Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka selepas kejayaan BioShock Infinite, dengan menyebut keputusan itu "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio itu mengejutkan kebanyakan pekerjanya, termasuk dirinya sendiri. Walaupun dia berhasrat untuk meninggalkan Tidak Rasional, dia percaya studio itu akan diteruskan. "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya," katanya.
Permainan Tidak Rasional, terkenal dengan System Shock 2 dan siri BioShock, menghadapi cabaran yang tidak diduga semasa pembangunan BioShock Infinite, memberi kesan kepada kepimpinan Levine. Dia mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Studio ditutup pada 2014, kemudian dijenamakan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017 di bawah Take-Two Interactive.
Bedah siasat Levine mengenai kematian Irrational termasuk kepercayaannya bahawa Take-Two boleh membenarkan studio mengerjakan BioShock pembuatan semula. Dia mengutamakan penutupan yang berperikemanusiaan, bertujuan untuk "pemberhentian yang paling tidak menyakitkan yang mungkin kami lakukan," menyediakan pakej peralihan dan sokongan.
Jangkaan untuk BioShock 4 adalah tinggi. Walaupun diumumkan secara rasmi lima tahun lalu, tarikh keluarannya masih belum disahkan. Peminat membuat spekulasi bahawa ia mungkin permainan dunia terbuka, mengekalkan perspektif orang pertama bagi tajuk sebelumnya, dan berharap ia akan mendapat manfaat daripada pengajaran yang dipelajari semasa pembangunan BioShock Infinite. Permainan ini sedang dibangunkan oleh 2K dan Cloud Chamber Studios.