प्रसिद्ध गेम डिजाइनर तेत्सुया नोमुरा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि वह पात्रों को डिजाइन करते समय सुंदर उपस्थिति क्यों पसंद करते हैं, इसका उत्तर आश्चर्यजनक रूप से सरल और सीधा है। आइए इस मास्टर की अनूठी चरित्र डिजाइन अवधारणा के बारे में जानें।
टेत्सुया नोमुरा: खेल पात्रों के लिए सुंदर डिजाइन का रहस्य
एक चुटकुला हाई स्कूल के सहपाठी से उत्पन्न हुआ
टेत्सुया नोमुरा के नायक हमेशा आश्चर्यजनक सुपरमॉडल जैसे दिखते हैं, जो उनकी विशिष्ट व्यक्तिगत शैली बन गई है। हालाँकि, यह सौंदर्यशास्त्र के बारे में उनकी गहन दार्शनिक सोच से उपजा नहीं है, न ही वह जानबूझकर वैकल्पिक शैलियों का अनुसरण करते हैं। इसके पीछे का कारण वास्तव में हाई स्कूल की एक पिछली घटना से उपजा है।
"यंग जंप" पत्रिका (ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित) के साथ तेत्सुया नोमुरा के साक्षात्कार के अनुसार, उनके डिजाइन दर्शन का पता उनके हाई स्कूल के दिनों से लगाया जा सकता है। एक सहपाठी द्वारा की गई एक अनजाने टिप्पणी ने उनके भविष्य के जेआरपीजी पात्रों की डिजाइन दिशा को पूरी तरह से बदल दिया : "मुझे खेल में इतना बदसूरत क्यों होना है?" इस सरल प्रश्न ने तेत्सुया नोमुरा को गहराई से प्रभावित किया, जिससे उन्हें एहसास हुआ कि खेल वास्तविकता से बचने का एक माध्यम हैं, और खिलाड़ी भी खेलों में एक अद्भुत अनुभव के लिए तरसते हैं।
उन्होंने कहा: "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं भी खेल में सुंदर बनना चाहता हूं,' इसलिए मैंने अपने नायकों को इस तरह डिजाइन करना शुरू कर दिया।"
यह महज़ घमंड नहीं है। तेत्सुया नोमुरा का मानना है कि खिलाड़ी दृश्य रूप से मनभावन पात्रों से जुड़ने की अधिक संभावना रखते हैं, जो सहानुभूति के बारे में है। "यदि आप जानबूझकर एक चरित्र डिजाइन को अलग बनाते हैं, तो आप एक ऐसा चरित्र बना सकते हैं जो बहुत अनोखा है और उससे जुड़ना मुश्किल है," वह बताते हैं।
बेशक, तेत्सुया नोमुरा को अजीब डिजाइनों से बिल्कुल भी परहेज नहीं है, वह इन साहसिक प्रयासों को खलनायकों पर छोड़ देता है। उनकी राय में खलनायक अतिरंजित और विचित्र रूप दिखाने के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उदाहरण के लिए, लंबा शरीर, लहराते चांदी के बाल, और "फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII" में नाटकीय खलनायक सेफ़िरोथ, साथ ही "किंगडम हार्ट्स" में संगठन XIII के अद्वितीय सदस्य, सभी तेत्सुया नोमुरा की बेलगाम कल्पनाशीलता को दर्शाते हैं।
"हाँ, मुझे मैकेनिज्म XIII पसंद है," उन्होंने कहा। "मुझे लगता है कि मैकेनिज्म XIII का डिज़ाइन उनके व्यक्तित्वों के बिना इतना अनोखा नहीं होगा क्योंकि मुझे लगता है कि जब उनके अंदर और बाहर को जोड़ दिया जाएगा, तो वे वही बन जाएंगे एक प्रकार का चरित्र।''
हालाँकि, "फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII" को देखते हुए, यह देखा जा सकता है कि जब टेटसुया नोमुरा छोटा था तो वह इतना संयमित नहीं था। उन्होंने स्वीकार किया कि जब उन्होंने पहली बार FFVII पात्रों को डिज़ाइन किया, तो उन्होंने खुद को जाने दिया और अपनी रचनात्मकता का जितना चाहें उतना उपयोग किया। उदाहरण के लिए, रेड XIII (ज्वलंत पूंछ वाला एक शेर के आकार का प्राणी) और कैट्सी (स्कॉटिश-उच्चारण वाली आलीशान म्याऊँ की सवारी करने वाली बिल्ली) पारंपरिक अर्थों में "सुंदर" पात्र नहीं हैं, लेकिन यही वह चीज़ है जो खेल को अद्वितीय बनाती है। 
"मैं उस समय छोटा था... इसलिए मैंने सभी पात्रों को अद्वितीय बनाने का फैसला किया," तेत्सुया नोमुरा ने याद करते हुए कहा, "मैं चरित्र डिजाइन के विवरण, यहां तक कि सूक्ष्मताओं, जैसे कि यह भाग क्यों है, के बारे में बहुत खास था इस तरह रंग, आकार वह क्यों है, वे विवरण चरित्र के व्यक्तित्व और अंततः खेल और कहानी का हिस्सा बन जाते हैं।'
कुल मिलाकर, अगली बार जब आप तेत्सुया नोमुरा का खेल खेलेंगे और नायकों को फैशन मॉडलों की तरह शानदार दिखते हुए देखेंगे, तो आप उस दोस्त को भी धन्यवाद दे सकते हैं जिसने एक बार दुनिया को बचाते हुए सुंदर बने रहने की आशा की थी। आख़िरकार, जैसा कि तेत्सुया नोमुरा कह सकता है: यदि आप नायक बनने की राह पर चमक नहीं सकते तो नायक क्यों बनें?
तेत्सुया नोमुरा की सेवानिवृत्ति योजना और "किंगडम हार्ट्स" का भविष्य
उसी साक्षात्कार में, तेत्सुया नोमुरा ने अगले कुछ वर्षों में संभावित सेवानिवृत्ति योजनाओं का संकेत दिया क्योंकि किंगडम हार्ट्स श्रृंखला समाप्त हो रही है। उन्होंने उल्लेख किया कि वे नए लेखकों को लेकर आए हैं जिन्होंने नए दृष्टिकोण लाने के लिए किंगडम हार्ट्स पर काम किया है। तेत्सुया नोमुरा ने साझा किया: "मैं सेवानिवृत्ति से केवल कुछ ही वर्ष दूर हूं, और ऐसा लग रहा है: क्या मैं सेवानिवृत्त हो जाऊंगा या मैं पहले श्रृंखला समाप्त कर लूंगा? लेकिन, मैं इसे अग्रणी बनाने के इरादे से किंगडम हार्ट्स IV पर काम कर रहा हूं -खेल में। कहानी अंत की ओर।''