Ang MCU ay nagkaroon ng malalaking pagbabago mula noong Avengers: Endgame, na walang aktibong koponan ng Avengers sa kasalukuyan. Ang mga bagong bayani ay humakbang upang punan ang mga puwang na iniwa
May-akda: JonathanNagbabasa:1
Ang mga extraction shooter ay karaniwan, ngunit ang pagiging kakaiba ay nangangailangan ng inobasyon. Nakipagkita ako sa mga developer mula sa Good Fun Corporation upang tuklasin ang Gutom, ang kanilang paparating na Unreal Engine 5-powered first-person action-RPG na may extraction loop, na pinagsasama ang kaguluhan ng zombie sa mga bagong mekaniks.
Iniiwasan ng team na tawagin ang Gutom bilang isa lamang extraction shooter. Mula sa isang maagang build—masyadong maaga pa para sa kumpirmadong petsa ng paglabas—nararamdaman ang Gutom na kakaiba, malayo sa mga generic na pamagat na bumabalot sa Steam.
Ang Gutom ay nakakakuha ng pansin sa kanyang "Renaissance gothic" na aesthetic, tulad ng inilarawan ng game director na si Maximilian Rea. Pinagsasama nito ang mga maagang baril at malupit na melee weapons sa mga maruruming bayan at magagarang kastilyo. Sa biswal, nagniningning ang laro sa mga kahanga-hangang dahon, ilaw, at mga texture, na nagpapakita ng kapangyarihan ng Unreal Engine 5.
Limitado ang mga detalye ng gameplay mula sa aking hands-off demo, ngunit layunin ng Gutom ang lalim. Balanseng nito ang pagiging simple ng ARC Raiders at ang kumplikasyon ng Escape From Tarkov. Nagsisimula ang mga manlalaro sa Outer Ramparts, isang ligtas na social hub sa Chateau kung saan nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro at NPC. Lumipat sa third-person dito, kahit na ang labanan ay nananatiling first-person. Makipagkalakalan kay Piro, isang kakaibang masked shopkeeper, pamahalaan ang gamit kasama si Louis ang Stashmaster, o sumali sa mga ekspedisyon sa pamamagitan ni Reynauld, isang battle-scarred Expedition Master.
Ang Early Access launch ay kasama ang tatlong 1-square-kilometer na mapa: Jacques Bridge, Sombre Forest, at Sarlat Farm, bawat isa ay may dungeon at anim na variant ng panahon tulad ng malinaw na tanghali o maulap na paglubog ng araw. Ang mga update pagkatapos ng paglabas ay magdadagdag ng mga dynamic na elemento. Asahan ang 50-60 oras ng nilalaman bago ma-unlock ang Cauldron, isang bagong lugar sa Chateau para sa pag-aaral ng isa sa anim na propesyon: tatlong pangongolekta (Scavenging, Conservator, Naturalist) at tatlong paggawa (Metallurgy, Gunsmithing, Cooking). Maaaring pumili ang mga manlalaro ng dalawang propesyon.
Ang kwento ay bumubukas sa gitna ng isang civil conflict na dulot ng The End, isang bacteria na nagdudulot ng Gutom. Ang mga extractable na lore tulad ng Missives at Maps (Common, Rare, Legendary) ay nag-aalok ng XP at mga quest, na nagpapakita ng buong salaysay. Ang diyalogo ng NPC ay naghahabi rin ng kwento, na nagpapayaman sa bawat elemento ng laro.
Iba-iba ang mga kaaway sa Gutom: ang melee ay nananatiling tahimik, ngunit ang pagbaril ay nakakakuha ng pansin. Ang Bloater ay sumasabog sa nakalalasong gas, habang ang mga hampas ng Shambler ay nagdudulot ng pagdurugo.
Sa 33 armas—mga punyal, pistola, rifle, mace, at maagang machine gun—kasabay ng exotic ammo para sa karagdagang epekto, nararamdaman ang labanan na magkakaiba. Ang Mastery Tree na may mga sangay ng Physiology, Survival, Martial, at Cunning ay nag-aalok ng progresyon mula sa mga antas 10-100. Kasama rin ang mga dedikadong PvP mode.
Wishlist
Maglaro nang mag-isa, sa duo, o squad—ang solo/duo ay hindi masyadong maparusahan at nagpapabilis ng progresyon. Ang pag-level up o pagtalo sa mga boss ay nag-a-unlock ng mga cosmetics para sa mga armas at bag.
Iniiwasan ng Gutom ang mga free-to-play traps, tinitiyak na walang pay-to-win mechanics o battle passes. Ang isang “Support the Developers” edition ay nag-aalok ng karagdagang cosmetics sa ibabaw ng $30 base price.
Ang mga ekspedisyon ay tumatagal ng 30-35 minuto, perpekto para sa mabilisang sesyon. Ang bawat aksyon, kahit ang kamatayan, ay nag-aambag sa XP, tinitiyak na walang sesyon ang nararamdamang nasayang. Ang progreso ay palaging nagpapasulong sa iyong karakter.
Kahit na nasa pag-unlad pa, ang Gutom—ginawa ng Hell Let Loose team—ay nangangako ng isang natatanging karanasan. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga update sa IGN.