Rumah Berita UI Civ 7: Adakah benar -benar buruk?

UI Civ 7: Adakah benar -benar buruk?

May 02,2025 Pengarang: Penelope

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Edisi Deluxe Civ 7 telah keluar hanya sehari, dan Internet sudah berdengung dengan kritikan mengenai antara muka penggunanya (UI) dan kekurangan lain yang dirasakan. Tetapi adakah UI benar -benar buruk seperti yang dikatakan orang? Mari kita menyelidiki spesifik dan menilai elemen UI permainan untuk melihat apakah tindak balas dalam talian dibenarkan.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Civ 7 telah tersedia untuk kurang dari sehari untuk pemilik edisi Deluxe dan pengasas, namun ia sudah menghadapi kritikan yang signifikan, terutamanya untuk UI dan ketiadaan ciri-ciri kualiti hidup tertentu. Walaupun mudah untuk menyertai korus pengkritik, penting untuk melihat lebih dekat dan menilai sama ada UI benar -benar jatuh pendek. Pendekatan terbaik adalah untuk menganalisis komponennya dengan komponen dan lihat jika ia memenuhi piawaian yang diharapkan dari antara muka permainan 4x.

Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Reka bentuk UI permainan 4x boleh menjadi subjektif, kerana ia bergantung pada konteks, gaya, dan objektif permainan. Walau bagaimanapun, pakar telah mengenal pasti unsur -unsur biasa yang menyumbang kepada 4X UI yang berkesan di seluruh lembaga. Mari kita menilai UI Civ 7 terhadap kriteria utama ini.

Hierarki maklumat yang jelas

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

UI 4X yang baik harus mengutamakan maklumat berdasarkan kepentingan dan kebolehaksesannya. Sumber dan mekanik penting harus mudah diakses, sementara ciri -ciri yang kurang kritikal harus tersedia dalam beberapa klik.

Sebagai contoh, terhadap menu maklumat bangunan ribut menunjukkan hierarki maklumat yang jelas. Setiap menu pop timbul bangunan dianjurkan ke dalam tab, mengutamakan tindakan yang paling biasa seperti tugasan pekerja dan tetapan pengeluaran, sementara tindakan yang kurang kerap disimpan dalam tab lain.

UI Rundown Sumber Civ 7 berfungsi tetapi boleh menjadi lebih berkesan. Ia memaparkan peruntukan sumber di seluruh Empayar dalam format jadual berstruktur dengan menu jatuh turun untuk kerosakan terperinci. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai butiran untuk menunjukkan daerah atau hex tertentu yang menghasilkan sumber, dan ia tidak memberikan pecahan perbelanjaan yang komprehensif di luar pemeliharaan unit. Walaupun bukan yang paling berkesan, ia masih boleh digunakan dan boleh mendapat manfaat daripada maklumat yang lebih terperinci.

Petunjuk visual yang berkesan dan cekap

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Petunjuk visual harus menyampaikan maklumat dengan cepat dan cekap, menggunakan ikon, warna, atau lapisan untuk mengurangkan pergantungan pada teks. Outliner Stellaris adalah contoh yang hebat, menggunakan ikon untuk menunjukkan status kapal tinjauan dan keperluan koloni sekilas.

Civ 7 menggunakan ikonografi dan kerosakan berangka dengan berkesan untuk sumber, dengan petunjuk visual seperti lapisan jubin dan lapisan penyelesaian. Walau bagaimanapun, ketiadaan kanta tertentu dari Civ 6, seperti rayuan dan pelancongan, dan kekurangan pin peta yang disesuaikan, adalah kelemahan yang ketara. Walaupun tidak mengerikan, ada ruang untuk penambahbaikan di kawasan ini.

Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Oleh kerana permainan 4x boleh menjadi berantakan secara visual, mencari, menapis, dan menyusun pilihan adalah penting untuk menguruskan maklumat. Fungsi carian Civ 6 adalah contoh utama, yang membolehkan pemain mencari sumber atau ciri tertentu pada peta dengan mudah.

Civ 7, bagaimanapun, tidak mempunyai fungsi carian ini, yang merupakan peninggalan yang signifikan memandangkan skala permainan. Ketiadaan ini adalah satu hit yang ketara untuk kegunaan, dan ramai pemain berharap Firaxis akan menangani kemas kini masa depan, bersama -sama dengan meningkatkan fungsi Civilopedia.

