Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยเรียกการตัดสินใจว่า "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดสตูดิโอทำให้พนักงานส่วนใหญ่ประหลาดใจ รวมถึงตัวเขาเองด้วย ขณะที่เขาตั้งใจจะออกจาก Irrational เขาเชื่อว่าสตูดิโอจะดำเนินต่อไป “ฉันคิดว่าพวกเขาจะทำต่อ แต่ไม่ใช่บริษัทของฉัน” เขากล่าว
เกมไร้เหตุผลซึ่งเป็นที่รู้จักจาก System Shock 2 และซีรีส์ BioShock เผชิญกับความท้าทายที่คาดไม่ถึงในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite ซึ่งส่งผลกระทบต่อความเป็นผู้นำของ Levine เขายอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" สตูดิโอปิดตัวลงในปี 2014 ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Ghost Story Games ในปี 2017 ภายใต้ Take-Two Interactive
การชันสูตรพลิกศพของ Levine เกี่ยวกับการตายของ Irrational รวมถึงความเชื่อของเขาที่ว่า Take-Two อาจอนุญาตให้สตูดิโอสร้าง BioShock รีเมคได้ เขาให้ความสำคัญกับการปิดกิจการอย่างมีมนุษยธรรม โดยมีเป้าหมายเพื่อ "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้" โดยมอบแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุน
ความคาดหวังสำหรับ BioShock 4 นั้นสูง แม้ว่าจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่วันวางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แฟนๆ ต่างคาดเดากันว่าเกมนี้อาจเป็นเกมเปิดโลกกว้าง โดยยังคงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของเกมก่อนหน้า และหวังว่ามันจะได้รับประโยชน์จากบทเรียนที่ได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย 2K และ Cloud Chamber Studios