih ederek Ares'i biraz modası geçmiş hale getirir.

Ares'in doğal zayıflığı, eğri üzerinde oynandığında bir madeni para çevirmesine olan güvenmesidir. Başarı, bahsi kazanmaya ve güç eğrisini anlamaya çalışır. Ancak değeri ham gücün ötesine uzanır; Stratejik karar verme için değerli bilgiler sağlar.

Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartlar ARES'i yıkıcı stratejilerde tamamlayabilir.
Sonuç Düşünceleri
Sonuç olarak, Ares tartışmasız sezonun en zayıf kartıdır. Enerji karşılaştırma kartlarına (Wiccan gibi) kıyasla sayaçlara olan duyarlılığı ve yaygın güç verme kartları (Galactus gibi), çekiciliğini azaltır. Tutarlı başarısı çok özel bir güverte yapısına ve bahis zaferine dayanıyor. 4/6 kart, güçlü bir yetenekle eşleştirilmedikçe, 4/12 mükemmel olsa bile genellikle zayıftır.