Dom Aktualności Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Feb 27,2025 Autor: Lillian

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynastia Warriors: Początki unosi stawkę ze znacznie trudniejszymi spotkaniami wroga. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów była prosta, ale wpływowa: „Idź i zabij gracza”. Ten artykuł zagłębia się w rozumowanie tego wyboru projektu i jego wpływu na grę.

Masowe pole bitwy: „Idź i zabij gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Zwiększona siła wroga w dynastii wojowników: pochodzenie nie jest arbitralne. Według wywiadu z PlayStation.log, producent Sho dążył do podwyższonego realizmu. Celem było przekazanie brutalnej rzeczywistości wojny, w której zarówno gracz, jak i wrogi stoją w obliczu walki z życiem lub śmiercią.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Podczas gdy trudność jest podwyższona, Sho podkreślił skupienie się na satysfakcji, a nie frustrujących. Projekt gry ma na celu satysfakcjonujące poczucie spełnienia, nawet dla graczy mniej doświadczonych w grach akcji. Uznał trudność w zrównoważeniu „charakterystycznej„ Musou ”radości z realistycznym przedstawieniem wojny.

Powrót do korzeni: tytuł „Origins”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Niekonwencjonalny tytuł, unikający tradycyjnego oznaczenia numerycznego (byłby to dynastia Warriors 10), jest znaczący. Dynasty Warriors: Origins jest pierwszym nieistotnym wpisem w historii franczyzy.

Ten pseudonim „Origins” podkreśla również koncentrację gry na pierwszej połowie romansu trzech królestw , w przeciwieństwie do poprzednich rat, które obejmowały całą narrację. W wywiadzie dla TheGamer w Tokio Game Sho potwierdził, że historia kończy się kluczową bitwą pod Chibi (Battle of Red Cliffs). Decyzja miała na celu dokładniejsze i intensywne badanie tego kluczowego okresu.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Przybywając siedem lat po ostatnim głównym wpisie, Dynasty Warriors: Origins pozostaje wierny materiałowi źródłowi, wprowadzając oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera. Gra jest osadzona na tle walczących frakcji w Chinach dynastii Han. Wydany 17 stycznia, jest dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Przeczytaj recenzję Game8, aby uzyskać bardziej dogłębny wygląd!

Najnowsze artykuły

04

2025-08

Najlepsze oferty: Zestawy PS5 Astro Bot, soundbar Bose, Apple Watch i więcej

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Odkryj dzisiejsze najlepsze rabaty na czwartek, 13 marca. Wyróżniają się nowe zestawy PlayStation 5 Slim z Astro Bot, PlayStation Portal, kontrolery PS5 DualSense, wysoko oceniany soundbar Bose, premi

Autor: LillianCzytanie:0

04

2025-08

Diuna: Przebudzenie Opóźnione o Trzy Tygodnie dla Ulepszeń Beta

Diuna: Przebudzenie, wyczekiwana gra MMO survival w otwartym świecie, inspirowana kultowymi powieściami science-fiction Franka Herberta oraz filmami Denisa Villeneuve’a, ma teraz premierę zaplanowaną

Autor: LillianCzytanie:0

03

2025-08

Primrows przedstawia inspirowaną sudoku grę logiczną o ogrodnictwie

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Po dwóch latach rozwoju, Tursiops Truncatus Studios wypuściło swoją uroczą grę logiczną, dostępną teraz na urządzenia mobilne. Poznaj Primrows, przygodę ogrodniczą opartą na logice, która zamienia lic

Autor: LillianCzytanie:0

03

2025-08

Nowy mobilny gra Made in Abyss zaprezentowana dla Japonii

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures ujawniło nową grę mobilną inspirowaną Made in Abyss. Po sukcesie mangi, anime i trójwymiarowej gry RPG akcji, seria teraz po raz pierwszy wkracza w świat gier mobilnych.Co nowego?Gra mob

Autor: LillianCzytanie:0