Deweloperzy z GSC Game World wydali znaczącą aktualizację dla *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, zajmując się ponad 1700 poprawkami i ulepszeniami. Ta kompleksowa łatka, wersja 1.2, celuje w różne aspekty gry, w tym równowagę, lokalizacje, zadania, a zwłaszcza system A-Life 2.0, który był punktem centralnym dla wielu graczy.
* Stalker 2* został wydany w listopadzie i otrzymał pozytywne przyjęcie na Steam, osiągając 1 milion sprzedaży. Sukces ten jest szczególnie godny uwagi, biorąc pod uwagę trudne warunki, przed którymi stoi ukraińskie studio po inwazji Rosji w 2022 r. Jednak gra została uruchomiona z kilkoma błędami, przy czym A-Life 2.0 stanowi istotny problem. Ten system, podstawowa funkcja od oryginalnej * gry Stalker *, symuluje życie w świecie gry, tworząc dynamiczne zachowanie AI i pojawiającą się rozgrywkę. Pomimo wysokich oczekiwań i obietnic zwiększonego doświadczenia, początkowe wdrożenie A-Life 2.0 nieowało, co doprowadziło do niezadowolenia gracza.
W odpowiedzi GSC Game World był zaangażowany w poprawę A-Life 2.0. Po pierwszym kroku z Patch 1.1 w grudniu Patch 1.2 kontynuuje ten wysiłek. Patch zauważa obszerne poprawki w wielu kategoriach:
Ai
- Ulepszone zachowanie NPC w celu zbliżania się do zwłok i grabieży, w tym lepsza broń i nabycie zbroi.
- Zwiększona dokładność strzelania i dyspersja pocisków dla NPC.
- Naprawiono różne problemy związane z zachowaniem zmutowanych, w tym walka i nawigacja.
- Zwrócił się do licznych błędów wpływających na NPC A-Life, takie jak interakcje lecznicze, tarła i związane z zadaniem.
Balansować
- Dostosował efekty architekaktów i wyniki uszkodzeń niektórych broni i mutantów.
- Zmodyfikowane wskaźniki odrodzenia NPC i typy zbroi w celu poprawy równowagi gry.
- Wprowadziłem nowe opcje handlowe i poprawiłem gospodarkę dla niektórych misji.
Optymalizacja i awarie
- Rozwiązane problemy z wydajnością, w tym krople FPS i wycieki pamięci.
- Naprawiono ponad 100 rodzajów awarii, w tym Błędy Exception_Access_violation.
- Ulepszona reaktywność wejściowa i dodane blokady szybkości klatek dla określonych menu.
Pod maską
- Ulepszono funkcjonalność latarki, aby rzucić cienie.
- Naprawiono problemy związane z relacjami NPC, logiką zadań i przejściami dialogowymi.
- Ulepszona stabilność gry i dodaj niestandardową logikę AIM Assist.
Historia
Główna fabuła
- Rozwiązano wiele błędów specyficznych dla misji, które mogłyby zablokować postęp lub spowodować niezamierzone zachowanie.
- Naprawiono problemy z tarlowaniem NPC, pętlami dialogowymi i celami misji.
- Ulepszona mechanika walki z bossem i zachowanie AI podczas kluczowych spotkań.
Misje boczne i spotkania
- Naprawiono różne błędy związane z wyzwalaczami misji, zachowaniem NPC i nagrodami.
- Dodano nową treść i ulepszony projektowanie na spotkaniach.
- Skorygowane niespójności narracyjne i poprawione ogólny przepływ misji.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
- Ulepszony projekt i sztuka dla różnych elementów interaktywnych.
- Naprawiono problemy z efektami artefaktowymi i efektami anomalii.
- Zwrócił się do licznych błędów wpływających na interakcję gracza ze środowiskiem gry.
Graczowy sprzęt i stan gracza
- Ulepszone animacje postaci i mechaniki, w tym obsługa Parkour i broni.
- Naprawiono problemy z granatami, anomaliami i szkodami gracza.
- Zrównoważone szczeliny artefaktowe i ulepszenia zbroi.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
- Ulepszone elementy interfejsu użytkownika, w tym podpowiedzi map, widoczność HUD i obsługa gamepad.
- Naprawiono różne problemy związane z kluczowymi wiązaniami i kontrolami gier.
- Dodano nowe funkcje, takie jak Razer Chroma i Sensa Support.
Regiony i lokalizacje
- Rozwiązano wiele problemów, w których gracze mogli utknąć lub spotkać miękkie zamki.
- Ulepszony projekt, teren i elementy wizualne w różnych regionach.
- Naprawiono problemy z systemami pogodowymi, umieszczeniem anomalii i dźwiękami środowiskowymi.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
- Naprawiono problemy z modelami NPC, dotykiem dotykowego i odtwarzania przerywnika.
Głos i lokalizacja
- Ulepszone animacje twarzy i synchronizacja lektora.
- Rozwiązywane problemy z lokalizacją w wielu językach.
Dźwięk i muzyka
- Przerobił różne efekty dźwiękowe dla anomalii, mutantów i broni.
- Naprawiono problemy z muzyką i dźwiękami otoczenia, w tym przejścia i wolumenu.
- Dodano nowe efekty dźwiękowe i ulepszone środowiska audio w wielu lokalizacjach.
Ta łatka stanowi znaczący krok naprzód w poprawie wrażeń z rozgrywki *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, z ciągłym zaangażowaniem GSC Game World w udoskonalenie podstawowych systemów gry i zajmuje się opinią graczy.