
রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস উল্লেখযোগ্যভাবে আরও চ্যালেঞ্জিং শত্রু এনকাউন্টারগুলির সাথে পূর্ববর্তীটিকে আপ করে। প্রযোজক টমোহিকো শোয়ের উন্নয়ন দলের নির্দেশিকাটি সহজ হলেও কার্যকর ছিল: "যান এবং খেলোয়াড়কে হত্যা করুন।" এই নিবন্ধটি এই নকশার পছন্দ এবং গেমের উপর এর প্রভাবের পিছনে যুক্তিটি আবিষ্কার করে।
একটি মারাত্মক যুদ্ধক্ষেত্র: "যান এবং প্লেয়ারকে হত্যা করুন"

রাজবংশের যোদ্ধাদের বর্ধিত শত্রু শক্তি: উত্স স্বেচ্ছাসেবী নয়। প্লেস্টেশন.ব্লগের সাথে একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে প্রযোজক এসএইচও উচ্চতর বাস্তবতার জন্য লক্ষ্য করেছিলেন। লক্ষ্য ছিল যুদ্ধের নির্মম বাস্তবতা প্রকাশ করা, যেখানে খেলোয়াড় এবং শত্রু উভয়ই জীবন-মৃত্যুর লড়াইয়ের মুখোমুখি।

অসুবিধাটি উন্নত করার সময়, এসএইচও হতাশার চেয়ে বরং পুরষ্কারমূলক চ্যালেঞ্জগুলিতে মনোনিবেশের উপর জোর দিয়েছিল। গেমের নকশার লক্ষ্য অর্জনের একটি সন্তোষজনক বোধের জন্য, এমনকি অ্যাকশন গেমগুলির সাথে কম অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্যও। তিনি যুদ্ধের বাস্তবসম্মত চিত্রের সাথে সিরিজের 'স্বাক্ষর "মুসু" উচ্ছ্বাসকে ভারসাম্য বজায় রাখতে অসুবিধা স্বীকার করেছেন।
শিকড়গুলিতে একটি প্রত্যাবর্তন: "উত্স" শিরোনাম

প্রচলিত সংখ্যার উপাধি (এটি রাজবংশের যোদ্ধা 10 হত) রোধ করা অপ্রচলিত শিরোনামটি তাৎপর্যপূর্ণ। রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসে প্রথম অ-সংখ্যাযুক্ত এন্ট্রি চিহ্নিত করে।
এই "অরিজিনস" মনিকার তিনটি কিংডমের *রোম্যান্সের প্রথমার্ধে গেমের ফোকাসকেও হাইলাইট করে, পুরো বিবরণটি covered েকে রাখে এমন পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির বিপরীতে। টোকিও গেম শোয়ের সাথে থাইমারের সাথে সাক্ষাত্কারে, এসএইচও নিশ্চিত করেছেন যে গল্পটি চিবির মূল যুদ্ধ (রেড ক্লিফসের যুদ্ধ) এর সাথে শেষ হয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি এই গুরুত্বপূর্ণ সময়ের আরও গভীর এবং তীব্র অনুসন্ধানের জন্য লক্ষ্য।

শেষ প্রধান প্রবেশের সাত বছর পরে পৌঁছনো, রাজবংশ যোদ্ধারা: উত্স উপাদানগুলির প্রতি বিশ্বস্ত রয়ে গেছে যখন একটি আসল নায়ক, নামহীন নায়ককে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সময়। গেমটি হান রাজবংশ চীনে যুদ্ধরত দলগুলির পটভূমির বিরুদ্ধে সেট করা হয়েছে। 17 ই জানুয়ারী প্রকাশিত, এটি পিসি (স্টিম), প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এ উপলব্ধ।
আরও গভীর-চেহারা জন্য গেম 8 এর পর্যালোচনা পড়ুন!