Ang MCU ay nagkaroon ng malalaking pagbabago mula noong Avengers: Endgame, na walang aktibong koponan ng Avengers sa kasalukuyan. Ang mga bagong bayani ay humakbang upang punan ang mga puwang na iniwa
May-akda: NatalieNagbabasa:1
Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform ng feedback ng player na idinisenyo upang direktang kasangkot ang komunidad sa paghubog ng mga pag -install sa larangan ng digmaan. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang inisyatibo na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang patungo sa pag -unlad ng laro ng pakikipagtulungan.
Isang bagong panahon ng impluwensya ng player
Kinikilala ang mahalagang yugto ng pag -unlad nang maaga, ang battlefield Studios ay naghahanap ng hindi pa naganap na input ng komunidad. Ang mga napiling manlalaro ay kikilos bilang mga integral na tester, na nagbibigay ng napakahalagang puna sa mga bagong tampok at mekanika para sa susunod na pamagat ng larangan ng digmaan. Ang paunang yugto ng Battlefield Labs ay tututuon sa mga manlalaro mula sa mga server ng Europa at North American, na bukas ang pagrehistro.
"Ang larong ito ay may napakalawak na potensyal," sabi ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios. "Binibigyan ng battlefield labs ang aming mga koponan upang i-unlock ang potensyal na iyon sa pamamagitan ng pre-alpha testing."
Habang ang pakikilahok ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio ang mga regular na pag -update ay ibabahagi sa mas malawak na pamayanan, tinitiyak na ang lahat ay maaaring sundin ang paglalakbay sa pag -unlad. Ang mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap ay binalak din upang isama ang pakikipagtulungan na ito.
Ang koponan ng battlefield Studios ay binubuo ng Dice (tagalikha ng franchise ng battlefield), Ripple Effect (pagbuo ng isang bagong karanasan sa larangan ng digmaan), motibo (mga developer ng Star Wars squadrons at patay na espasyo), at criterion (kilalang -kilala para sa mga karera ng laro at mga kontribusyon sa larangan ng digmaan).
Pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay
Ang Battlefield Labs ay tututuon sa iterative na pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay. Ang paunang yugto ay mag -concentrate sa pangunahing labanan, pagkawasak, balanse ng armas, pagganap ng sasakyan, pag -andar ng gadget, at disenyo ng mapa sa loob ng mga umiiral na mga mode tulad ng pagsakop at tagumpay.
Ang pagsakop, isang malaking mode ng labanan na nakasentro sa paligid ng pagkuha ng mga puntos ng kontrol, ay gumagamit ng isang sistema na batay sa tiket. Ang Breakthrough, na nagtatampok ng mga umaatake at tagapagtanggol, ay gumagamit din ng mga tiket, kasama ang mga umaatake na muling nakakuha ng mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng mga sektor. Ang sistema ng klase ay sumasailalim din sa pagpipino batay sa feedback ng player.
Binibigyang diin ng mga studio ng battlefield ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagkamit ng perpektong balanse ng form, function, at pakiramdam. Habang ang panloob na paglalaro ay mahigpit, ang studio ay naniniwala na ang pag -input ng komunidad ay makabuluhang mapahusay ang proseso ng pag -unlad.