Rumah Berita Pencipta 'The Last of Us' Neil Druckmann mengakui dia mengelakkan perancangan sekuel

Pencipta 'The Last of Us' Neil Druckmann mengakui dia mengelakkan perancangan sekuel

Feb 25,2025 Pengarang: Savannah

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan tema keraguan dalam perkembangan permainan. Perbualan selama sejam mereka merangkumi keraguan diri, mengiktiraf idea-idea yang berjaya, dan menghampiri perkembangan watak dalam pelbagai permainan.

Druckmann menghairankan mendedahkan dia tidak merancang sekuel terlebih dahulu. Dia memberi tumpuan kepada projek semasa, merawat setiap permainan sebagai mandiri. Sebarang idea sekuel adalah spontan, bukan unsur-unsur yang dirancang sebelum ini. Sebagai contoh, ketika membangunkan yang terakhir dari kami Bahagian II , dia mendekatinya seolah -olah ia mungkin terakhir. Dia tidak menyimpan idea untuk ansuran masa depan; Sebaliknya, dia berusaha untuk memasukkannya ke dalam permainan semasa. Pendekatannya terhadap sekuel melibatkan meninjau semula unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan meneroka arahan watak baru. Sekiranya dia tidak menemui jalan yang menarik, dia menganggap menyimpulkan arka watak. Dia mengutip siri Uncharted sebagai contoh, di mana setiap arah sekuel muncul secara organik dari kesimpulan permainan sebelumnya.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Kredit Imej: Jon Kopaloff/Variety melalui Getty Images

Barlog, sebaliknya, menggunakan pendekatan yang dirancang dengan teliti, saling berkaitan, sering menghubungkan projek -projek semasa dengan idea -idea yang dikandung tahun sebelumnya. Beliau mengakui tekanan yang kuat dan potensi untuk konflik kerana dinamik dan perspektif pasukan yang berkembang dari masa ke masa. Druckmann mengakui dia tidak mempunyai keyakinan untuk mengamalkan strategi jangka panjang ini, lebih suka menumpukan perhatian kepada tugas-tugas segera.

Perbincangan diperluaskan untuk merangkumi tol emosi perkembangan permainan. Druckmann berkongsi anekdot mengenai Pedro Pascal, yang menonjolkan keghairahan yang mendalam yang mendorong kerja mereka walaupun tekanan dan negatif yang besar. Dia menekankan cinta yang kekal untuk bercerita permainan sebagai motivator muktamad.

Cory Barlog

cory barlog. Kredit Imej: Hannah Taylor/BAFTA melalui Getty Images

Druckmann menimbulkan persoalan pemenuhan kerjaya kepada Barlog, mendorong tindak balas yang terang tentang sifat cita -cita kreatif yang tidak henti -henti. Barlog menyifatkan perasaan mencapai puncak kerjaya sebagai kedua -duanya menggembirakan dan menakutkan, dengan pemacu dalaman untuk lebih segera membayangi sebarang pencapaian. Druckmann, sambil berkongsi sentimen yang sama, menyatakan pendekatan yang lebih diukur, bertujuan untuk secara beransur -ansur mengurangkan penglibatannya untuk mewujudkan peluang untuk orang lain. Barlog berseloroh bertindak balas dengan perisytiharan persaraan.

Artikel terkini

04

2025-08

Tawaran Terbaik: Bundel PS5 Astro Bot, Bar Bunyi Bose, Jam Tangan Apple, dan Lain-lain

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Temui diskaun terbaik hari ini untuk Khamis, 13 Mac. Yang menonjol termasuk bundel PlayStation 5 Slim baharu dengan Astro Bot, PlayStation Portal, pengawal PS5 DualSense, bar bunyi Bose yang mendapat

Pengarang: SavannahMembaca:0

04

2025-08

Dune: Awakening Ditunda Tiga Minggu untuk Penambahbaikan Beta

Dune: Awakening, MMO survival dunia terbuka yang dinanti-nantikan yang diilhamkan oleh novel fiksyen sains ikonik Frank Herbert dan filem Denis Villeneuve, kini dijadualkan untuk dilancarkan pada 10 J

Pengarang: SavannahMembaca:0

03

2025-08

Primrows Memperkenalkan Permainan Teka-Teki Berkebun Berinspirasikan Sudoku

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Selepas dua tahun pembangunan, Tursiops Truncatus Studios telah melancarkan permainan teka-teki menawan mereka, kini tersedia di platform mudah alih. Temui Primrows, pengembaraan berkebun berasaskan l

Pengarang: SavannahMembaca:0

03

2025-08

Permainan Mudah Alih Made in Abyss Baharu Diperkenalkan untuk Jepun

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures telah mendedahkan permainan mudah alih baharu yang diilhamkan oleh Made in Abyss. Berikutan kejayaannya dalam manga, anime, dan RPG aksi 3D, francais ini kini menceburi permainan mudah a

Pengarang: SavannahMembaca:0