घर समाचार स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया

स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया

May 12,2025 लेखक: Aaliyah

जीएससी गेम वर्ल्ड के डेवलपर्स ने 1,700 से अधिक सुधारों और सुधारों को संबोधित करते हुए, *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चोर्नोबिल *के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है। यह व्यापक पैच, संस्करण 1.2, खेल के विभिन्न पहलुओं को लक्षित करता है जिसमें संतुलन, स्थान, quests, और विशेष रूप से ए-लाइफ 2.0 सिस्टम शामिल है, जो कई खिलाड़ियों के लिए एक केंद्र बिंदु रहा है।

* स्टाकर 2* नवंबर में जारी किया गया था और 1 मिलियन बिक्री प्राप्त करते हुए, स्टीम पर एक सकारात्मक स्वागत प्राप्त किया गया था। यह सफलता विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि 2022 में रूस के आक्रमण के बाद यूक्रेनी स्टूडियो द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों को देखते हुए। हालांकि, खेल को कई बगों के साथ लॉन्च किया गया, जिसमें ए-लाइफ 2.0 एक महत्वपूर्ण मुद्दा है। यह प्रणाली, मूल * स्टाकर * गेम के बाद से एक मुख्य विशेषता, खेल की दुनिया के भीतर जीवन का अनुकरण करती है, जिससे गतिशील एआई व्यवहार और उभरते गेमप्ले का निर्माण होता है। उच्च उम्मीदों और एक बढ़े हुए अनुभव के वादों के बावजूद, ए-लाइफ 2.0 का प्रारंभिक कार्यान्वयन कम हो गया, जिससे खिलाड़ी असंतोष पैदा हुआ।

जवाब में, जीएससी गेम वर्ल्ड ए-लाइफ 2.0 को बेहतर बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। दिसंबर में पैच 1.1 के साथ पहले कदम के बाद, पैच 1.2 इस प्रयास को जारी रखता है। पैच नोट कई श्रेणियों में व्यापक सुधारों का विस्तार करते हैं:

  • बेहतर हथियार और कवच अधिग्रहण सहित लाशों के करीब पहुंचने और लूटने के लिए एनपीसी व्यवहार में सुधार।
  • एनपीसी के लिए शूटिंग सटीकता और बुलेट फैलाव में वृद्धि।
  • मुकाबला और नेविगेशन सहित उत्परिवर्ती व्यवहार से संबंधित विभिन्न मुद्दों को तय किया।
  • ए-लाइफ एनपीसी को प्रभावित करने वाले कई कीड़े को संबोधित किया, जैसे कि उपचार, स्पॉनिंग और खोज-संबंधित इंटरैक्शन।

संतुलन

  • आर्क-आर्टिफ़ैक्ट्स के प्रभावों और कुछ हथियारों और म्यूटेंट के नुकसान उत्पादन को समायोजित किया।
  • खेल संतुलन में सुधार के लिए संशोधित एनपीसी स्पॉन दरों और कवच प्रकार।
  • नए ट्रेडिंग विकल्पों का परिचय दिया और कुछ मिशनों के लिए अर्थव्यवस्था को बदल दिया।

अनुकूलन और दुर्घटनाएँ

  • एफपीएस ड्रॉप और मेमोरी लीक सहित प्रदर्शन के मुद्दों को हल किया गया।
  • 100 से अधिक क्रैश प्रकारों को तय किया, जिसमें अपवाद_कैस_वियेशन त्रुटियां शामिल हैं।
  • बेहतर इनपुट जवाबदेही और विशिष्ट मेनू के लिए जोड़ा गया फ्रेम दर ताले।

हुड के नीचे

  • छाया डालने के लिए टॉर्च कार्यक्षमता को बढ़ाया।
  • एनपीसी संबंधों, क्वेस्ट लॉजिक और डायलॉग ट्रांज़िशन से संबंधित फिक्स्ड मुद्दे।
  • बेहतर खेल खेल स्थिरता और जोड़ा कस्टम एआईएम सहायता तर्क को जोड़ा।

