Các nhà phát triển tại GSC Game World đã phát hành một bản cập nhật quan trọng cho *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, giải quyết hơn 1.700 bản sửa lỗi và cải tiến. Bản vá toàn diện này, phiên bản 1.2, nhắm mục tiêu các khía cạnh khác nhau của trò chơi bao gồm cân bằng, vị trí, nhiệm vụ và đáng chú ý là hệ thống A-Life 2.0, vốn là tâm điểm của nhiều người chơi.
* Stalker 2* đã được phát hành vào tháng 11 và nhận được sự tiếp nhận tích cực về Steam, đạt được 1 triệu doanh số. Thành công này đặc biệt đáng chú ý với các điều kiện đầy thách thức mà hãng phim Ukraine phải đối mặt sau cuộc xâm lược của Nga vào năm 2022. Tuy nhiên, trò chơi đã ra mắt với một số lỗi, với A-Life 2.0 là một vấn đề quan trọng. Hệ thống này, một tính năng cốt lõi kể từ trò chơi * Stalker * gốc, mô phỏng cuộc sống trong thế giới trò chơi, tạo ra hành vi AI năng động và lối chơi mới nổi. Mặc dù có những kỳ vọng và lời hứa cao về trải nghiệm nâng cao, việc triển khai ban đầu A-Life 2.0 đã giảm, dẫn đến sự không hài lòng của người chơi.
Đáp lại, GSC Game World đã cam kết cải thiện A-Life 2.0. Sau bước đầu tiên với Patch 1.1 vào tháng 12, Patch 1.2 tiếp tục nỗ lực này. Các bản vá ghi chú chi tiết các bản sửa lỗi mở rộng trên nhiều danh mục:
Ai
- Cải thiện hành vi của NPC để tiếp cận và cướp bóc xác chết, bao gồm cả việc mua lại vũ khí và áo giáp tốt hơn.
- Tăng cường độ chính xác chụp và phân tán đạn cho NPC.
- Đã khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến hành vi đột biến, bao gồm chiến đấu và điều hướng.
- Đã giải quyết nhiều lỗi ảnh hưởng đến các NPC A-Life, chẳng hạn như chữa bệnh, sinh sản và tương tác liên quan đến nhiệm vụ.
Sự cân bằng
- Điều chỉnh ảnh hưởng của các kiến trúc sư và đầu ra thiệt hại của một số vũ khí và đột biến nhất định.
- Tỷ lệ sinh sản NPC đã sửa đổi và các loại áo giáp để cải thiện cân bằng trò chơi.
- Giới thiệu các tùy chọn giao dịch mới và điều chỉnh nền kinh tế cho các nhiệm vụ nhất định.
Tối ưu hóa và sự cố
- Các vấn đề về hiệu suất đã được giải quyết, bao gồm giảm FPS và rò rỉ bộ nhớ.
- Đã sửa qua hơn 100 loại sự cố, bao gồm các lỗi EXCED_ACCESS_VIOLATION.
- Cải thiện khả năng đáp ứng đầu vào và khóa tốc độ khung hình cho các menu cụ thể.
Dưới mui xe
- Tăng cường chức năng đèn pin để đúc bóng.
- Đã khắc phục các vấn đề liên quan đến các mối quan hệ NPC, logic nhiệm vụ và chuyển đổi đối thoại.
- Cải thiện lưu trữ độ ổn định trò chơi và thêm logic hỗ trợ AIM tùy chỉnh.
Câu chuyện
Mạch truyện chính
- Đã giải quyết nhiều lỗi dành riêng cho nhiệm vụ có thể chặn tiến trình hoặc gây ra hành vi ngoài ý muốn.
- Đã khắc phục các vấn đề với sinh sản NPC, các vòng đối thoại và các mục tiêu nhiệm vụ.
- Cải thiện cơ học chống lại ông chủ và hành vi AI trong các cuộc gặp gỡ chính.
Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên
- Đã sửa lỗi các lỗi khác nhau liên quan đến kích hoạt nhiệm vụ, hành vi NPC và phần thưởng.
- Đã thêm nội dung mới và thiết kế cấp độ cải tiến cho các cuộc gặp gỡ.
- Sửa chữa sự không nhất quán kể chuyện và cải thiện dòng chảy tổng thể.
Khu vực
Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực
- Thiết kế cấp độ tăng cường và nghệ thuật cho các yếu tố tương tác khác nhau.
- Đã khắc phục các vấn đề với các hiệu ứng sinh sản và bất thường.
- Đã giải quyết nhiều lỗi ảnh hưởng đến sự tương tác của người chơi với môi trường trò chơi.
Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi
- Cải thiện hoạt hình và cơ học nhân vật, bao gồm xử lý vũ khí và công viên.
- Đã khắc phục các vấn đề với lựu đạn, dị thường và thiệt hại của người chơi.
- Các khe tạo tác cân bằng và nâng cấp áo giáp.
Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi
- Các yếu tố UI nâng cao, bao gồm các chú giải công cụ MAP, khả năng hiển thị HUD và hỗ trợ gamepad.
- Đã khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến các ràng buộc chính và điều khiển trò chơi.
- Đã thêm các tính năng mới như Razer Chroma và Sensa hỗ trợ.
Khu vực và địa điểm
- Đã giải quyết nhiều vấn đề trong đó người chơi có thể bị kẹt hoặc gặp khóa mềm.
- Cải thiện thiết kế cấp độ, địa hình và các yếu tố thị giác trên các khu vực khác nhau.
- Đã khắc phục các vấn đề với hệ thống thời tiết, vị trí bất thường và âm thanh môi trường.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO
Cutscenes
- Đã khắc phục sự cố với các mô hình NPC, phản hồi haptic và phát lại cutscene.
Lồng tiếng và bản địa hóa
- Cải thiện hình ảnh động khuôn mặt và đồng bộ hóa giọng nói.
- Giải quyết các vấn đề nội địa hóa trên nhiều ngôn ngữ.
Âm thanh và âm nhạc
- Làm lại các hiệu ứng âm thanh khác nhau cho sự bất thường, đột biến và vũ khí.
- Đã khắc phục các vấn đề với âm nhạc và âm thanh xung quanh, bao gồm cả chuyển tiếp và âm lượng.
- Đã thêm hiệu ứng âm thanh mới và môi trường âm thanh được cải thiện ở nhiều vị trí.
Bản vá này thể hiện một bước tiến lớn trong việc cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi của *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, với cam kết liên tục của GSC Game thế giới để tinh chỉnh các hệ thống cốt lõi của trò chơi và giải quyết phản hồi của người chơi.