BahayBalitaAssassin's Creed 2 at 3: Ang Pinnacle ng Series Writing
Assassin's Creed 2 at 3: Ang Pinnacle ng Series Writing
Apr 14,2025May-akda: Scarlett
Ang isa sa mga hindi malilimutang sandali sa buong serye ng Assassin's Creed ay nagbubukas sa simula ng Assassin's Creed 3, nang makumpleto ni Haytham Kenway ang kanyang misyon upang mag -ipon ng isang koponan sa bagong mundo. Sa una, maaaring magkamali ang mga manlalaro na ito para sa mga mamamatay -tao. Si Haytham, na nilagyan ng isang nakatagong talim at pagkakaroon ng parehong kagandahan tulad ng minamahal na Ezio Auditore, ay hanggang sa puntong ito ay gumanap ng papel ng isang bayani, na nagpapalaya sa mga Katutubong Amerikano mula sa pagkabihag at pag -aaway sa mayabang na British Redcoats. Ang paghahayag ay darating kapag binibigyan niya ng parirala ang parirala, "Nawa’y gabayan tayo ng Ama ng Pag -unawa," na nilinaw na sinusunod namin ang mga Templars, ang sinumpaang mga kaaway ng mga mamamatay -tao.
Ang twist na ito ay nagpapakita ng totoong potensyal ng serye ng Assassin's Creed. Ang unang laro ay nagpakilala ng isang nakakaakit na saligan ng paghahanap, pag -unawa, at pagtanggal ng mga target, subalit kulang ito sa lalim ng pagkukuwento, kasama ang parehong Altaïr at ang kanyang mga target na kulang sa pagkatao. Ang Assassin's Creed 2 ay bumuti sa ito sa pamamagitan ng pagpapakilala sa iconic na Ezio, kahit na ang kanyang mga kalaban, tulad ni Cesare Borgia sa Assassin's Creed: Kapatiran, ay hindi na -unlad. Ito ay hindi hanggang sa Assassin's Creed 3, na itinakda sa panahon ng American Revolution, na ang Ubisoft ay nagbigay ng pantay na pansin sa parehong mga mangangaso at ang pangangaso. Ang pamamaraang ito ay lumikha ng isang walang tahi na daloy ng pagsasalaysay at sinaktan ang isang perpektong balanse sa pagitan ng gameplay at kwento na hindi pa naitugma.
Ang hindi pinapahalagahan na AC3 ay nagtatampok ng pinakamahusay na balanse ng gameplay at kwento ng serye. | Credit ng imahe: Ubisoft
Sa kabila ng tagumpay ng kasalukuyang panahon na nakatuon sa RPG ng serye, mayroong isang pinagkasunduan sa mga manlalaro at kritiko na ang Assassin's Creed ay nakakaranas ng pagbagsak. Ang iba't ibang mga kadahilanan ay pinagtatalunan, tulad ng lalong hindi kapani -paniwala na mga setting na kinasasangkutan ng mga diyos tulad ng Anubis at Fenrir, ang pagdaragdag ng magkakaibang mga pagpipilian sa pag -iibigan, at ang kontrobersyal na paggamit ng mga makasaysayang figure tulad ni Yasuke sa Assassin's Creed Shadows. Gayunpaman, naniniwala ako na ang ugat ng pagtanggi na ito ay namamalagi sa paglipat mula sa mga salaysay na hinihimok ng character, na kung saan ay napapamalayan ng malawak na mga elemento ng bukas na mundo.
Sa paglipas ng mga taon, ang serye ay umusbong mula sa orihinal na mga ugat ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pagsasama ng mga elemento ng RPG tulad ng mga puno ng diyalogo, pag-level na batay sa XP, mga kahon ng pagnakawan, microtransaksyon, at pagpapasadya ng gear. Habang lumalaki ang mga laro, nagsimula na rin silang makaramdam ng mas guwang, hindi lamang sa mga tuntunin ng paulit -ulit na mga misyon sa gilid kundi pati na rin sa kanilang pagkukuwento.
Halimbawa, habang ang Assassin's Creed Odyssey ay nag -aalok ng mas maraming nilalaman kaysa sa Assassin's Creed 2, karamihan sa mga ito ay nakakaramdam ng hindi gaanong makintab at hindi gaanong nakaka -engganyo. Ang kakayahang umangkop upang piliin ang mga aksyon at diyalogo ng iyong karakter, na inilaan upang mapahusay ang paglulubog, madalas na nagreresulta sa mga script na pakiramdam na nakaunat na masyadong manipis sa maraming mga sitwasyon, na kulang ang nakatuon, tulad ng screenplay na kalidad ng mga naunang laro. Ang panahon ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran ay pinapayagan para sa mahusay na tinukoy na mga character, hindi katulad ng kasalukuyang mga laro kung saan ang mga protagonista ay dapat umangkop sa mga whims ng player, na maaaring matunaw ang pag-unlad ng character.
