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Dynasty Warriors: Origins aumenta l'ante con incontri nemici significativamente più impegnativi. La direttiva del produttore Tomohiko Sho al team di sviluppo è stata semplice ma impattitiva: "Vai e uccidi il giocatore". Questo articolo approfondisce il ragionamento alla base di questa scelta del design e il suo effetto sul gioco.
Un campo di battaglia più mortale: "Vai e uccidi il giocatore"
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L'aumento della forza nemica nei guerrieri della dinastia: le origini non sono arbitrarie. Secondo un'intervista con PlayStation.blog, il produttore SHO mirava a un realismo elevato. L'obiettivo era quello di trasmettere la brutale realtà della guerra, in cui sia il giocatore che il nemico affrontano lotte di vita o di morte.
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Mentre la difficoltà è elevata, SHO ha sottolineato un focus su sfide gratificanti piuttosto che frustranti. Il design del gioco mira a un soddisfacente senso di realizzazione, anche per i giocatori meno esperti con i giochi d'azione. Ha riconosciuto la difficoltà nel bilanciare l'euforia della firma della serie con la rappresentazione realistica della guerra.
un ritorno alle radici: il titolo "Origins"
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Il titolo non convenzionale, evitando la tradizionale designazione numerica (sarebbe stata Dynasty Warriors 10), è significativo. Dynasty Warriors: Origins segna la prima voce non numerata nella storia del franchise.
Questo moniker di "Origins" evidenzia anche l'attenzione del gioco sulla prima metà di romanticismo dei tre regni , a differenza delle precedenti puntate che coprivano l'intera narrativa. In un intervista di Tokyo Game Show con Thegamer, SHO ha confermato che la storia si conclude con la battaglia fondamentale di Chibi (Battle of Red Cliffs). La decisione mirava a un'esplorazione più approfondita e intensa di questo periodo cruciale.
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Arrivato sette anni dopo l'ultima voce principale, Dynasty Warriors: Origins rimane fedele al materiale di origine mentre introduce un protagonista originale, l'eroe senza nome. Il gioco è impostato sullo sfondo delle fazioni in guerra nella dinastia Han. Rilasciato il 17 gennaio, è disponibile su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Leggi la recensione di Game8 per un look più approfondito!