Bahay Balita Ang tagalikha ng huli sa amin 'na si Neil Druckmann ay inamin na iniiwasan niya ang sunud -sunod na pagpaplano

Ang tagalikha ng huli sa amin 'na si Neil Druckmann ay inamin na iniiwasan niya ang sunud -sunod na pagpaplano

Feb 25,2025 May-akda: Savannah

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumaklaw sa pagdududa sa sarili, pagkilala sa matagumpay na mga ideya, at papalapit na pag-unlad ng character sa maraming mga laro.

Nakakagulat na isiniwalat ni Druckmann na hindi niya pinaplano ang mga sumunod na pangyayari. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisa. Ang anumang mga ideya ng sunud-sunod ay kusang, hindi mga pre-planong elemento. Halimbawa, kapag umuunlad ang huli sa amin Bahagi II , nilapitan niya ito na parang ito ang kanyang huli. Hindi niya nai -save ang mga ideya para sa mga pag -install sa hinaharap; Sa halip, sinisikap niyang isama ang mga ito sa kasalukuyang laro. Ang kanyang diskarte sa mga pagkakasunod -sunod ay nagsasangkot ng muling pagsusuri sa mga hindi nalutas na mga elemento at paggalugad ng mga bagong direksyon ng character. Kung wala siyang nakitang nakakahimok na landas, isinasaalang -alang niya ang pagtatapos ng arko ng isang character. Nabanggit niya ang Uncharted series bilang isang halimbawa, kung saan ang direksyon ng bawat sumunod na pangyayari ay lumitaw nang organiko mula sa pagtatapos ng nakaraang laro.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng isang maingat na binalak, magkakaugnay na diskarte, na madalas na nag -uugnay sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi mga taon bago. Kinikilala niya ang matinding stress ng pamamaraang ito at potensyal para sa salungatan dahil sa umuusbong na dinamika ng koponan at pananaw sa paglipas ng panahon. Inamin ni Druckmann na kulang siya ng kumpiyansa na mag-ampon ng pangmatagalang diskarte na ito, mas pinipili na mag-concentrate sa mga agarang gawain.

Ang talakayan ay lumawak upang sumaklaw sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol kay Pedro Pascal, na itinampok ang malalim na pagnanasa sa pagmamaneho ng kanilang trabaho sa kabila ng napakalawak na presyon at negatibiti. Binigyang diin niya ang kanyang walang hanggang pag -ibig para sa pagkukuwento ng laro bilang panghuli motivator.

Cory Barlog

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Ipinakita ni Druckmann ang tanong ng katuparan ng karera kay Barlog, na nag -uudyok ng isang tugon ng kandidato tungkol sa walang tigil na kalikasan ng malikhaing ambisyon. Inilarawan ni Barlog ang pakiramdam na maabot ang isang rurok ng karera bilang parehong nakakaaliw at nakakatakot, kasama ang panloob na drive para sa higit na agad na sumasaklaw sa anumang pakiramdam ng nagawa. Si Druckmann, habang nagbabahagi ng mga katulad na damdamin, ay nagpahayag ng isang mas sinusukat na diskarte, na naglalayong unti -unting mabawasan ang kanyang paglahok upang lumikha ng mga pagkakataon para sa iba. Nagbiro si Barlog na tumugon sa isang pagpapahayag ng pagretiro.

Mga pinakabagong artikulo

04

2025-08

Mga Nangungunang Deal: PS5 Astro Bot Bundles, Bose Soundbar, Apple Watch, at Higit Pa

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Tuklasin ang mga nangungunang diskwento ngayong Huwebes, Marso 13. Kabilang sa mga highlight ang mga bagong PlayStation 5 Slim bundles na may Astro Bot, PlayStation Portal, PS5 DualSense controllers,

May-akda: SavannahNagbabasa:0

04

2025-08

Dune: Awakening Naantala ng Tatlong Linggo para sa Pinahusay na Beta Improvements

Dune: Awakening, ang hinintay na open-world survival MMO na inspirado ng mga iconic na sci-fi novels ni Frank Herbert at mga pelikula ni Denis Villeneuve, ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 10, 2025.Inan

May-akda: SavannahNagbabasa:0

03

2025-08

Primrows Nagpapakita ng Sudoku-Inspired Gardening Puzzle Game

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Matapos ang dalawang taon ng pagbuo, ang Tursiops Truncatus Studios ay naglunsad ng kanilang kaakit-akit na puzzle game, na ngayon ay magagamit sa mobile. Kilalanin ang Primrows, isang lohika-driven n

May-akda: SavannahNagbabasa:0

03

2025-08

Bagong Mobile Game ng Made in Abyss Inihayag para sa Japan

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Inihayag ng Avex Pictures ang isang bagong mobile game na inspirasyon ng Made in Abyss. Kasunod ng tagumpay nito sa manga, anime, at isang 3D action RPG, ang prangkisa ay ngayon unang beses na sumusub

May-akda: SavannahNagbabasa:0