
สรุป
- เส้นทางของนักพัฒนาที่ถูกเนรเทศ 2 กำลังปกป้อง endgame ที่ท้าทายของเกมอย่างแข็งขันแม้จะมีข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่บอกว่ามันยากเกินไป
- ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สย้ำว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งชี้ว่าผู้เล่นยังไม่พร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าต่อไปในเส้นโค้งพลังงาน
- ผู้เล่นจะต้องนำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลกใน Endgame เผชิญหน้ากับความท้าทายระดับสูงและผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขาม
Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สได้กล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับความยากลำบากที่เรียกร้อง ในฐานะที่เป็นภาคต่อของเกม 2013 ที่ได้รับการยกย่อง Path of Exile 2 มีระบบทักษะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งมีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 คลาส เมื่อจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นจะถูกผลักเข้าไปในโลกที่รุนแรงของแผนที่ endgame 100 แผนที่
นับตั้งแต่เปิดตัวการเข้าถึงในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2567 RPG แอ็คชั่นแบบสามมิติได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งโดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่มีความสำคัญอย่างมากในปี 2568 เนื่องจากแฟน ๆ รอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การอัปเดตครั้งแรกของเกมในปี 2025, Patch 0.1.0, จัดการกับข้อบกพร่องและการล่มจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 และแก้ไขปัญหากับสัตว์ประหลาดทักษะและความเสียหาย
ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดกับผู้สร้างเนื้อหา Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและปกป้องความยากของ endgame พวกเขาเน้นถึงความสำคัญของความตายที่มีผลกระทบโดยระบุว่า“ ความตายทั้งหมด 'สิ่งสำคัญ' สิ่งสำคัญคือสิ่งสำคัญจริง ๆ คุณต้องมีระดับความล้มเหลวในระดับหนึ่งที่เป็นไปได้” พวกเขายังแสดงให้เห็นว่าความรู้สึกของเกมจะถูกบุกรุกหากพวกเขาเปลี่ยนกลับไปใช้ระบบพอร์ตเดียว ผู้เล่นได้แสดงความไม่พอใจกับการออกแบบในปัจจุบันของ Endgame ซึ่งต้องการการสร้างที่แข็งแกร่งและปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อตอบโต้สัตว์ประหลาดที่รวดเร็วทำให้การเผชิญหน้าเชิงกลยุทธ์ท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ
Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame
การพูดถึงปัญหาการสูญเสียจุดประสบการณ์ในระหว่างการวิ่งบนแผนที่โรเจอร์สกล่าวว่า“ มันทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่คุณควรจะเป็นเช่นเดียวกับในขณะที่คุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน” อย่างไรก็ตามทีมงาน Glinding Gear Games กำลังประเมินองค์ประกอบต่าง ๆ ที่นำไปสู่ความยากลำบากของ endgame โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาประสบการณ์ที่แท้จริงที่สุดสำหรับผู้เล่น แม้จะมีกลยุทธ์ขั้นสูงเช่นการพิชิตแผนที่ระดับสูง, อุปกรณ์คุณภาพการกู้และการใช้พอร์ทัลอย่างมีประสิทธิภาพแฟน ๆ หลายคนยังคงหงุดหงิดกับระดับความท้าทาย
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปใน Atlas of Worlds ที่ผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่และเอาชนะสัตว์ที่อาศัยอยู่พวกเขา การเข้าถึงแผนที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย แต่ละโลกที่เชื่อมต่อถึงกันภายใน Atlas นำเสนอความท้าทายระดับสูงที่เหมาะสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่ทุ่มเทซึ่งมีผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบากแผนที่ที่ซับซ้อนและความต้องการการสร้างที่ดีที่สุดผ่านการปรับปรุงอุปกรณ์และทักษะ