
Dynasty Warriors: Origins verhoogt de ante met aanzienlijk meer uitdagende vijandelijke ontmoetingen. De richtlijn van producent Tomohiko Sho in het ontwikkelingsteam was eenvoudig en toch impactvol: "Ga de speler doden." Dit artikel duikt in de redenering achter deze ontwerpkeuze en het effect ervan op het spel.
Een dodelijker slagveld: "Ga en doden de speler"

De verhoogde vijandelijke kracht in dynastie Warriors: Origins is niet willekeurig. Volgens een interview met PlayStation.Blog streefde producer SHO op verhoogd realisme. Het doel was om de brutale realiteit van oorlog over te brengen, waar zowel spelers als vijand tegenover leven of dood worstelingen worden geconfronteerd.

Hoewel de moeilijkheid verhoogd is, benadrukte SHO een focus op het belonen van uitdagingen in plaats van frustrerende. Het ontwerp van de game streeft naar een bevredigend gevoel van voldoening, zelfs voor spelers die minder ervaren zijn met actiegames. Hij erkende de moeilijkheid bij het in evenwicht brengen van de kenmerkende "Musou" -uitbreiding van de serie met de realistische weergave van oorlogvoering.
A Return to Roots: The "Origins" titel

De onconventionele titel, die de traditionele numerieke aanduiding vermijdt (het zou dynastie Warriors 10 zijn geweest), is belangrijk. Dynasty Warriors: Origins markeert de eerste niet-genummerde vermelding in de geschiedenis van de franchise.
Deze naam "Origins" benadrukt ook de focus van de game op de eerste helft van romantiek van de drie koninkrijken , in tegenstelling tot eerdere afleveringen die het hele verhaal hebben behandeld. In een Tokyo -spelshow -interview met TheGamer bevestigde SHO dat het verhaal wordt afgesloten met de cruciale strijd om Chibi (Battle of Red Cliffs). De beslissing was gericht op een grondiger en intensere verkenning van deze cruciale periode.

Aangekomen zeven jaar na de laatste hoofdinvoer, blijft Dynasty Warriors: Origins trouw aan het bronmateriaal terwijl hij een originele hoofdrolspeler introduceert, de naamloze held. De game speelt zich af tegen de achtergrond van strijdende facties in Han -dynastie China. Uitgebracht op 17 januari, het is beschikbaar op pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees Game8's Review voor een meer diepgaande look!