MCU သည် Avengers: Endgame မှစ၍ သိသာထင်ရှားသော ပြောင်းလဲမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် တက်ကြွသော Avengers အဖွဲ့မရှိပါ။ Iron Man နှင့် Captain America တို့ ထားခဲ့သော နေရာလွတ်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် သူရ
စာရေးသူ: Jonathanစာဖတ်ခြင်း။:1
ထုတ်ယူမှု သေနတ်သမားဂိမ်းများသည် သာမန်ဖြစ်သော်လည်း ထင်ရှားရန် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်သည်။ Good Fun Corporation မှ ဖန်တီးသူများနှင့် တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး Unreal Engine 5 ဖြင့် မောင်းနှင်ထားသော ပထမလူရှုထောင့်မှ အက်ရှင်-အာပီဂျီ ဂိမ်း Hunger ကို စူးစမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဇွန်ဘီပရမ်းပတာနှင့် ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားနည်းများကို ရောစပ်ထားသည်။
အဖွဲ့သည် Hunger ကို သာမန် ထုတ်ယူမှု သေနတ်သမားဂိမ်းအဖြစ် တံဆိပ်ကပ်ခြင်းမှ ရှောင်ရှားသည်။ အစောပိုင်း တည်ဆောက်မှုမှ—ထုတ်ဝေမည့်ရက်ကို အတည်မပြုနိုင်သေးသည့် အဆင့်တွင်—Hunger သည် Steam တွင် ပြည့်လျှံနေသော သာမန်ဂိမ်းများနှင့် ကွဲပြားသည်ဟု ခံစားရသည်။
Hunger သည် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Maximilian Rea ဖော်ပြသည့် "Renaissance gothic" အလှအပဖြင့် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဖမ်းစားသည်။ ၎င်းသည် အစောပိုင်း သေနတ်များနှင့် ရက်စက်သော လက်နက်များကို ညစ်ပတ်သော မြို့များနှင့် ခမ်းနားသော ရဲတိုက်များတွင် ရောစပ်ထားသည်။ အမြင်အာရုံအရ ဂိမ်းသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် သစ်ပင်များ၊ အလင်းရောင်၊ နှင့် အသွင်အပြင်များဖြင့် Unreal Engine 5 ၏ စွမ်းအားကို ပြသသည်။
ကျွန်ုပ်၏ လက်မထိရသေးသော သရုပ်ပြမှုမှ ဂိမ်းကစားနည်း အသေးစိတ်များမှာ အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း Hunger သည် နက်ရှိုင်းမှုကို ရည်မှန်းထားသည်။ ၎င်းသည် ARC Raiders ၏ ရိုးရှင်းမှုနှင့် Escape From Tarkov ၏ ရှုပ်ထွေးမှုကို ဟန်ချက်ညီစေသည်။ ကစားသမားများသည် Chateau ရှိ Outer Ramparts ဟုခေါ်သော လုံခြုံသော လူမှုရေးအချက်အချာတွင် စတင်ကြပြီး ကစားသမားများနှင့် NPC များ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်။ ဤနေရာတွင် တတိယလူရှုထောင့်သို့ ပြောင်းနိုင်သော်လည်း တိုက်ပွဲများသည် ပထမလူရှုထောင့်တွင်သာ ရှိသည်။ Piro အမည်ရှိ ထူးခြားသော မျက်နှာဖုံးစွပ်ထားသည့် ဆိုင်ရှင်နှင့် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားပါ၊ Louis the Stashmaster နှင့် ပစ္စည်းများကို စီမံပါ၊ သို့မဟုတ် Reynauld အမည်ရှိ တိုက်ပွဲဒဏ်ရာရ စွန့်ဦးရှင်မန်နေဂျာမှတဆင့် စွန့်ဦးတီထွင်မှုများသို့ ပါဝင်ပါ။