Ang pagbabagong ito ay humantong sa isang pakiramdam ng pakikipag -ugnay sa mga pangkaraniwang NPC kaysa sa kumplikadong mga makasaysayang figure. Sa kaibahan, ang Xbox 360/PS3 na panahon ng serye ay naghatid ng ilan sa mga pinaka -nakakahimok na pagsulat sa paglalaro, mula sa madamdaming Ezio na "Huwag Sumunod sa Akin, o kahit sino pa!" Pagsasalita kay Haytham's Poignant Huling Salita sa kanyang anak na si Connor:
"Huwag isipin na mayroon akong anumang hangarin na haplos ang iyong pisngi at sinasabing mali ako. Hindi ako maiiyak at magtataka kung ano ang maaaring mangyari. Sigurado akong naiintindihan mo. Gayunpaman, ipinagmamalaki ko kayo sa isang paraan. Nagpakita ka ng mahusay na pananalig. Lakas. Lakas ng loob. Lahat ng marangal na katangian. Dapat ay pinatay kita nang matagal."
Si Haytham Kenway ay isa sa pinaka-mayaman na napatunayan na mga villain ng Assassin's Creed. | Credit ng imahe: Ubisoft
Ang pagkukuwento ay nawalan din ng nuance. Ang mga modernong laro ay madalas na pinasimple ang salungatan sa mga assassins na mabuti at masama ang mga templar, samantalang ang mga naunang mga entry ay ginalugad ang mga kulay -abo na lugar sa pagitan ng dalawang paksyon. Sa Assassin's Creed 3, ang bawat Templar Connor ay natalo ang mga hamon sa kanyang paniniwala. Iminumungkahi ni William Johnson na ang mga Templars ay maaaring mapigilan ang genocide ng Native American. Pinupuna ni Thomas Hickey ang idealismo ng Assassins, at ang Benjamin Church ay nagtalo na ang pananaw ay tumutukoy sa moralidad, itinuturo ang pananaw ng British sa kanilang sarili bilang mga biktima. Hinahamon ni Haytham ang tiwala ni Connor sa George Washington, na nagpapahiwatig sa hinaharap na despotikong kalikasan ng bagong bansa, isang paghahabol na napatunayan kapag ipinahayag na ang Washington, hindi si Charles Lee, ay nag -utos sa pagsunog ng nayon ni Connor. Sa pagtatapos ng laro, ang mga manlalaro ay naiwan na may maraming mga katanungan kaysa sa mga sagot, pagyamanin ang salaysay.
Nagninilay -nilay sa kasaysayan ng serye, ang track na "pamilya ni Ezio" mula sa Assassin's Creed 2, na binubuo ni Jesper Kyd, ay naging tema ng serye dahil ito ay sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro. Ang mga laro ng PS3-era, lalo na ang Assassin's Creed 2 at 3, ay panimula na hinihimok ng character, na may "pamilya ni Ezio" na pinupukaw ang personal na pagkawala ni Ezio kaysa sa setting ng Renaissance. Habang pinahahalagahan ko ang malawak na pagbuo ng mundo at mga graphical na pagsulong sa mas bagong mga laro ng Creed ng Assassin, inaasahan kong ang prangkisa ay babalik sa mga ugat nito, na naghahatid ng mga nakatuon, mga kwentong nakasentro sa character. Gayunpaman, sa merkado ngayon, na pinangungunahan ng malawak na bukas na mga mundo at mga laro na may mga ambisyon ng live na serbisyo, ang gayong pagbabalik ay maaaring hindi maituturing na "mabuting negosyo."
Panahon na upang tanggapin ang lagda ni Rian Johnson para sa pagpatay sa misteryo ng pagpatay - ang oras na ito sa pamamagitan ng *poker face *, ang sikat na streaming series na pinagbibidahan ni Natasha Lyonne. Habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa susunod na * kutsilyo out * installment, * poker face * ay patuloy na naghahatid ng isang nakakahimok na timpla ng komedya, D
Si George Rr Martin, ang na -acclaim na manunulat sa likod ng *Game of Thrones *, ay nagsagawa ng isang bagong papel na malikhaing bilang tagagawa para sa isang paparating na animated film na muling pagsasaayos ng mito ng Hercules. Ayon sa *The Hollywood Reporter *, ang natatanging proyekto na ito - na may pamagat na *isang dosenang mahihirap na trabaho * - magdadala ng maalamat na labindalawang paggawa
Ang pagbebenta ng video ng Spring Video ng Woot ay patuloy na humanga sa isang malawak na hanay ng mga kapana -panabik na deal, at ang pinakabagong karagdagan ay tiyak na nagkakahalaga ng iyong pansin. Sa kauna -unahang pagkakataon mula nang ilunsad ito, ang * Assassin's Creed Shadows * para sa Xbox Series X ay ibinebenta na ngayon sa Woot sa halagang $ 54.99 - isang solidong 21% na diskwento mula sa pinagmulan nito
Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Nintendo-ang pinakahihintay na Nintendo Switch 2 sa wakas ay may opisyal na petsa ng paglabas. Markahan ang iyong mga kalendaryo, dahil nakatakdang ilunsad noong Hunyo 5, 2025. Sa tabi ng petsa ng paglabas, inihayag din ni Nintendo ang pinakahihintay na presyo ng Nintendo Switch 2, na nagsisimula sa $ 449.99.Ang paninindigan