
Dynasty Warriors: Nguồn gốc tăng cường ante với những cuộc gặp gỡ của kẻ thù thách thức hơn đáng kể. Nhà sản xuất chỉ thị cho nhóm phát triển của nhà sản xuất Tomohiko Sho rất đơn giản nhưng có tác động: "Đi và giết người chơi". Bài viết này đi sâu vào lý do đằng sau sự lựa chọn thiết kế này và ảnh hưởng của nó đối với trò chơi.
Một chiến trường nguy hiểm hơn: "Đi và giết người chơi"

Sức mạnh của kẻ thù gia tăng trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc không phải là tùy tiện. Theo một cuộc phỏng vấn với PlayStation.blog, nhà sản xuất SHO nhằm mục đích nâng cao hiện thực. Mục tiêu là truyền đạt thực tế tàn bạo của chiến tranh, nơi cả người chơi và kẻ thù đều phải đối mặt với những cuộc đấu tranh hay chết.

Trong khi khó khăn được nâng lên, SHO nhấn mạnh tập trung vào các thách thức bổ ích hơn là những người bực bội. Thiết kế của trò chơi nhằm mục đích thỏa mãn thành tựu, ngay cả đối với người chơi ít có kinh nghiệm với các trò chơi hành động. Ông thừa nhận sự khó khăn trong việc cân bằng bộ phim "Musou" đặc trưng của loạt phim với sự miêu tả thực tế của chiến tranh.
Trở về Rễ: Tiêu đề "Nguồn gốc"

Tiêu đề độc đáo, tránh sự chỉ định số truyền thống (nó sẽ là Chiến binh triều đại 10), là rất quan trọng. Dynasty Warriors: Nguồn gốc đánh dấu mục nhập không có số đầu tiên trong lịch sử của nhượng quyền thương mại.
Biệt danh "Nguồn gốc" này cũng làm nổi bật sự tập trung của trò chơi vào nửa đầu của lãng mạn của ba vương quốc , không giống như các phần trước đó bao gồm toàn bộ câu chuyện. Trong một cuộc phỏng vấn trò chơi Tokyo với Thegamer, Sho đã xác nhận câu chuyện kết thúc với Trận chiến Chibi (Trận chiến Red Cliffs). Quyết định nhằm mục đích khám phá kỹ lưỡng hơn và mãnh liệt hơn về thời kỳ quan trọng này.

Đến bảy năm sau khi nhập cảnh chính cuối cùng, Dynasty Warriors: Origins vẫn trung thành với tài liệu nguồn trong khi giới thiệu một nhân vật chính gốc, anh hùng không tên. Trò chơi được đặt trong bối cảnh của các phe phái chiến tranh ở triều đại Hán Trung Quốc. Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, nó có sẵn trên PC (Steam), PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
Đọc đánh giá của Game8 cho một cái nhìn sâu hơn!