De ontwikkelaars van GSC Game World hebben een belangrijke update uitgebracht voor *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, met meer dan 1.700 fixes en verbeteringen. Deze uitgebreide patch, versie 1.2, richt zich op verschillende aspecten van het spel, waaronder balans, locaties, missies en met name het A-Life 2.0-systeem, dat voor veel spelers een centraal punt is geweest.
* Stalker 2* werd uitgebracht in november en ontving een positieve ontvangst van Steam, waarbij 1 miljoen omzet werd bereikt. Dit succes is vooral opmerkelijk gezien de uitdagende omstandigheden waarmee de Oekraïense studio na de invasie van Rusland in 2022 wordt geconfronteerd. De game werd echter gelanceerd met verschillende bugs, waarbij A-Life 2.0 een belangrijk probleem is. Dit systeem, een kernfunctie sinds de originele * stalker * game, simuleert het leven in de gamewereld en creëert dynamisch AI -gedrag en opkomende gameplay. Ondanks hoge verwachtingen en beloften van een verbeterde ervaring, viel de eerste implementatie van A-Life 2.0 tekort, wat leidde tot ontevredenheid van spelers.
In reactie daarop is GSC Game World toegewijd aan het verbeteren van A-Life 2.0. Na de eerste stap met Patch 1.1 in december gaat Patch 1.2 deze inspanning voort. De patch notes detail uitgebreide oplossingen in meerdere categorieën:
AI
- Verbeterde NPC -gedrag voor het benaderen en plunderen van lijken, waaronder betere wapen- en pantseraccquisitie.
- Verbeterde schietnauwkeurigheid en kogelverspreiding voor NPC's.
- Verschillende problemen opgelost met betrekking tot mutant gedrag, waaronder gevechten en navigatie.
- Gesproken talloze bugs die de NPC's van A-Life beïnvloeden, zoals genezing, paaigans en quest-gerelateerde interacties.
Evenwicht
- Aangepast de effecten van boog-artifacts en de schade-output van bepaalde wapens en mutanten.
- Gemodificeerde NPC -spawnsnelheden en pantsertypen om de spelbalans te verbeteren.
- Geïntroduceerde nieuwe handelsopties geïntroduceerd en de economie aangepast voor bepaalde missies.
Optimalisatie en crashes
- Opgeloste prestatieproblemen, waaronder FPS -druppels en geheugenlekken.
- Meer dan 100 crashtypen opgelost, inclusief uitzondering_access_violatiefouten.
- Verbeterde input responsiviteit en toegevoegde framesnelheidsloten voor specifieke menu's.
Onder de motorkap
- Verbeterde de zaklampfunctionaliteit om schaduwen te werpen.
- Opgeloste problemen met betrekking tot NPC -relaties, questlogica en dialoogovergangen.
- Verbeterde opslaande spelstabiliteit en toegevoegde aangepaste AIM Assist -logica.
Verhaal
Hoofdverhaallijn
- Opgelost talloze missiespecifieke bugs die de voortgang kunnen blokkeren of onbedoeld gedrag kunnen veroorzaken.
- Kwesties opgelost met NPC -spawning, dialooglussen en missiedoelstellingen.
- Verbeterde Boss Fight Mechanics en AI -gedrag tijdens belangrijke ontmoetingen.
Zijmissies en ontmoetingen
- Verschillende bugs opgelost met betrekking tot missietriggers, NPC -gedrag en beloningen.
- Nieuwe inhoud en verbeterd niveauontwerp voor ontmoetingen toegevoegd.
- Gecorrigeerde verhalende inconsistenties en verbeterde algemene missiestroom.
De zone
Interacteerbare objecten en zone -ervaring
- Verbeterde niveauontwerp en kunst voor verschillende interactieve elementen.
- Problemen met artefacten paaien en anomalie -effecten opgelost.
- Gesproken talloze bugs die de interactie van de speler met de spelomgeving beïnvloeden.
Speleruitrusting en spelerstatus
- Verbeterde karakteranimaties en mechanica, waaronder Parkour en wapenafhandeling.
- Problemen opgelost met granaten, afwijkingen en spelerschade.
- Uitgebalanceerde artefactslots en pantserupgrades.
Guidance voor spelers en spelinstellingen
- Verbeterde UI -elementen, inclusief MAP -tooltips, HUD -zichtbaarheid en GamePad -ondersteuning.
- Verschillende problemen opgelost met betrekking tot belangrijke bindingen en game -bedieningselementen.
- Nieuwe functies toegevoegd zoals Razer Chroma en Sensa -ondersteuning.
Regio's en locaties
- Meerdere problemen opgelost waarbij spelers vast kunnen komen of zachte sloten kunnen tegenkomen.
- Verbeterde niveauontwerp, terrein en visuele elementen in verschillende regio's.
- Problemen opgelost met weersystemen, plaatsing van anomalie en milieugeluiden.
Audio, tussenfilmpjes en Vo
Tussenfilmpjes
- Problemen opgelost met NPC -modellen, haptische feedback en het afspelen van films.
Voice -over en lokalisatie
- Verbeterde gezichtsanimaties en voice -over synchronisatie.
- Aangepakt lokalisatieproblemen in meerdere talen.
Geluid en muziek
- Herwerkte verschillende geluidseffecten voor afwijkingen, mutanten en wapens.
- Problemen opgelost met muziek en omgevingsgeluiden, inclusief overgangen en volume.
- Nieuwe geluidseffecten en verbeterde audioomgevingen toegevoegd op meerdere locaties.
Deze patch vertegenwoordigt een belangrijke stap voorwaarts in het verbeteren van de gameplay -ervaring van *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, met de voortdurende toewijding van GSC Game World om de kernsystemen van de game te verfijnen en feedback van spelers aan te pakken.