MCU သည် Avengers: Endgame မှစ၍ သိသာထင်ရှားသော ပြောင်းလဲမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် တက်ကြွသော Avengers အဖွဲ့မရှိပါ။ Iron Man နှင့် Captain America တို့ ထားခဲ့သော နေရာလွတ်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် သူရ
စာရေးသူ: Natalieစာဖတ်ခြင်း။:1
Battlefield Labs: စစ်မြေပြင်၏အနာဂတ်ကိုရပ်ရွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတဆင့်ပုံဖော်ခြင်း
Battlefield Studios သည်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာနှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်၌ဓာတ်ခွဲခန်းများ, 2025 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးဤပဏာမခြေလှမ်းသည်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကစားသမား၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုခေတ်သစ်တစ်ခု
ရှေ့တွင်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းသည် Battrefield Studios သည်မကြုံစဖူးလူထုအားသွင်းအားစုကိုရှာဖွေနေသည်။ ရွေးချယ်ထားသောကစားသမားများသည်မူလစစ်ပွဲခေါင်းစဉ်အတွက်ထူးခြားချက်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များအတွက်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောတုံ့ပြန်ချက်များအဖြစ်ဆောင်ရွက်ပေးမည်။ စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ကန ဦး အဆင့်သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှကစားသမားများကိုသာဖွင့်လှစ်ထားသည်။
EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince & Group GOM ၏အကြီးအကဲ Vince & Growments zampella "ဒီဂိမ်းမှာကြီးမားတဲ့အလားအလာရှိတယ်" Battlefield Labs များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အသင်းများကို pre-alpha စစ်ဆေးခြင်းမှတစ်ဆင့်အလားအလာကိုသော့ဖွင့်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏အသင်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ "
ပါဝင်မှုအစပိုင်းတွင်အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း Battlefield Studios သည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများအားကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်အတူမျှဝေမည်ဟုလူတိုင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာလေ့လာနိုင်သည်။ အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များကိုလည်းဤပူးပေါင်းချဉ်းကပ်မှုကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။
စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုအသင်း (စစ်မြေပြင်အတွက် frother franchise), ဂယက်ထသူများ၏တီထွင်သူများ (စစ်မြေပြင်၌အတွေ့အကြုံအသစ်များတီထွင်သူများ),
Core Gameplay Elements များကိုစမ်းသပ်ခြင်း
Battlefield Labs များသည် Key Gameplay Elements များကိုစမ်းသပ်ခြင်းကိုအာရုံစိုက်လိမ့်မည်။ ကန ဦး အဆင့်သည် Core Comport, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်ကျန်ငွေလက်ကျန်ငွေ, ယာဉ်စွမ်းဆောင်ရည်, gadget လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ,
CARATE, အကြီးစားစစ်တိုက်ခြင်းစနစ်သည်ထိန်းချုပ်မှုများဝန်းကျင်တွင်ဗဟိုပြုထားပြီးလက်မှတ်ကိုအခြေခံသည့်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ အောင်မြင်မှုများကိုတိုက်ခိုက်သူများနှင့်ကာကွယ်သူများပါ 0 င်သည်။ Class စနစ်သည် Player Feedback အပေါ် အခြေခံ. သန့်စင်မှုခံယူလိမ့်မည်။
Battlefield Studios သည်ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံ, လုပ်ဆောင်မှုနှင့်ခံစားမှုတို့ရရှိရန်အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များ၏အရေးကြီးမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Invaltesting သည်အထူးသဖြင့်ခိုင်မာသည့်အချက်များဖြစ်သော်လည်း Community Input သည်ဖွံ့ဖြိုးမှုဖြစ်စဉ်ကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
09
2025-08