De MCU heeft sinds Avengers: Endgame aanzienlijke veranderingen ondergaan, zonder een actieve Avengers-ploeg op dit moment. Opkomende helden vullen de gaten die Iron Man en Captain America hebben acht
Auteur: AaliyahLezing:1
Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds voor verbeterde prestaties en verminderde GPU -vereisten vóór de lancering. Dit volgt op feedback van de initiële open bètatest, die prestatieproblemen op pc onthulde.
het verlagen van de GPU -barrière
Capcom's Duitse Twitter (X) -account heeft prestatieverbeteringen aangekondigd, met name gericht op het verlagen van de GPU -vereisten voor de pc -versie. Een video die soepeler gameplay presenteert op de bijgewerkte prioriteiten van PS5, de framerate -modus (prioriteit geven aan framesnelheid ten opzichte van afbeeldingen) hints op vergelijkbare optimalisaties voor pc. De huidige minimale GPU -vereisten zijn NVIDIA GeForce GTX 1660 Super en AMD Radeon RX 5600 XT. Succes bij het verlagen van deze vereisten zou de toegankelijkheid van de game verbreden.
Er is ook een gratis benchmarking -tool gepland om spelers te helpen de mogelijkheden van hun pc te beoordelen.
Beta -problemen aanpakken
De initiële open bètatest (oktober/november 2024) onthulde significante prestatieproblemen, waaronder low-polygon karaktermodellen en framesnelheid druppels, zelfs op high-end pc's. Capcom erkende deze problemen en verklaarde dat verbeteringen aan de gang waren en dat een probleem met afterimage -ruis zou worden opgelost.
Een tweede open bètatest (7-10 en 14-17 februari, 2025) voor PS5, Xbox-serie X | S en Steam is gepland, met nieuwe monsters (Gypceros en een niet nader genaamd wezen). Of deze prestatieverbeteringen zullen worden opgenomen in de tweede bèta valt nog te bezien.
De lopende optimalisaties suggereren dat de lancering van Monster Hunter Wilds aanzienlijk zal worden verbeterd ten opzichte van de eerste bèta -ervaring.
09
2025-08