Ken Levine သည် BioShock Infinite အောင်မြင်ပြီးနောက် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်။" စတူဒီယိုပိတ်လိုက်တာက သူကိုယ်တိုင်အပါအဝင် ဝန်ထမ်းအများစုကို အံ့အားသင့်စေခဲ့တယ်လို့ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပါတယ်။ သူသည် Irrational ကို စွန့်ခွာရန် ရည်ရွယ်ခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဟု သူယုံကြည်ခဲ့သည်။ "သူတို့ဆက်လုပ်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။
System Shock 2 နှင့် BioShock စီးရီးများအတွက် နာမည်ကြီးသော Irrational Games သည် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Levine ၏ ခေါင်းဆောင်မှုကို သက်ရောက်မှုရှိသော မထင်မှတ်ထားသော စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ “ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာ ရောက်နေပြီလို့ မထင်ပါဘူး” ဟု သူက ဝန်ခံသည်။ စတူဒီယိုကို 2014 ခုနှစ်တွင် ပိတ်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Take-Two Interactive အောက်တွင် 2017 ခုနှစ်တွင် Ghost Story Games အဖြစ် နာမည်ပြောင်းခဲ့သည်။
Irrational ကွယ်လွန်ခြင်းဆိုင်ရာ Levine ၏ အလောင်းကို ရင်ခွဲစစ်ဆေးရာတွင် Take-Two သည်
BioShock ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စတူဒီယိုကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ချက် ပါဝင်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ တတ်နိုင်သမျှ နာကျင်စွာ ရပ်စဲခြင်း" ကို အကူးအပြောင်း ပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် ပံ့ပိုးမှုများ ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်၍ လူသားဆန်သော ပိတ်သိမ်းခြင်းကို ဦးစားပေး လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
BioShock 4 အတွက် မျှော်မှန်းချက် မြင့်မားသည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က တရားဝင်ကြေညာခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုနိုင်သေးပေ။ ပရိတ်သတ်များက ၎င်းသည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ ပထမဦးစားရှုထောင့်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည့် Open-world ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟု ထင်မြင်ကြပြီး BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း သင်ခန်းစာများမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ ဂိမ်းကို 2K နှင့် Cloud Chamber Studios မှ ဖန်တီးထားသည်။