Bahay Balita Ang tagalikha ng huli sa amin 'na si Neil Druckmann ay inamin na iniiwasan niya ang sunud -sunod na pagpaplano

Ang tagalikha ng huli sa amin 'na si Neil Druckmann ay inamin na iniiwasan niya ang sunud -sunod na pagpaplano

Feb 25,2025 May-akda: Savannah

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumaklaw sa pagdududa sa sarili, pagkilala sa matagumpay na mga ideya, at papalapit na pag-unlad ng character sa maraming mga laro.

Nakakagulat na isiniwalat ni Druckmann na hindi niya pinaplano ang mga sumunod na pangyayari. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisa. Ang anumang mga ideya ng sunud-sunod ay kusang, hindi mga pre-planong elemento. Halimbawa, kapag umuunlad ang huli sa amin Bahagi II , nilapitan niya ito na parang ito ang kanyang huli. Hindi niya nai -save ang mga ideya para sa mga pag -install sa hinaharap; Sa halip, sinisikap niyang isama ang mga ito sa kasalukuyang laro. Ang kanyang diskarte sa mga pagkakasunod -sunod ay nagsasangkot ng muling pagsusuri sa mga hindi nalutas na mga elemento at paggalugad ng mga bagong direksyon ng character. Kung wala siyang nakitang nakakahimok na landas, isinasaalang -alang niya ang pagtatapos ng arko ng isang character. Nabanggit niya ang Uncharted series bilang isang halimbawa, kung saan ang direksyon ng bawat sumunod na pangyayari ay lumitaw nang organiko mula sa pagtatapos ng nakaraang laro.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng isang maingat na binalak, magkakaugnay na diskarte, na madalas na nag -uugnay sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi mga taon bago. Kinikilala niya ang matinding stress ng pamamaraang ito at potensyal para sa salungatan dahil sa umuusbong na dinamika ng koponan at pananaw sa paglipas ng panahon. Inamin ni Druckmann na kulang siya ng kumpiyansa na mag-ampon ng pangmatagalang diskarte na ito, mas pinipili na mag-concentrate sa mga agarang gawain.

Ang talakayan ay lumawak upang sumaklaw sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol kay Pedro Pascal, na itinampok ang malalim na pagnanasa sa pagmamaneho ng kanilang trabaho sa kabila ng napakalawak na presyon at negatibiti. Binigyang diin niya ang kanyang walang hanggang pag -ibig para sa pagkukuwento ng laro bilang panghuli motivator.

Cory Barlog

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Ipinakita ni Druckmann ang tanong ng katuparan ng karera kay Barlog, na nag -uudyok ng isang tugon ng kandidato tungkol sa walang tigil na kalikasan ng malikhaing ambisyon. Inilarawan ni Barlog ang pakiramdam na maabot ang isang rurok ng karera bilang parehong nakakaaliw at nakakatakot, kasama ang panloob na drive para sa higit na agad na sumasaklaw sa anumang pakiramdam ng nagawa. Si Druckmann, habang nagbabahagi ng mga katulad na damdamin, ay nagpahayag ng isang mas sinusukat na diskarte, na naglalayong unti -unting mabawasan ang kanyang paglahok upang lumikha ng mga pagkakataon para sa iba. Nagbiro si Barlog na tumugon sa isang pagpapahayag ng pagretiro.

Mga pinakabagong artikulo

25

2025-02

WOW Housing: Ang mga bagong detalye na ibinahagi ni Blizzard

https://img.hroop.com/uploads/12/173881084867a425e0405c9.jpg

Ang pinakahihintay na sistema ng pabahay ng World of Warcraft ay nakatakda para sa isang 2025 na paglabas, na may blizzard na nag -aalok ng isang sneak silip sa mga tampok nito. Tinitiyak ng mga nag-develop ang mga manlalaro na ang mga tahanan ay maa-access sa lahat, anuman ang mga nakamit na laro o nakatayo sa pananalapi, at mananatiling maa-access kahit

May-akda: SavannahNagbabasa:0

25

2025-02

Monster Hunter Wilds: Dumating ang nakamamanghang pakikipagsapalaran

https://img.hroop.com/uploads/71/1738119641679999d92e886.png

Ang Monster Hunter Wilds ay nasa Xbox Game Pass? Ang pagkakaroon ng Monster Hunter Wilds sa Xbox Game Pass ay kasalukuyang hindi nakumpirma.

May-akda: SavannahNagbabasa:0

25

2025-02

ROBLOX: DIG IT CODES (Enero 2025)

https://img.hroop.com/uploads/43/1736294430677dc01e745a0.jpg

Mabilis na mga link Lahat ng mga code ng paghukay nito Kung paano tubusin ang paghukay ng mga code Ang paghahanap ng higit pang mga code ng ito Ang paghukay nito, isang kaakit -akit na simulator ng arkeolohiya ng Roblox, ay nag -aalok ng nakakaengganyo na gameplay, isang nakakaakit na linya ng kuwento, at natatanging mekanika na bihirang nakikita sa iba pang mga pamagat ng Roblox. Ang mga manlalaro ay naghuhukay ng mga artifact, nagbebenta ng kanilang mga nahanap, at gamitin ang

May-akda: SavannahNagbabasa:0

25

2025-02

Dumating ang Mech General sa "Presyo ng Kaluwalhatian"

https://img.hroop.com/uploads/49/1736974843678821fb2828f.jpg

Ang presyo ng kaluwalhatian, ang mga asynchronous na bayani ng Might at magic-inspired na diskarte sa diskarte, ay tinatanggap ang isang bagong mekanikal na pangkalahatang: worp! Ang Worp, isang sentient mechanoid, ay nagdadala ng isang rebolusyonaryong kakayahan sa battlefield: unit teleportation. Ang kasanayan na nagbabago ng laro ay nagbibigay-daan para sa madiskarteng pag-repose ng mga yunit, Reinfo

May-akda: SavannahNagbabasa:0