အစောပိုင်း ဝင်ရောက်ခွင့်ထုတ်ဝေမှုတွင် Jacques Bridge၊ Sombre Forest၊ နှင့် Sarlat Farm ဟူသော ၁ စတုရန်းကီလိုမီတာ မြေပုံ ၃ ခု ပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် မြေအောက်ခန်းနှင့် နေ့လယ်သန့်ရှင်းသော ရာသီဥတု သို့မဟုတ် မြူခိုးမှိုင်းသော နေဝင်ချိန်ကဲ့သို့ ရာသီဥတု ၆ မျိုးပါရှိသည်။ ထုတ်ဝေပြီးနောက် အပ်ဒိတ်များသည် တက်ကြွသော အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းမည်။ Cauldron ဟုခေါ်သော Chateau ရှိ နောက်ထပ်နယ်မြေတစ်ခုကို သော့ဖွင့်ရန် မတိုင်မီ ၅၀-၆၀ နာရီ ကြာမြင့်မည့် အကြောင်းအရာများကို မျှော်လင့်ပါ။ ၎င်းတွင် စုဆောင်းမှု (Scavenging, Conservator, Naturalist) နှင့် ဖန်တီးမှု (Metallurgy, Gunsmithing, Cooking) ဟူသော အလုပ်အကိုင် ၆ မျိုးထဲမှ တစ်ခုကို သင်ယူနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် အလုပ်အကိုင် ၂ ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။
ဇာတ်လမ်းသည် The End ဟုခေါ်သော ဘက်တီးရီးယားကြောင့် ဖြစ်ပေါ်သော ဆာလောင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသော ပြည်တွင်းပဋိပက္ခတွင် ပေါ်ထွက်လာသည်။ Missives နှင့် Maps (Common, Rare, Legendary) ကဲ့သို့ ထုတ်ယူနိုင်သော ဇာတ်လမ်းအချက်အလက်များသည် XP နှင့် မစ်ရှင်များကို ပေးစွမ်းပြီး ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံကို ဖော်ထုတ်သည်။ NPC များ၏ စကားပြောဆိုမှုသည်လည်း ဇာတ်လမ်းကို ရောယှက်ပြီး ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းတိုင်းကို ကြွယ်ဝစေသည်။
Hunger ၏ ရန်သူများသည် ကွဲပြားသည်။ လက်နက်ဖြင့် တိုက်ခိုက်မှုသည် တိတ်ဆိတ်နေသော်လည်း သေနတ်ဖြင့် ပစ်ခတ်မှုသည် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်သည်။ Bloater သည် အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့အဖြစ် ပေါက်ကွဲပြီး Shambler ၏ ထိုးနှက်မှုသည် သွေးထွက်စေသည်။
ဓားများ၊ သေနတ်များ၊ ရိုင်ဖယ်များ၊ လက်နတ်များ၊ နှင့် အစောပိုင်း စက်သေနတ်များအပါအဝင် လက်နက် ၃၃ မျိုးနှင့် ထူးခြားသော ကျည်ဆံများဖြင့် တိုက်ပွဲသည် ကွဲပြားသည်။ Physiology, Survival, Martial, နှင့် Cunning ဟူသော Mastery Tree သည် အဆင့် ၁၀ မှ ၁၀၀ အထိ တိုးတက်မှုကို ပေးသည်။ သီးသန့် PvP မုဒ်များလည်း ပါဝင်သည်။
ဆန္ဒစာရင်း
တစ်ဦးတည်း၊ နှစ်ဦးတွဲ၊ သို့မဟုတ် အဖွဲ့လိုက်ကစားပါ—တစ်ဦးတည်း/နှစ်ဦးတွဲသည် ပြစ်ဒဏ်မပေးဘဲ တိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်သည်။ အဆင့်မြှင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဘော့စ်များကို အနိုင်ယူခြင်းသည် လက်နက်များနှင့် အိတ်များအတွက် အလှပြင်ပစ္စည်းများကို သော့ဖွင့်သည်။
Hunger သည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ထောင်ချောက်များကို ရှောင်ရှားပြီး အနိုင်ရရန် ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုများ မရှိစေရ။ “ဖန်တီးသူများကို ထောက်ပံ့ရန်” ထုတ်ဝေမှုသည် အခြေခံစျေးနှုန်း ၃၀ ဒေါ်လာအထက်တွင် အပိုအလှပြင်ပစ္စည်းများကို ပေးသည်။
စွန့်ဦးတီထွင်မှုများသည် ၃၀-၃၅ မိနစ်ကြာမြင့်ပြီး အမြန်ကစားရန် သင့်တော်သည်။ သေဆုံးမှုပင်လျှင် XP ကို အထောက်အကူပြုပြီး မည်သည့်အစီအစဉ်မှ အလဟဿမဖြစ်စေရ။ တိုးတက်မှုသည် သင့်ဇာတ်ကောင်ကို အမြဲရှေ့သို့ တွန်းပို့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သော်လည်း Hell Let Loose အဖွဲ့မှ ဖန်တီးထားသော Hunger သည် ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးသည်။ IGN တွင် နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်ပါ။
09
2025-08