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राजवंश योद्धा: मूल रूप से अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मन के मुठभेड़ों के साथ पूर्व को बढ़ाता है। विकास टीम के लिए निर्माता टोमोहिको शो का निर्देश सरल अभी तक प्रभावशाली था: "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो।" यह लेख इस डिजाइन की पसंद और खेल पर इसके प्रभाव के पीछे के तर्क में देरी करता है।
एक घातक युद्धक्षेत्र: "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो"
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राजवंश योद्धाओं में दुश्मन की बढ़ती ताकत: मूल मनमानी नहीं है। PlayStation.Blog के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, निर्माता SHO ने यथार्थवाद को बढ़ाया। लक्ष्य युद्ध की क्रूर वास्तविकता को व्यक्त करना था, जहां खिलाड़ी और दुश्मन दोनों एक जैसे जीवन-या-मृत्यु संघर्षों का सामना करते हैं।
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जबकि कठिनाई को ऊंचा किया गया है, SHO ने निराशाजनक लोगों के बजाय चुनौतियों को पुरस्कृत करने पर ध्यान केंद्रित किया। खेल के डिजाइन का उद्देश्य उपलब्धि की संतोषजनक भावना के लिए है, यहां तक कि एक्शन गेम के साथ कम अनुभव वाले खिलाड़ियों के लिए भी। उन्होंने युद्ध के यथार्थवादी चित्रण के साथ श्रृंखला के 'हस्ताक्षर "मुसौ" को संतुलित करने में कठिनाई को स्वीकार किया।
रिटर्न टू रूट्स: द "ओरिजिन्स" शीर्षक
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अपरंपरागत शीर्षक, पारंपरिक संख्यात्मक पदनाम (यह राजवंश योद्धाओं 10 होता), महत्वपूर्ण है। राजवंश वारियर्स: ओरिजिन फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में पहली गैर-घबराए हुए प्रविष्टि को चिह्नित करता है।
यह "ओरिजिन्स" मोनिकर पिछली किस्तों के विपरीत, तीन राज्यों के *रोमांस के पहले छमाही पर खेल के ध्यान को भी उजागर करता है, जिसने पूरी कथा को कवर किया था। Theygamer के साथ एक टोक्यो गेम शो साक्षात्कार में, SHO ने पुष्टि की कि कहानी ने चिबी (रेड क्लिफ्स की लड़ाई) की पिवटल बैटल के साथ संपन्न किया। इस महत्वपूर्ण अवधि के अधिक गहन और गहन अन्वेषण के लिए निर्णय का उद्देश्य था।
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अंतिम मुख्य प्रविष्टि के सात साल बाद पहुंचते हुए, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन एक मूल नायक, नामलेस नायक की शुरुआत करते हुए स्रोत सामग्री के प्रति वफादार रहता है। खेल हान राजवंश चीन में युद्धरत गुटों की पृष्ठभूमि के खिलाफ है। 17 जनवरी को जारी, यह पीसी (स्टीम), PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।
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