कहानी

मुख्य कहानी लाइन

  • कई मिशन-विशिष्ट बगों को हल किया जो प्रगति को अवरुद्ध कर सकते हैं या अनपेक्षित व्यवहार का कारण बन सकते हैं।
  • एनपीसी स्पॉनिंग, डायलॉग लूप्स और मिशन उद्देश्यों के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • प्रमुख मुठभेड़ों के दौरान बेहतर बॉस फाइट मैकेनिक्स और एआई व्यवहार।

साइड मिशन और मुठभेड़

  • मिशन ट्रिगर, एनपीसी व्यवहार और पुरस्कार से संबंधित विभिन्न बग फिक्स्ड।
  • मुठभेड़ों के लिए नई सामग्री और बेहतर स्तर के डिजाइन को जोड़ा गया।
  • सही कथा विसंगतियों और समग्र मिशन प्रवाह में सुधार किया।

ज़ोन

अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव

  • विभिन्न इंटरैक्टिव तत्वों के लिए बढ़ाया स्तर डिजाइन और कला।
  • विरूपण साक्ष्य और विसंगति प्रभाव के साथ निश्चित मुद्दे।
  • खेल के माहौल के साथ खिलाड़ी की बातचीत को प्रभावित करने वाले कई कीड़े को संबोधित किया।

खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य

  • पार्कौर और हथियार हैंडलिंग सहित बेहतर चरित्र एनिमेशन और यांत्रिकी।
  • ग्रेनेड, विसंगतियों और खिलाड़ी क्षति के साथ निश्चित मुद्दे।
  • संतुलित विरूपण साक्ष्य स्लॉट और कवच उन्नयन।

खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स

  • एमएपी टूलटिप्स, एचयूडी दृश्यता और गेमपैड समर्थन सहित यूआई तत्वों को बढ़ाया।
  • प्रमुख बाइंडिंग और गेम कंट्रोल से संबंधित विभिन्न मुद्दों को फिक्स्ड करें।
  • रेजर क्रोमा और सेंससा सपोर्ट जैसी नई सुविधाओं को जोड़ा।

क्षेत्र और स्थान

  • कई मुद्दों को हल किया जहां खिलाड़ी अटक सकते हैं या नरम ताले का सामना कर सकते हैं।
  • विभिन्न क्षेत्रों में बेहतर स्तर के डिजाइन, इलाके और दृश्य तत्व।
  • मौसम प्रणालियों, विसंगति प्लेसमेंट और पर्यावरणीय ध्वनियों के साथ निश्चित मुद्दे।

ऑडियो, cutscenes, और Vo

क्यूटसेन

  • एनपीसी मॉडल, हैप्टिक फीडबैक और कटकैन प्लेबैक के साथ फिक्स्ड मुद्दे।

वॉयसओवर और स्थानीयकरण

  • बेहतर चेहरे के एनिमेशन और वॉयसओवर सिंक्रनाइज़ेशन।
  • कई भाषाओं में स्थानीयकरण के मुद्दों को संबोधित किया।

ध्वनि और संगीत

  • विसंगतियों, म्यूटेंट और हथियारों के लिए विभिन्न ध्वनि प्रभावों को फिर से बनाया।
  • संक्रमण और मात्रा सहित संगीत और परिवेश ध्वनियों के साथ निश्चित मुद्दे।
  • कई स्थानों में नए ध्वनि प्रभाव और बेहतर ऑडियो वातावरण को जोड़ा गया।

यह पैच गेम के कोर सिस्टम को परिष्कृत करने और प्लेयर फीडबैक को संबोधित करने के लिए जीएससी गेम वर्ल्ड की चल रही प्रतिबद्धता के साथ, *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चोर्नोबिल *के गेमप्ले अनुभव को बेहतर बनाने के लिए एक प्रमुख कदम का प्रतिनिधित्व करता है।

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