MCU telah mengalami perubahan besar sejak Avengers: Endgame, tanpa pasukan Avengers yang aktif pada masa ini. Wira-wira baru muncul untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh Iron Man dan Captain
Pengarang: NatalieMembaca:1
Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), telah melancarkan Battlefield Labs, platform maklum balas pemain revolusioner yang direka untuk melibatkan masyarakat secara langsung dalam membentuk ansuran Battlefield masa depan. Diumumkan pada 3 Februari 2025, inisiatif ini menandakan langkah penting ke arah pembangunan permainan kerjasama.
era baru pengaruh pemain
Menyedari fasa pembangunan penting di hadapan, Battlefield Studios sedang mencari input komuniti yang belum pernah terjadi sebelumnya. Pemain terpilih akan bertindak sebagai penguji penting, memberikan maklum balas yang tidak ternilai mengenai ciri dan mekanik baru untuk gelaran medan perang seterusnya. Fasa awal Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada pemain dari pelayan Eropah dan Amerika Utara, dengan pendaftaran kini dibuka.
"Permainan ini mempunyai potensi besar," kata Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios. "Battlefield Labs memberi kuasa kepada pasukan kami untuk membuka kunci potensi itu melalui ujian pra-alpha."
Walaupun penyertaan pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin kemas kini tetap akan dikongsi dengan komuniti yang lebih luas, memastikan semua orang dapat mengikuti perjalanan pembangunan. Tajuk Battlefield masa depan juga dirancang untuk menggabungkan pendekatan kerjasama ini.
Pasukan Battlefield Studios terdiri daripada dadu (pencipta francais medan perang), Ripple Effect (membangunkan pengalaman medan perang baru), motif (pemaju Skuadron Star Wars dan Dead Space), dan Kriteria (terkenal untuk permainan perlumbaan dan sumbangan medan perang).
Menguji Elemen Permainan Teras
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada ujian berulang elemen permainan utama. Fasa awal akan menumpukan perhatian kepada pertempuran teras, kemusnahan, keseimbangan senjata, prestasi kenderaan, fungsi alat, dan reka bentuk peta dalam mod yang sedia ada seperti penaklukan dan kejayaan.
Penaklukan, mod pertempuran berskala besar berpusat di sekitar menangkap titik kawalan, menggunakan sistem berasaskan tiket. Terobosan, yang menampilkan penyerang dan pembela, juga menggunakan tiket, dengan penyerang mendapatkan semula tiket dengan mendapatkan sektor. Sistem kelas juga akan mengalami perbaikan berdasarkan maklum balas pemain.
Battlefield Studios menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam mencapai keseimbangan sempurna bentuk, fungsi, dan rasa. Walaupun playtesting dalaman adalah ketat, studio percaya input komuniti akan meningkatkan proses pembangunan dengan ketara.