
Riepilogo
- Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo fermamente il impegno impegnativo del gioco, nonostante il feedback dei giocatori che suggerisce che è troppo difficile.
- Il co-regista Jonathan Rogers ha sottolineato che i decessi frequenti indicano che i giocatori non sono ancora pronti ad avanzare ulteriormente nella curva di potenza.
- I giocatori devono navigare nel complesso atlante dei mondi nel gioco finale, affrontando sfide di alto livello e formidabili boss.
I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni della comunità in merito alla impegnativa difficoltà di gioco. Come sequel dell'acclamato gioco del 2013, Path of Exile 2 vanta un sistema di abilità rinnovato con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori vengono spinti nel mondo intenso di 100 mappe di endgame.
Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, il gioco di ruolo isometrico ha attirato una solida base di giocatori, con il 2025 che promette miglioramenti significativi della qualità della vita mentre i fan attendono con impazienza l'intero rilascio. Il primo aggiornamento del gioco del 2025, Patch 0.1.0, affronta numerosi bug e incidenti, in particolare sulla PlayStation 5, e affronta i problemi con mostri, abilità e danni.
In un'intervista dettagliata con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno difeso la difficoltà del finale. Hanno sottolineato l'importanza della morte che ha conseguenze, affermando: "L'intera morte" che in realtà ha importanza "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile". Hanno anche espresso che la sensazione del gioco sarebbe compromessa se tornassero a un sistema singolo. I giocatori hanno espresso frustrazione per l'attuale design del finale, che richiede costruzioni robuste e reazioni rapide per contrastare i mostri rapidi, facendo incontri strategici incredibilmente impegnativi.
Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame
Affrontando il problema della perdita di punti di esperienza durante una corsa di Atlante, Rogers ha dichiarato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di corrente". Tuttavia, la squadra di Grinding Gear Games sta valutando attivamente i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del finale, mirando a preservare l'esperienza più autentica per i giocatori. Nonostante le strategie avanzate disponibili, come la conquista delle mappe di livello di pietra ad alta vie, il salvataggio degli attrezzi di qualità e l'uso in modo efficace, molti fan rimangono frustrati dal livello di sfida.
Il percorso del gioco finale di Exile 2 si svolge nell'Atlante dei mondi, in cui i giocatori mirano a progredire sbloccando le mappe e sconfiggendo le bestie che le abitano. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per giocatori avanzati e dedicati, con boss duri, intricate mappe e la necessità di build ottimizzate attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.