केन लेविन बायोशॉक इनफिनिट की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार करते हुए निर्णय को "जटिल" बताते हैं। उन्होंने खुलासा किया कि स्टूडियो के बंद होने से उनके अधिकांश कर्मचारी आश्चर्यचकित थे, जिनमें वे भी शामिल थे। जबकि उनका इरादा इर्रेशनल छोड़ने का था, उनका मानना था कि स्टूडियो जारी रहेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," उन्होंने कहा।
इर्रेशनल गेम्स, जो सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक श्रृंखला के लिए जाना जाता है, को बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान अप्रत्याशित चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिससे लेविन के नेतृत्व पर असर पड़ा। वह मानते हैं, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" स्टूडियो 2014 में बंद हो गया, बाद में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया।
इरेशनल के निधन पर लेविन के पोस्टमार्टम में उनका विश्वास शामिल है कि टेक-टू स्टूडियो को बायोशॉक रीमेक पर काम करने की अनुमति दे सकता था। उन्होंने संक्रमण पैकेज और सहायता प्रदान करते हुए "संभवतः कम से कम दर्दनाक छंटनी" का लक्ष्य रखते हुए एक मानवीय समापन को प्राथमिकता दी।
बायोशॉक 4 के लिए प्रत्याशा अधिक है। हालाँकि आधिकारिक तौर पर पाँच साल पहले घोषणा की गई थी, लेकिन इसकी रिलीज़ की तारीख अपुष्ट है। प्रशंसकों का अनुमान है कि यह एक खुली दुनिया का खेल हो सकता है, जो पिछले शीर्षकों के प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखता है, और आशा करता है कि यह बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान सीखे गए पाठों से लाभान्वित होगा। गेम को 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है।