Wizards of the Coast ค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียดของการร่วมมือระหว่าง Magic: The Gathering และ Final Fantasy ที่กำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้ ล่าสุดพวกเขาได้แสดงการ์ดจำนวนมากจากทั้งชุดหลักและเด็ค Command
ผู้เขียน: Isabellaการอ่าน:0
อดีตนักพัฒนา Bethesda Will Shen ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกของชื่อเช่น Starfield, Fallout 4 และ Fallout 76 ได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับความยาวที่เพิ่มขึ้นของเกม AAA เขาแนะนำว่าความเหนื่อยล้าของผู้เล่นกำลังตั้งอยู่เนื่องจากความมุ่งมั่นที่แท้จริงของชื่อที่ทันสมัยหลายคน
ในขณะที่ความสำเร็จของเกม RPG ที่แผ่กิ่งก้านสาขาอย่าง Starfield และ Skyrim แสดงให้เห็นถึงการดึงดูดความสนใจของการเล่นเกมที่ยั่งยืน Shen ระบุว่าตลาดกำลังมาถึงจุดอิ่มตัว เขาชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนสำคัญไม่ได้จบเกมเกินสิบชั่วโมงส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมโดยรวมกับการเล่าเรื่องและผลิตภัณฑ์ สิ่งนี้เขาแนะนำมีส่วนช่วยให้เกิดความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง
ในการให้สัมภาษณ์ Shen อ้างถึงความสำเร็จของเกมที่สั้นกว่าเช่น การล้างปาก เป็นหลักฐานของการเปลี่ยนแปลงนี้ เขาเชื่อว่าเวลาเล่นที่รัดกุมของเกมมีความสำคัญต่อการรับสัญญาณเชิงบวกโดยเปรียบเทียบกับผลกระทบด้านลบที่อาจเกิดขึ้นจากการเพิ่มเควสด้านข้างและเนื้อหาฟิลเลอร์
แม้จะมีเทรนด์ที่มีต่อเกมที่สั้นกว่านี้ แต่ Shen ยอมรับความชุกอย่างต่อเนื่องของชื่อ AAA ที่ยาวนานขึ้น การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Bethesda สำหรับ Starfield ด้วย DLC เช่น Shattered Space (เปิดตัวในปี 2024) และการขยายตัวของปี 2025 มีข่าวลือเป็นตัวอย่างนี้ ดังนั้นอุตสาหกรรมจึงดูเหมือนจะนำทางภูมิทัศน์ที่มีประสบการณ์ที่สั้นกว่าและยาวนานกว่าอยู่ร่วมกัน ประเด็นสำคัญคือการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นของข้อ จำกัด ด้านเวลาของผู้เล่นและประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการออกแบบเกมที่มุ่งเน้นมากขึ้น