घर समाचार Civ 7 का UI: क्या यह वास्तव में बुरा है?

Civ 7 का UI: क्या यह वास्तव में बुरा है?

May 02,2025 लेखक: Penelope

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का Deluxe संस्करण सिर्फ एक दिन के लिए बाहर हो गया है, और इंटरनेट पहले से ही अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कथित कमियों के बारे में आलोचना के साथ गुलजार है। लेकिन क्या यूआई वास्तव में उतना ही बुरा है जितना लोग दावा करते हैं? आइए बारीकियों में तल्लीन करें और खेल के यूआई तत्वों का मूल्यांकन करें कि क्या ऑनलाइन बैकलैश उचित है।

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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 डीलक्स और संस्थापक के संस्करण मालिकों के लिए एक दिन से भी कम समय के लिए उपलब्ध है, फिर भी यह पहले से ही महत्वपूर्ण आलोचना का सामना कर रहा है, विशेष रूप से इसके यूआई और कुछ गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं की अनुपस्थिति के लिए। हालांकि, डिटेक्टर्स के कोरस में शामिल होना आसान है, लेकिन यह एक नज़दीकी नज़र रखना और आकलन करना महत्वपूर्ण है कि क्या यूआई वास्तव में कम हो जाता है। सबसे अच्छा दृष्टिकोण घटक द्वारा आईटी घटक का विश्लेषण करना और देखना है कि क्या यह 4x गेम के इंटरफ़ेस से अपेक्षित मानकों को पूरा करता है।

क्या एक अच्छा 4x UI बनाता है?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

4x गेम के यूआई का डिज़ाइन व्यक्तिपरक हो सकता है, क्योंकि यह गेम के संदर्भ, शैली और उद्देश्यों पर निर्भर करता है। हालांकि, विशेषज्ञों ने सामान्य तत्वों की पहचान की है जो बोर्ड भर में प्रभावी 4x यूआई में योगदान करते हैं। आइए इन प्रमुख मानदंडों के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करें।

स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

एक अच्छा 4x UI को इसके महत्व और पहुंच के आधार पर जानकारी को प्राथमिकता देनी चाहिए। आवश्यक संसाधन और यांत्रिकी आसानी से सुलभ होना चाहिए, जबकि कुछ क्लिकों के भीतर कम महत्वपूर्ण विशेषताएं उपलब्ध होनी चाहिए।

उदाहरण के लिए, तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू स्पष्ट सूचना पदानुक्रम की मिसाल देते हैं। प्रत्येक इमारत के पॉप-अप मेनू को टैब में आयोजित किया जाता है, जो कार्यकर्ता असाइनमेंट और उत्पादन सेटिंग्स जैसे सबसे आम कार्यों को प्राथमिकता देता है, जबकि कम लगातार कार्यों को अन्य टैब में दूर कर दिया जाता है।

Civ 7 का संसाधन रंडडाउन UI कार्यात्मक है लेकिन अधिक प्रभावी हो सकता है। यह विस्तृत ब्रेकडाउन के लिए ड्रॉपडाउन मेनू के साथ एक अच्छी तरह से संरचित तालिका प्रारूप में साम्राज्य में संसाधन आवंटन प्रदर्शित करता है। हालांकि, इसमें यह दिखाने के लिए ग्रैन्युलैरिटी का अभाव है कि कौन से विशिष्ट जिले या हेक्स संसाधन उत्पन्न कर रहे हैं, और यह यूनिट अपकेप से परे खर्चों का एक व्यापक टूटना प्रदान नहीं करता है। जबकि सबसे प्रभावी नहीं है, यह अभी भी प्रयोग करने योग्य है और अधिक विस्तृत जानकारी से लाभ उठा सकता है।

प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

दृश्य संकेतकों को पाठ पर निर्भरता को कम करने के लिए आइकन, रंग, या ओवरले का उपयोग करते हुए, जल्दी और कुशलता से जानकारी को जल्दी और कुशलता से व्यक्त करना चाहिए। स्टेलारिस का आउटलाइनर एक शानदार उदाहरण है, जो एक नज़र में सर्वेक्षण जहाजों और कॉलोनी की जरूरतों को दिखाने के लिए आइकन का उपयोग करता है।

