Ev Haberler 'Last of Us' yaratıcısı Neil Druckmann, devam filminden kaçındığını itiraf ediyor

'Last of Us' yaratıcısı Neil Druckmann, devam filminden kaçındığını itiraf ediyor

Feb 25,2025 Yazar: Savannah

Las Vegas'taki Dice Zirvesi'nde Naughty Dog'un Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'nın Cory Barlog, oyun gelişiminde yaygın şüphe temasını tartıştı. Bir saatlik konuşmaları, kendinden şüphe uyandırdı, başarılı fikirleri tanıdı ve birden fazla oyunda karakter gelişimine yaklaştı.

Druckmann şaşırtıcı bir şekilde, önceden devam filmi planlamadığını açıkladı. Her oyuna bağımsız olarak davranarak mevcut projeye yoğun bir şekilde odaklanıyor. Herhangi bir devam filmi fikir, önceden planlanmış elementler değildir. Örneğin, Son Bölüm II geliştirirken, sonuncusu gibi yaklaştı. Gelecekteki taksitler için fikir tasarrufu sağlamaz; Bunun yerine, onları mevcut oyuna dahil etmeye çalışıyor. Devam filmlerine yaklaşımı, çözülmemiş unsurların tekrar gözden geçirilmesini ve yeni karakter yönlerini keşfetmeyi içerir. İlerleyen zorlayıcı bir yol bulamazsa, bir karakterin arkını sonuçlandırdığını düşünüyor. Uncharted serisini örnek olarak belirtiyor, burada her bir devam filminin yönü önceki oyunun sonucundan organik olarak ortaya çıkıyor.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Barlog, tersine, genellikle mevcut projeleri yıllar önce tasarlanan fikirlere bağlayan titizlikle planlanmış, birbirine bağlı bir yaklaşım kullanır. Bu yöntemin zaman içinde gelişen takım dinamikleri ve perspektifleri nedeniyle yoğun stresini ve çatışma potansiyelini kabul ediyor. Druckmann, bu uzun vadeli stratejiyi benimseme ve acil görevlere konsantre olmayı tercih ettiğini kabul etti.

Tartışma, oyun gelişiminin duygusal ücretini kapsayacak şekilde genişledi. Druckmann, Pedro Pascal hakkında bir fıkra paylaştı ve muazzam baskı ve olumsuzluklara rağmen çalışmalarını yönlendiren derin tutkuyu vurguladı. Nihai motivasyon kaynağı olarak oyun hikaye anlatımına olan kalıcı sevgisini vurguladı.

Cory Barlog

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Hannah Taylor/Bafta

Druckmann, Barlog'a kariyer yerine getirilmesi sorununu ortaya koydu ve yaratıcı hırsın acımasız doğası hakkında samimi bir yanıt verdi. Barlog, bir kariyer zirvesine ulaşma hissini hem canlandırıcı hem de dehşet verici olarak nitelendirdi, dahili itici güç, herhangi bir başarı duygusunu hemen gölgede bıraktı. Druckmann, benzer duyguları paylaşırken, başkaları için fırsatlar yaratmak için katılımını kademeli olarak azaltmayı amaçlayan daha ölçülen bir yaklaşım ifade etti. Barlog şaka yollu bir emeklilik beyanı ile cevap verdi.

En son makaleler

04

2025-08

En İyi Fırsatlar: PS5 Astro Bot Paketleri, Bose Ses Çubuğu, Apple Watch ve Daha Fazlası

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

13 Mart Perşembe gününün en iyi indirimlerini keşfedin. Öne çıkanlar arasında Astro Bot ile yeni PlayStation 5 Slim paketleri, PlayStation Portal, PS5 DualSense kontrol cihazları, yüksek puanlı bir Bo

Yazar: SavannahOkuma:0

04

2025-08

Kumul: Uyanış Üç Hafta Ertelendi, Daha İyi Beta İyileştirmeleri İçin

Kumul: Uyanış, Frank Herbert'in ikonik bilimkurgu romanlarından ve Denis Villeneuve'ün filmlerinden ilham alan beklenen açık dünya hayatta kalma MMO'su, şimdi 10 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek.Fun

Yazar: SavannahOkuma:0

03

2025-08

Primrows Sudoku Esinli Bahçecilik Bulmaca Oyununu Tanıttı

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

İki yıllık geliştirme sürecinin ardından, Tursiops Truncatus Studios büyüleyici bulmaca oyununu piyasaya sürdü, şimdi mobil cihazlarda mevcut. Primrows ile tanışın, Sudoku’nun sayılarını canlı çiçekle

Yazar: SavannahOkuma:0

03

2025-08

Japonya için Yeni Made in Abyss Mobil Oyunu Tanıtıldı

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures, Made in Abyss’ten ilham alan yeni bir mobil oyunu duyurdu. Manga, anime ve 3D aksiyon RPG’sindeki başarısının ardından, seri şimdi ilk kez mobil oyun dünyasına adım atıyor.Son Gelişmele

Yazar: SavannahOkuma:0