Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en noemt de beslissing 'ingewikkeld'. Hij onthult dat de sluiting van de studio de meeste werknemers verraste, inclusief hijzelf. Hoewel hij van plan was Irrational te verlaten, geloofde hij dat de studio zou doorgaan. "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf", zei hij.
Irrational Games, bekend van System Shock 2 en de BioShock-serie, kreeg te maken met onvoorziene uitdagingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite, wat een impact had op Levine's leiderschap. Hij geeft toe: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een goede leider te zijn." De studio werd in 2014 gesloten en werd in 2017 omgedoopt tot Ghost Story Games onder Take-Two Interactive.
Levine's post-mortem over de ondergang van Irrational omvat zijn overtuiging dat Take-Two de studio had kunnen laten werken aan een BioShock-remake. Hij gaf prioriteit aan een humane sluiting en streefde naar “het minst pijnlijke ontslag dat we ooit zouden kunnen doen”, door transitiepakketten en ondersteuning te bieden.
De verwachtingen voor BioShock 4 zijn hooggespannen. Hoewel het vijf jaar geleden officieel werd aangekondigd, blijft de releasedatum onbevestigd. Fans speculeren dat het een openwereldgame zou kunnen zijn, waarbij het first-person-perspectief van eerdere titels behouden blijft, en hopen dat het zal profiteren van de lessen die zijn geleerd tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite. De game wordt ontwikkeld door 2K en Cloud Chamber Studios.