Ang mga nag -develop sa GSC Game World ay naglabas ng isang makabuluhang pag -update para sa *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, na tinutugunan ang higit sa 1,700 na pag -aayos at pagpapabuti. Ang komprehensibong patch na ito, bersyon 1.2, ay nagta-target ng iba't ibang mga aspeto ng laro kabilang ang balanse, lokasyon, pakikipagsapalaran, at kapansin-pansin ang sistema ng A-Life 2.0, na naging isang focal point para sa maraming mga manlalaro.
* Ang Stalker 2* ay pinakawalan noong Nobyembre at nakatanggap ng positibong pagtanggap sa Steam, nakamit ang 1 milyong mga benta. Ang tagumpay na ito ay partikular na kapansin-pansin dahil sa mapaghamong mga kondisyon na kinakaharap ng studio ng Ukraine kasunod ng pagsalakay ng Russia noong 2022. Gayunpaman, ang laro ay inilunsad na may maraming mga bug, na ang A-Life 2.0 ay isang makabuluhang isyu. Ang sistemang ito, isang pangunahing tampok mula sa orihinal na * stalker * na laro, ginagaya ang buhay sa loob ng mundo ng laro, na lumilikha ng mga dynamic na pag -uugali ng AI at lumitaw na gameplay. Sa kabila ng mataas na inaasahan at mga pangako ng isang pinahusay na karanasan, ang paunang pagpapatupad ng A-Life 2.0 ay nahulog, na humahantong sa hindi kasiya-siya ng player.
Bilang tugon, ang GSC Game World ay nakatuon sa pagpapabuti ng A-Life 2.0. Matapos ang unang hakbang na may patch 1.1 noong Disyembre, ang patch 1.2 ay nagpapatuloy sa pagsisikap na ito. Ang mga detalye ng patch ay detalyado ang malawak na pag -aayos sa maraming mga kategorya:
Ai
- Pinahusay na pag -uugali ng NPC para sa paglapit at pagnakawan ng mga bangkay, kabilang ang mas mahusay na pagkuha ng armas at sandata.
- Pinahusay na kawastuhan ng pagbaril at pagpapakalat ng bala para sa mga NPC.
- Naayos ang iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa pag -uugali ng mutant, kabilang ang labanan at nabigasyon.
- Natugunan ang maraming mga bug na nakakaapekto sa mga A-life NPC, tulad ng pagpapagaling, spawning, at pakikipag-ugnay na nauugnay sa pakikipagsapalaran.
Balansehin
- Nababagay ang mga epekto ng arch-artifact at ang pinsala sa output ng ilang mga armas at mutants.
- Binagong mga rate ng spaw ng NPC at mga uri ng sandata upang mapabuti ang balanse ng laro.
- Ipinakilala ang mga bagong pagpipilian sa pangangalakal at na -tweak ang ekonomiya para sa ilang mga misyon.
Pag -optimize at pag -crash
- Nalutas ang mga isyu sa pagganap, kabilang ang mga patak ng FPS at pagtagas ng memorya.
- Naayos ang higit sa 100 mga uri ng pag -crash, kabilang ang mga error sa exception_access_violation.
- Pinahusay na pagtugon sa pag -input at idinagdag ang mga kandado ng rate ng frame para sa mga tiyak na menu.
Sa ilalim ng hood
- Pinahusay ang pag -andar ng flashlight upang mag -cast ng mga anino.
- Ang mga naayos na isyu na may kaugnayan sa mga relasyon sa NPC, lohika ng paghahanap, at mga paglilipat sa diyalogo.
- Pinahusay na pag -save ng katatagan ng laro at idinagdag ang pasadyang Layong Tulong sa Logic.
Kwento
Pangunahing linya ng kwento
- Nalutas ang maraming mga bug na tiyak na misyon na maaaring hadlangan ang pag-unlad o maging sanhi ng hindi sinasadyang pag-uugali.
- Ang mga naayos na isyu sa NPC spawning, mga loop ng diyalogo, at mga layunin ng misyon.
- Pinahusay na mekanika ng paglaban sa boss at pag -uugali ng AI sa panahon ng mga pangunahing pagtatagpo.
Mga side misyon at nakatagpo
- Naayos ang iba't ibang mga bug na may kaugnayan sa mga nag -trigger ng misyon, pag -uugali ng NPC, at mga gantimpala.
- Nagdagdag ng bagong nilalaman at pinahusay na disenyo ng antas para sa mga nakatagpo.
- Naitama ang mga hindi pagkakapare -pareho ng salaysay at pinabuting pangkalahatang daloy ng misyon.
Ang zone
Nakikipag -ugnay na mga bagay at karanasan sa zone
- Pinahusay na disenyo ng antas at sining para sa iba't ibang mga interactive na elemento.
- Ang mga naayos na isyu sa artifact spawning at anomalya epekto.
- Natugunan ang maraming mga bug na nakakaapekto sa pakikipag -ugnay ng player sa kapaligiran ng laro.
Player Gear at Player State
- Pinahusay na mga animation ng character at mekanika, kabilang ang parkour at paghawak ng armas.
- Nakapirming isyu sa mga granada, anomalya, at pinsala sa player.
- Balanseng mga puwang ng artifact at pag -upgrade ng sandata.
Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro
- Pinahusay na mga elemento ng UI, kabilang ang mga tooltip ng mapa, kakayahang makita ng HUD, at suporta sa GamePad.
- Naayos ang iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa mga pangunahing pagbubuklod at mga kontrol sa laro.
- Nagdagdag ng mga bagong tampok tulad ng Razer Chroma at suporta sa Sensa.
Mga rehiyon at lokasyon
- Nalutas ang maraming mga isyu kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makaalis o makatagpo ng mga malambot na kandado.
- Pinahusay na disenyo ng antas, lupain, at mga elemento ng visual sa iba't ibang mga rehiyon.
- Ang mga naayos na isyu sa mga sistema ng panahon, paglalagay ng anomalya, at mga tunog ng kapaligiran.
Audio, cutcenes, at vo
Mga Cutcenes
- Ang mga naayos na isyu sa mga modelo ng NPC, haptic feedback, at pag -playback ng cutcene.
Voiceover at lokalisasyon
- Pinahusay na mga animation ng facial at pag -synchronise ng voiceover.
- Natugunan ang mga isyu sa lokalisasyon sa maraming wika.
Tunog at musika
- Reworked iba't ibang mga epekto ng tunog para sa mga anomalya, mutants, at armas.
- Ang mga naayos na isyu sa mga tunog ng musika at nakapaligid, kabilang ang mga paglilipat at dami.
- Nagdagdag ng mga bagong sound effects at pinahusay na audio environment sa maraming lokasyon.
Ang patch na ito ay kumakatawan sa isang pangunahing hakbang pasulong sa pagpapabuti ng karanasan sa gameplay ng *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, kasama ang patuloy na pangako ng GSC Game World sa pagpino ng mga pangunahing sistema ng laro at pagtugon sa feedback ng player.