RumahBeritaAssassin's Creed 2 dan 3: The Pinnacle of Series Writing
Assassin's Creed 2 dan 3: The Pinnacle of Series Writing
Apr 14,2025Pengarang: Scarlett
Salah satu momen yang paling tidak dapat dilupakan di seluruh siri Creed Assassin yang dibentangkan pada permulaan Assassin's Creed 3, ketika Haytham Kenway melengkapkan misinya untuk memasang pasukan di Dunia Baru. Pada mulanya, pemain mungkin menyalahkan sekutu ini untuk pembunuh. Haytham, dilengkapi dengan bilah yang tersembunyi dan memiliki daya tarikan yang sama seperti Ezio Auditore yang dikasihi, telah sampai ke tahap ini memainkan peranan seorang pahlawan, membebaskan orang asli Amerika dari penawanan dan bertempur dengan redcoats British yang sombong. Wahyu itu datang apabila dia mengucapkan frasa, "Semoga bapa pemahaman membimbing kita," dengan jelas bahawa kita telah mengikuti Templar, musuh -musuh yang bersumpah dari Assassins.
Twist ini mempamerkan potensi sebenar siri Creed Assassin. Permainan pertama memperkenalkan premis yang menarik, memahami, dan menghapuskan sasaran, namun ia tidak mempunyai kedalaman dalam bercerita, dengan kedua -dua Altaïr dan sasarannya kurang keperibadian. Assassin's Creed 2 bertambah baik dengan ini dengan memperkenalkan Ezio yang ikonik, walaupun musuh -musuhnya, seperti Cesare Borgia di Assassin's Creed: Brotherhood, kurang berkembang. Tidak sampai Assassin's Creed 3, yang ditetapkan semasa Revolusi Amerika, bahawa Ubisoft memberi perhatian yang sama kepada kedua -dua pemburu dan diburu. Pendekatan ini mencipta aliran naratif yang lancar dan melanda keseimbangan sempurna antara permainan dan cerita yang belum dipadankan.
AC3 yang kurang dihargai menampilkan keseimbangan permainan dan cerita terbaik siri. | Kredit Imej: Ubisoft
Walaupun kejayaan era RPG yang tertumpu pada siri ini, terdapat konsensus di kalangan pemain dan pengkritik bahawa Assassin's Creed mengalami penurunan. Pelbagai sebab dibahaskan, seperti tetapan yang semakin fantastik yang melibatkan tuhan -tuhan seperti Anubis dan Fenrir, penambahan pelbagai pilihan percintaan, dan penggunaan kontroversi tokoh -tokoh sejarah seperti Yasuke dalam bayang -bayang Creed Assassin. Walau bagaimanapun, saya percaya akar penurunan ini terletak pada peralihan dari naratif yang didorong oleh watak, yang telah dibayangi oleh unsur-unsur dunia terbuka yang luas.
Selama bertahun-tahun, siri ini telah berkembang dari akar pengembaraan tindakan asalnya dengan menggabungkan unsur-unsur RPG seperti pokok dialog, meratakan berasaskan XP, kotak rampasan, microtransactions, dan penyesuaian gear. Memandangkan permainan telah berkembang lebih besar, mereka juga mula berasa lebih kosong, bukan hanya dari segi misi sampingan berulang tetapi juga dalam bercerita mereka.
Sebagai contoh, sementara Assassin's Creed Odyssey menawarkan lebih banyak kandungan daripada Assassin's Creed 2, kebanyakannya terasa kurang digilap dan kurang mendalam. Fleksibiliti untuk memilih tindakan dan dialog watak anda, yang bertujuan untuk meningkatkan rendaman, sering menyebabkan skrip yang terasa terlalu nipis merentasi pelbagai senario, yang tidak mempunyai kualiti permainan seperti permainan yang terdahulu. Era pengembaraan tindakan yang dibenarkan untuk watak-watak yang jelas, tidak seperti permainan semasa di mana protagonis mesti menyesuaikan diri dengan keinginan pemain, yang dapat mencairkan perkembangan karakter.
