Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games bất ngờ đóng cửa sau thành công của BioShock Infinite, gọi quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ rằng việc studio đóng cửa khiến hầu hết nhân viên của hãng ngạc nhiên, bao gồm cả chính anh ấy. Trong khi có ý định rời Irrational, anh ấy tin rằng hãng phim sẽ tiếp tục hoạt động. "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi", anh nói.
Irrational Games, nổi tiếng với System Shock 2 và loạt BioShock, đã phải đối mặt với những thách thức không lường trước được trong quá trình phát triển BioShock Infinite, ảnh hưởng đến khả năng lãnh đạo của Levine. Anh ấy thừa nhận, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Studio đóng cửa vào năm 2014, sau đó đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017 dưới tên Take-Two Interactive.
Khám nghiệm tử thi của Levine về cái chết của Irrational bao gồm niềm tin của anh ấy rằng Take-Two có thể đã cho phép hãng phim thực hiện bản làm lại BioShock. Ông ưu tiên việc đóng cửa một cách nhân đạo, hướng tới "việc sa thải ít đau đớn nhất mà chúng tôi có thể thực hiện", cung cấp các gói chuyển đổi và hỗ trợ.
Sự mong đợi dành cho BioShock 4 rất cao. Mặc dù được công bố chính thức cách đây 5 năm nhưng ngày phát hành của nó vẫn chưa được xác nhận. Người hâm mộ suy đoán đây có thể là một trò chơi thế giới mở, vẫn giữ nguyên góc nhìn thứ nhất của các tựa game trước đó và hy vọng nó sẽ rút ra được những bài học kinh nghiệm trong quá trình phát triển BioShock Infinite. Trò chơi đang được phát triển bởi 2K và Cloud Chamber Studios.