विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट धीरे-धीरे इस गर्मी के लिए मैजिक: द गैदरिंग और फाइनल फैंटेसी सहयोग के विवरण प्रकट कर रहा है। हाल ही में, उन्होंने मुख्य सेट और कमांडर डेक्स दोनों से कई कार्ड्स प्रदर्शित किए, जो प्
लेखक: Isabellaपढ़ना:0
पूर्व बेथेस्डा डेवलपर विल शेन, स्टारफील्ड, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे खिताबों के एक अनुभवी, ने एएए खेलों की बढ़ती लंबाई के बारे में चिंताओं को आवाज दी है। उनका सुझाव है कि खिलाड़ी की थकान कई आधुनिक खिताबों द्वारा आवश्यक सरासर समय की प्रतिबद्धता के कारण स्थापित कर रही है।
जबकि स्टारफील्ड और स्किरिम जैसे आरपीजी को फैलाने की सफलता व्यापक गेमप्ले की स्थायी अपील को प्रदर्शित करती है, शेन का तर्क है कि बाजार एक संतृप्ति बिंदु तक पहुंच रहा है। वह बताते हैं कि खिलाड़ियों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा दस घंटे से अधिक के खेल को पूरा नहीं करता है, जिससे कथा और उत्पाद के साथ समग्र सगाई प्रभावित होती है। यह, वह सुझाव देता है, छोटे गेमिंग अनुभवों की बढ़ती लोकप्रियता में योगदान देता है।
एक साक्षात्कार में, शेन ने इस बदलाव के सबूत के रूप में माउथवॉशिंग जैसे छोटे खेलों की सफलता का हवाला दिया। उनका मानना है कि खेल का संक्षिप्त खेल अपने सकारात्मक स्वागत के लिए महत्वपूर्ण था, इसे व्यापक साइड quests और फिलर सामग्री को जोड़ने के संभावित नकारात्मक प्रभाव के साथ विपरीत था।
छोटे खेलों की ओर इस प्रवृत्ति के बावजूद, शेन लंबे समय तक एएए खिताबों के निरंतर प्रसार को स्वीकार करता है। बेथेस्डा का स्टारफील्ड के लिए डीएलसी के साथ चल रहे समर्थन जैसे चकनाचूर स्थान (2024 में जारी) और एक अफवाह 2025 विस्तार इसका उदाहरण देता है। इसलिए, उद्योग, एक परिदृश्य को नेविगेट करता हुआ प्रतीत होता है, जहां दोनों छोटे और लंबे समय तक अनुभव करते हैं। प्रमुख takeaway खिलाड़ी समय की कमी और अधिक केंद्रित गेम डिजाइन के संभावित लाभों की बढ़ती मान्यता है।