Dom Aktualności Stwórca „Ostatni z nas” Neil Druckmann przyznaje, że unika planowania kontynuacji

Stwórca „Ostatni z nas” Neil Druckmann przyznaje, że unika planowania kontynuacji

Feb 25,2025 Autor: Savannah

Na szczycie Dice w Las Vegas Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog Sony Santa Monica omawiali wszechobecny temat wątpliwości w rozwoju gry. Ich godzinna rozmowa obejmowała zwątpienie, rozpoznając udane pomysły i zbliżanie się do rozwoju postaci w wielu grach.

Druckmann zaskakująco ujawnił, że nie planuje wcześniejszych kontynuacji. Koncentruje się intensywnie na obecnym projekcie, traktując każdą grę jako samodzielną. Wszelkie pomysły na kontynuację są spontaniczne, a nie wstępnie zaplanowane elementy. Na przykład, opracowując ostatnią część nas II , podszedł do niego tak, jakby to może być jego ostatnie. Nie oszczędza pomysłów na przyszłe raty; Zamiast tego stara się włączyć je do obecnej gry. Jego podejście do kontynuacji polega na ponownym ponownym rozwiązywaniu elementów i badaniu nowych kierunków postaci. Jeśli nie znajdzie żadnej przekonującej ścieżki do przodu, rozważa kończenie łuku postaci. Przytacza przykład Uncharted Series, w której kierunek każdej kontynuacji pojawił się organicznie od wniosku poprzedniej gry.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

I odwrotnie, Barlog stosuje skrupulatnie zaplanowane, wzajemne powiązane podejście, często łącząc obecne projekty z pomysłami wymyślonymi wiele lat wcześniej. Uznaje intensywny stres i potencjał konfliktu tej metody ze względu na ewoluującą dynamikę zespołu i perspektywy w czasie. Druckmann przyznał, że brakuje mu zaufania do przyjęcia tej długoterminowej strategii, woląc skoncentrować się na natychmiastowych zadaniach.

Dyskusja poszerzyła się, aby obejmować emocjonalną liczbę rozwoju gry. Druckmann podzielił się anegdotą o Pedro Pascal, podkreślając głęboką pasję napędzającą ich pracę pomimo ogromnej presji i negatywności. Podkreślił swoją trwałą miłość do opowiadania historii jako ostatecznego motywatora.

Cory Barlog > Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Druckmann postawił Barlog kwestię kariery, co skłoniło szczerą odpowiedź na temat nieustępliwej natury twórczych ambicji. Barlog opisał poczucie osiągnięcia szczytu kariery zarówno jako radosnego, jak i przerażającego, a wewnętrzny dążenie do bardziej przyćmił jakiekolwiek poczucie spełnienia. Druckmann, jednocześnie dzieląc podobne nastroje, wyraził bardziej zmierzone podejście, mając na celu stopniowe zmniejszenie jego zaangażowania w stworzenie możliwości dla innych. Barlog żartobliwie odpowiedział deklaracją emerytury.

Najnowsze artykuły

25

2025-02

Napraw błędy DirectX 12 w Final Fantasy 7 Rebirth

https://img.hroop.com/uploads/00/17380116366797f3f4a2ae2.jpg

Sfrustrowany Final Fantasy 7 Rebirth DirectX 12 błędów na PC? Ten przewodnik pomaga rozwiązywać problemy i rozwiązać ten wspólny problem, zapobiegając uruchomieniu gry. Zrozumienie błędów DirectX 12 w Final Fantasy 7 Rebirth Zrzut ekranu za pośrednictwem graczy escapistmany mają trudności z wprowadzeniem Final Fantasy

Autor: SavannahCzytanie:1

25

2025-02

Kwalifikacje Mistrzostw Mistrzostw Solo rozpoczynają

https://img.hroop.com/uploads/84/173989082367b4a08718c97.jpg

Solo Leveling: powstają mistrzostwa 2025: konkurencyjny zwrot akcji dla jednego gracza Solo Wyrównanie: powstają mistrzostwa 2025 Prelims rozpocznie się 21 lutego, stawiając graczy przeciwko zegarowi, aby najszybciej jasne czasy na czterech polach bitwy map czasowych. Najlepsi pretendenci będą VI

Autor: SavannahCzytanie:1

25

2025-02

WOW Housing: Nowe szczegóły udostępnione przez Blizzard

https://img.hroop.com/uploads/12/173881084867a425e0405c9.jpg

Oczekiwany system mieszkaniowy World of Warcraft ma na celu wydanie 2025, a Blizzard oferuje swoje funkcje. Deweloperzy zapewniają graczy, że domy będą dostępne dla wszystkich, niezależnie od osiągnięć w grze lub pozycji finansowej, i pozostaną nawet dostępne

Autor: SavannahCzytanie:1

25

2025-02

Monster Hunter Wilds: Zapierająca dech w piersiach przygoda przybywa

https://img.hroop.com/uploads/71/1738119641679999d92e886.png

Czy Monster Hunter Wilds będzie na Xbox Game Pass? Dostępność Monster Hunter Wilds na Xbox Game Pass jest obecnie niepotwierdzona.

Autor: SavannahCzytanie:0