CIV 7 टाइल यील्ड ओवरले और सेटलमेंट ओवरले जैसे दृश्य संकेतकों के साथ, संसाधनों के लिए प्रभावी रूप से आइकनोग्राफी और संख्यात्मक टूटने का उपयोग करता है। हालांकि, Civ 6 से कुछ लेंसों की अनुपस्थिति, जैसे अपील और पर्यटन, और अनुकूलन योग्य मानचित्र पिन की कमी, उल्लेखनीय कमियां हैं। भयानक नहीं है, इस क्षेत्र में सुधार के लिए जगह है।

खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

चूंकि 4x गेम नेत्रहीन रूप से अव्यवस्थित हो सकते हैं, खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई के विकल्प जानकारी के प्रबंधन के लिए महत्वपूर्ण हैं। Civ 6 का खोज फ़ंक्शन एक प्रमुख उदाहरण है, जिससे खिलाड़ियों को आसानी से मानचित्र पर विशिष्ट संसाधनों या सुविधाओं का पता लगाने की अनुमति मिलती है।

CIV 7, हालांकि, इस खोज फ़ंक्शन का अभाव है, जो खेल के पैमाने को देखते हुए एक महत्वपूर्ण चूक है। यह अनुपस्थिति प्रयोज्य के लिए एक उल्लेखनीय हिट है, और कई खिलाड़ियों को उम्मीद है कि फ़िरैक्सिस इसे भविष्य के अपडेट में संबोधित करेगा, साथ ही सिविलोपेडिया की कार्यक्षमता को बढ़ाएगा।

डिजाइन और दृश्य संगति

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

यूआई की सौंदर्य गुणवत्ता और स्थिरता खिलाड़ी सगाई के लिए महत्वपूर्ण हैं। Civ 6 की कार्टोग्राफिक शैली मूल रूप से अपने समग्र सौंदर्य के साथ एकीकृत करती है, जिससे खेल की पहचान बढ़ जाती है।

CIV 7 एक अधिक न्यूनतम और परिष्कृत डिजाइन के लिए विरोध करता है, प्रतिष्ठा और शोधन को व्यक्त करने के लिए काले और सोने का उपयोग करता है। हालांकि यह डिज़ाइन विकल्प गेम के सौंदर्य के साथ संरेखित करता है, यह कम नेत्रहीन हड़ताली है और खिलाड़ियों के साथ जुड़ने के लिए कठिन हो सकता है। यूआई की विषयगत दिशा सूक्ष्म है, जिससे खिलाड़ियों के बीच मिश्रित प्रतिक्रियाएं होती हैं।

तो फैसला क्या है?

यह सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन इस तरह की अस्वीकृति का अवांछनीय है

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

प्रमुख मानदंडों के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करने के बाद, यह स्पष्ट है कि जबकि यह सबसे अच्छा या सबसे अधिक परिष्कृत नहीं है, यह उतना बुरा नहीं है जितना कि कई दावे। एक खोज फ़ंक्शन की कमी एक महत्वपूर्ण दोष है, लेकिन यह गेम-ब्रेकिंग नहीं है। खेल में अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई की कमियां अपेक्षाकृत मामूली हैं। हालांकि यह अन्य 4x यूआई की दृश्य अपील और दक्षता से मेल नहीं खा सकता है, फिर भी इसमें ताकतें हैं जो मान्यता के लायक हैं।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे Civ 7 का UI स्वीकार्य लगता है, और खेल की समग्र गुणवत्ता इसकी खामियों की भरपाई करती है। भविष्य के अपडेट और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के साथ, यूआई अधिक आलोचकों में सुधार और जीत सकता है। अभी के लिए, मेरा मानना ​​है कि बैकलैश ओवरस्टेट है।

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