Peralihan ini telah membawa kepada rasa berinteraksi dengan NPC generik dan bukannya angka sejarah yang kompleks. Sebaliknya, era Xbox 360/PS3 siri ini menyampaikan beberapa tulisan yang paling menarik dalam permainan, dari Ezio yang bersemangat "Jangan Ikut Saya, atau orang lain!" Ucapan kepada kata -kata terakhir Haytham kepada anaknya Connor:
"Jangan fikir saya mempunyai niat untuk membelai pipi anda dan mengatakan bahawa saya salah, saya tidak akan menangis dan tertanya -tanya apa yang mungkin berlaku, saya pasti anda faham, saya bangga dengan anda dengan cara, anda telah menunjukkan keyakinan yang besar, kekuatan, keberanian, semua sifat mulia, saya sepatutnya membunuh anda lama dahulu."
Haytham Kenway adalah salah satu penjahat yang paling direalisasikan oleh Assassin Creed. | Kredit Imej: Ubisoft
Cerita juga telah kehilangan nuansa. Permainan moden sering memudahkan konflik kepada pembunuh yang baik dan templars buruk, sedangkan penyertaan terdahulu meneroka kawasan kelabu antara kedua -dua puak. Dalam Assassin's Creed 3, setiap Templar Connor mengalahkan mencabar kepercayaannya. William Johnson mencadangkan Templar dapat menghalang pembunuhan beramai -ramai Amerika. Thomas Hickey mengkritik idealisme pembunuh, dan Gereja Benjamin berpendapat bahawa perspektif mentakrifkan moral, menunjukkan pandangan British mereka sebagai mangsa. Haytham mencabar kepercayaan Connor di George Washington, membayangkan sifat -sifat despotik masa depan negara baru, tuntutan yang disahkan apabila ia mendedahkan bahawa Washington, bukan Charles Lee, mengarahkan pembakaran kampung Connor. Menjelang akhir permainan, pemain ditinggalkan dengan lebih banyak soalan daripada jawapan, memperkayakan naratif.
Menggambarkan sejarah siri, lagu "Ezio's Family" dari Assassin's Creed 2, yang disusun oleh Jesper Kyd, menjadi tema siri kerana ia bergema dengan pemain. Permainan era PS3, terutamanya Assassin's Creed 2 dan 3, secara asasnya didorong oleh watak, dengan "keluarga Ezio" yang membangkitkan kerugian peribadi Ezio daripada sekadar penetapan Renaissance. Walaupun saya menghargai kemajuan bangunan dunia dan grafik yang luas dalam permainan Creed Assassin yang lebih baru, saya harap francais akan kembali ke akarnya, menyampaikan cerita-cerita yang berpusatkan, berpusatkan. Walau bagaimanapun, di pasaran hari ini, dikuasai oleh dunia terbuka dan permainan terbuka dengan cita -cita perkhidmatan langsung, pulangan seperti itu mungkin tidak dianggap sebagai "perniagaan yang baik."
Di dunia yang bersemangat *Bazaar *, setiap alat yang anda perlukan untuk mendaki ke puncak menanti anda di tengah -tengah gerai -gerai yang ramai. Sama ada anda ingin tahu tentang pra-pesanan, kos, atau meneroka edisi yang ada dan DLC, kami telah mendapat anda dilindungi.
Salah satu aspek yang paling menarik dalam Reset Musim bermusim di * Diablo 4 * adalah peluang untuk perubahan keseimbangan yang signifikan, yang membawa kepada senarai peringkat kelas yang segar untuk musim 7. Panduan ini akan memberikan kedudukan yang komprehensif dari kelas, membantu anda memutuskan mana yang akan anda pilih ketika anda menyelam ke dalam kesimpulan
Walaupun dunia dibungkus dalam perayaan musim sejuk, Mirai Roman menghidupkan panas dengan permainan Otome mereka, ia adalah dunia Romantick kecil. Mereka melancarkan acara bertema musim panas yang unik yang dikenali
Jangan ketinggalan salah satu tawaran terbaik semasa Jualan Spring Amazon! Anda kini boleh meraih fon kepala Sony WH-1000XM5 yang membatalkan tanpa wayar untuk hanya $ 249.99, termasuk penghantaran. Harga ini bukan sahaja $ 80 lebih murah daripada pada hari Jumaat Black tetapi juga sepadan dengan kos pendahulunya, th