Reka bentuk dan konsistensi visual

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Kualiti dan konsistensi estetik UI adalah penting untuk penglibatan pemain. Gaya kartografi Civ 6 dengan lancar mengintegrasikan dengan estetika keseluruhannya, meningkatkan identiti permainan.

Civ 7 memilih reka bentuk yang lebih minimalis dan canggih, menggunakan hitam dan emas untuk menyampaikan regaliti dan penghalusan. Walaupun pilihan reka bentuk ini sejajar dengan estetika permainan, ia kurang menarik secara visual dan boleh menjadi lebih sukar bagi pemain untuk berhubung. Arah tematik UI adalah halus, yang membawa kepada reaksi campuran di kalangan pemain.

Jadi apa keputusannya?

Itu bukan yang terbaik, tetapi tidak layak untuk tidak setuju

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Selepas menilai UI Civ 7 terhadap kriteria utama, jelas bahawa walaupun ia bukan yang terbaik atau paling halus, ia tidak seburuk banyak tuntutan. Kekurangan fungsi carian adalah kecacatan yang ketara, tetapi ia bukan pemecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain dalam permainan, kekurangan UI agak kecil. Walaupun ia tidak sepadan dengan daya tarikan visual dan kecekapan 4X UI lain, ia masih mempunyai kekuatan yang layak mendapat pengiktirafan.

Secara peribadi, saya dapati UI Civ 7 boleh diterima, dan kualiti keseluruhan permainan memberi pampasan kepada ketidaksempurnaannya. Dengan kemas kini masa depan dan maklum balas pemain, UI dapat memperbaiki dan memenangi lebih banyak pengkritik. Buat masa ini, saya percaya tindak balas itu dilebih -lebihkan.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Peradaban Sid Meier VII permainan serupa

Permainan Game8

Artikel terkini

02

2025-05

"Naruto: Laluan Siri Ninja - Senarai Permainan Lengkap"

https://img.hroop.com/uploads/42/17370936986789f2428a9a8.jpg

Oleh kerana fanbase besar -besarannya, francais * Naruto * menawarkan pelbagai permainan untuk peminat untuk dinikmati. Antaranya ialah * naruto: siri Konoha ninpōchō *, yang terdiri daripada lima tajuk yang berbeza, masing -masing menawarkan pengalaman permainan yang unik yang berakar umbi dalam universiti * naruto * ke: naruto: Konoha ninpōchō

Pengarang: PenelopeMembaca:0

02

2025-05

Santa Monica Studio mengesahkan tiada pembukauan dewa perang pada bulan Mac

https://img.hroop.com/uploads/45/174144605267cc5ba4df63c.jpg

Dalam beberapa hari kebelakangan ini, komuniti permainan sangat bersemangat dengan khabar angin yang menunjukkan bahawa Santa Monica Studio akan memperkenalkan pengumuman utama pada acara yang akan datang menandakan ulang tahun ke -20 siri God of War yang ikonik. Desas -desus ini, yang termasuk kemungkinan rempah dewa perang klasik, bahkan s

Pengarang: PenelopeMembaca:0

02

2025-05

"Suku Sembilan Unveils Ver1.1.0: Neo Chiyoda City dan Hinagiku Akiba"

https://img.hroop.com/uploads/01/6806093596bf6.webp

Bersiaplah untuk hidup seperti hidup anda bergantung padanya dengan kemas kini terbaru Akatsuki Games untuk Tribe Nine, versi 1.1.0. Kemas kini ini memperkenalkan bab Neo Chiyoda City yang mendebarkan dan membawa watak yang boleh dimainkan baru, Hinagiku Akiba, ke dalam campuran. Menyelam ke Synchro Acara terhad "Pembantu rumah untuk Y

Pengarang: PenelopeMembaca:0

02

2025-05

Marvel memperkenalkan akhir bagaimana jika ...? Cameos: Samurai Ghost Rider, Moon Knight Blade

https://img.hroop.com/uploads/96/17376660586792ae0abcba2.jpg

Menganalisis keajaiban akhir bagaimana jika ...? Cameosin Dunia Marvel's "Bagaimana jika ...?", Multiverse membuka kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk variasi watak. Di sini, kami menyelam ke set terakhir dari siri ini, mempamerkan kelainan unik pada wira dan penjahat yang biasa.

Pengarang: PenelopeMembaca:0