Gli sviluppatori di GSC Game World hanno rilasciato un aggiornamento significativo per *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, affrontando oltre 1.700 correzioni e miglioramenti. Questa patch completa, versione 1.2, si rivolge a vari aspetti del gioco, tra cui equilibrio, posizioni, missioni e in particolare il sistema A-Life 2.0, che è stato un punto focale per molti giocatori.
* Stalker 2* è stato rilasciato a novembre e ha ricevuto un ricevimento positivo su Steam, raggiungendo 1 milione di vendite. Questo successo è particolarmente notevole date le condizioni difficili affrontate dallo studio ucraino in seguito all'invasione della Russia nel 2022. Tuttavia, il gioco è stato lanciato con diversi bug, con A-Life 2.0 è un problema significativo. Questo sistema, una funzionalità fondamentale dal gioco originale * Stalker *, simula la vita nel mondo del gioco, creando comportamenti dinamici di intelligenza artificiale e gameplay emergente. Nonostante le alte aspettative e le promesse di un'esperienza migliorata, l'implementazione iniziale di A-Life 2.0 non è stata breve, portando all'insoddisfazione dei giocatori.
In risposta, GSC Game World si è impegnato a migliorare A-Life 2.0. Dopo il primo passo con la patch 1.1 a dicembre, la patch 1.2 continua questo sforzo. La patch note in dettaglio estese soluzioni in più categorie:
AI
- Miglioramento del comportamento NPC per l'avvicinarsi e il saccheggio dei cadaveri, tra cui una migliore acquisizione di armi e armature.
- Accuratezza del tiro migliorata e dispersione dei proiettili per gli NPC.
- Risolto vari problemi relativi al comportamento mutante, inclusi combattimento e navigazione.
- Affrontati numerosi bug che colpiscono gli NPC a vita A, come la guarigione, la riproduzione e le interazioni legate alla missione.
Bilancia
- Regolato gli effetti degli arciti e l'uscita del danno di alcune armi e mutanti.
- Tassi di spawn NPC modificati e tipi di armatura per migliorare l'equilibrio dei giochi.
- Introdotto nuove opzioni di trading e ottimizzato l'economia per alcune missioni.
Ottimizzazione e crash
- Problemi di prestazioni risolti, tra cui gocce FPS e perdite di memoria.
- Risolto oltre 100 tipi di arresto anomalo, inclusi errori di eccezione_access_viiolation.
- Resavività di input migliorata e blocchi di frequenza dei frame aggiunti per menu specifici.
Sotto il cofano
- Migliorato la funzionalità della torcia per lanciare le ombre.
- Problemi fissi relativi alle relazioni NPC, alla logica di ricerca e alle transizioni del dialogo.
- Miglioramento della stabilità del gioco di salvataggio e aggiunta logica di assistenza agli obiettivi personalizzati.
Storia
Trama principale
- Risolto numerosi bug specifici della missione che potrebbero bloccare i progressi o causare comportamenti non intenzionali.
- Risolti problemi con la riproduzione di NPC, i loop di dialogo e gli obiettivi di missione.
- Meccanici di combattimento dei boss migliorati e comportamento di intelligenza artificiale durante gli incontri chiave.
Missioni secondarie e incontri
- Risolto vari bug relativi ai trigger di missione, al comportamento NPC e ai premi.
- Aggiunto nuovi contenuti e una progettazione di livello migliorata per gli incontri.
- Incoerenze narrative corrette e miglioramento del flusso di missione generale.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
- Design a livello migliorato e arte per vari elementi interattivi.
- Problemi risolti con gli effetti di deposizione dell'artefatto e anomalia.
- Hanno affrontato numerosi bug che influenzano l'interazione del giocatore con l'ambiente di gioco.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
- Animazioni e meccanici dei personaggi migliorati, tra cui la gestione del parkour e delle armi.
- Risolti problemi con granate, anomalie e danni ai giocatori.
- Slot artefatto equilibrati e aggiornamenti dell'armatura.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
- Elementi dell'interfaccia utente migliorati, tra cui lezioni degli strumenti della mappa, visibilità HUD e supporto GamePad.
- Risolto vari problemi relativi a binding chiave e controlli di gioco.
- Aggiunte nuove funzionalità come Razer Chroma e Sensa Support.
Regioni e posizioni
- Risolto più problemi in cui i giocatori potevano rimanere bloccati o incontrare serrature morbide.
- Design a livello migliorato, terreno ed elementi visivi in varie regioni.
- Risolti problemi con sistemi meteorologici, posizionamento di anomalie e suoni ambientali.
Audio, scene e vo
Scene
- Risolti problemi con i modelli NPC, il feedback tattico e la riproduzione del filmato.
Voiceover e localizzazione
- Animazioni facciali migliorate e sincronizzazione vocale.
- Risolto i problemi di localizzazione in più lingue.
Suono e musica
- Ha rielaborato vari effetti sonori per anomalie, mutanti e armi.
- Risolti problemi con suoni musicali e ambientali, tra cui transizioni e volume.
- Aggiunti nuovi effetti sonori e ambienti audio migliorati in più posizioni.
Questa patch rappresenta un grande passo avanti nel miglioramento dell'esperienza di gioco di *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, con il costante impegno di GSC Game World a perfezionare i sistemi principali del gioco e affrontare il feedback dei giocatori.