Tijdens de Dice -top in Las Vegas bespraken de Naughty Dog's Neil Druckmann en Sony Santa Monica's Cory Barlog het doordringende thema van twijfel in game -ontwikkeling. Hun uurlange gesprek had betrekking op zelftwijfel, het herkennen van succesvolle ideeën en het naderen van karakterontwikkeling in meerdere games.
Druckmann onthulde verrassend genoeg dat hij niet van tevoren vervolgingen plant. Hij richt zich intens op het huidige project en behandelt elk spel als een op zichzelf staande. Elke vervolgideeën zijn spontane, geen vooraf geplande elementen. Bij het ontwikkelen van The Last of Us Part II benaderde hij het bijvoorbeeld alsof het zijn laatste zou kunnen zijn. Hij bewaart geen ideeën voor toekomstige afleveringen; In plaats daarvan streeft hij ernaar ze in het huidige spel op te nemen. Zijn benadering van vervolgjes omvat het opnieuw bekijken van onopgeloste elementen en het verkennen van nieuwe karakterrichtingen. Als hij geen dwingend pad voorwaarts vindt, overweegt hij de boog van een personage af te ronden. Hij noemt de Uncharted -serie als een voorbeeld, waarbij de richting van elk vervolg organisch voortkwam uit de conclusie van de vorige game.
Neil Druckmann. Afbeeldingskrediet: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images
Barlog, omgekeerd, gebruikt een zorgvuldig geplande, onderling verbonden aanpak, die vaak huidige projecten koppelt aan ideeën die jaren eerder zijn opgevat. Hij erkent de intense stress en potentieel van deze methode voor conflicten vanwege evoluerende teamdynamiek en perspectieven in de loop van de tijd. Druckmann gaf toe dat hij het vertrouwen mist om deze langetermijnstrategie aan te nemen, en er de voorkeur aan om zich te concentreren op onmiddellijke taken.
De discussie werd verbreed om de emotionele tol van game -ontwikkeling te omvatten. Druckmann deelde een anekdote over Pedro Pascal, en benadrukte de diepgaande passie die hun werk stimuleerde ondanks enorme druk en negativiteit. Hij benadrukte zijn blijvende liefde voor het vertellen van games als de ultieme motivator.
Cory Barlog. Afbeeldingskrediet: Hannah Taylor/BAFTA via Getty -afbeeldingen
Druckmann stelde de kwestie van loopbaanvervulling aan Barlog en leidde tot een openhartige reactie over de meedogenloze aard van de creatieve ambitie. Barlog beschreef het gevoel een carrièrepiek te bereiken als zowel opwindend als angstaanjagend, met de interne drang om meer onmiddellijk te verwezenlijken. Druckmann, terwijl hij soortgelijke sentimenten deelt, uitte een meer afgemeten aanpak, met als doel geleidelijk zijn betrokkenheid te verminderen om kansen voor anderen te creëren. Barlog reageerde grapje met een pensioenverklaring.