কেন লেভিন BioShock Infinite-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" বলেছেন। তিনি প্রকাশ করেন যে স্টুডিওর বন্ধ হওয়া তার বেশিরভাগ কর্মচারীকে বিস্মিত করেছে, যার মধ্যে তিনিও ছিলেন। অযৌক্তিক ত্যাগ করার ইচ্ছা থাকলেও তিনি বিশ্বাস করেছিলেন স্টুডিওটি চলতে থাকবে। "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়," তিনি বলেছেন।
অযৌক্তিক গেমস, যা সিস্টেম শক 2 এবং BioShock সিরিজের জন্য পরিচিত, BioShock Infinite এর বিকাশের সময় অপ্রত্যাশিত চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, যা লেভিনের নেতৃত্বকে প্রভাবিত করে। তিনি স্বীকার করেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" স্টুডিওটি 2014 সালে বন্ধ হয়ে যায়, পরে 2017 সালে টেক-টু ইন্টারেক্টিভের অধীনে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনঃব্র্যান্ডিং করা হয়।
অযৌক্তিক মৃত্যুতে লেভিনের ময়নাতদন্তে তার বিশ্বাস রয়েছে যে টেক-টু স্টুডিওকে বায়োশক রিমেকে কাজ করার অনুমতি দিতে পারে। তিনি একটি মানবিক বন্ধকে অগ্রাধিকার দিয়েছিলেন, "আমরা সম্ভাব্য সর্বনিম্ন বেদনাদায়ক ছাঁটাইয়ের লক্ষ্যে," ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং সহায়তা প্রদান করে৷
BioShock 4-এর প্রত্যাশা বেশি। পাঁচ বছর আগে আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হলেও, এর প্রকাশের তারিখ অনিশ্চিত রয়ে গেছে। অনুরাগীরা অনুমান করেন যে এটি একটি উন্মুক্ত-বিশ্বের খেলা হতে পারে, যা পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখে এবং আশা করি এটি BioShock Infinite এর বিকাশের সময় শেখা পাঠ থেকে উপকৃত হবে। গেমটি 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে।