Dom Aktualności „Drug AAA Games” przewidywał Space Marine 2 Studio Head ”

„Drug AAA Games” przewidywał Space Marine 2 Studio Head ”

May 14,2025 Autor: Bella

„Drug AAA Games” przewidywał Space Marine 2 Studio Head ”

W niedawnej dyskusji Matthew Karch, szef Sabre Interactive, podzielił się swoim spojrzeniem na przyszłość branży gier, sugerując, że era wysoko budżetowych gier AAA może się skończyć. Karch, którego firma rozwinęła Warhammer 40 000: Space Marine 2, wyraził obawy dotyczące zrównoważonego rozwoju i konieczności gier kosztujących od 200 do 400 milionów dolarów. Twierdził, że tak ogromne budżety są nie tylko niepotrzebne, ale mogą być również znaczącym czynnikiem przyczyniającym się do powszechnych utraty pracy w branży.

Termin „AAA” był tradycyjnie wykorzystywany do oznaczania gier o znacznych budżetach, wyjątkowej jakości i niskim ryzyku niepowodzenia. Jednak według wielu twórców gier termin ten stracił znaczenie. Jest to obecnie często postrzegane jako marker wyścigu o zyski, które czasami pogarszają jakość i innowacje. Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, posunął się do nazwania terminu „głupie i bez znaczenia”, wskazując, że przejście branży na duże inwestycje przez głównych wydawców nie zawsze było korzystne.

Cecil podkreślił, że termin „AAA” jest reliktem czasów, w których branża przechodził zmiany, ale niekoniecznie na lepsze. Jako przykład cytował czaszkę i kości Ubisoft, grę, którą firma odważnie oznaczała jako „gra AAAA”, podkreślając absurdalność takich klasyfikacji w dzisiejszym kontekście.

Dla graczy i obserwatorów branży te spostrzeżenia od doświadczonych profesjonalistów, takich jak Karch i Cecil, oferują krytyczne spojrzenie na to, dokąd zmierza przemysł gier. W miarę ewolucji branży jasne jest, że skupienie może przejść od ścigania stale rosnących budżetów na wspieranie innowacji i zrównoważonych praktyk, które przynoszą korzyści zarówno programistom, jak i graczom.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

Sukces Expedition 33 ożywia debatę na temat gier turowych

Niewiele tematów wywołuje tyle debaty w społeczności RPG, jak rozgrywka turowa. Podczas gdy nowoczesne systemy zorientowane na działanie zyskały popularność, klasyczna mechanika gier turowych nadal zajmują specjalne miejsce dla wielu graczy. Wraz z niedawnym wydaniem *Clair Obstur: Expedition 33 *, rozmowa

Autor: BellaCzytanie:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Hits Mobile w przyszłym miesiącu

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

W ostatnich latach gry mobilne stale rozszerzyły swój zasięg, oferując graczom smak doświadczeń, które kiedyś zarezerwowano dla konsol i komputerów. Jednak wciąż istnieją tytuły, które wydają się dostosowane do formatu smartfonów-jak Prince of Persia: Lost Crown. Ta platformówka 2.5D wreszcie dochodzi do

Autor: BellaCzytanie:2

09

2025-07

„Harry Potter Illustrated Editions: Exclusive Limited Time Discount on Amazon”

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Dla długoletnich fanów Harry'ego Pottera jest coś naprawdę magicznego w powrocie do czarodziejskiego świata. Niezależnie od tego, czy ponownie czytasz oryginalne książki, ponownie obserwujesz filmy, czy odkrywasz nowe adaptacje, zaklęcie nigdy nie wydaje się zanikać. Jednym z najbardziej wciągających sposobów na ponowne powrót do serii jest th

Autor: BellaCzytanie:1

08

2025-07

Dunk City Dynastia: Mastering Role i kontrole graczy

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

W *Dunk City Dynastii *zrozumienie swojej pozycji na boisku jest czymś więcej niż tylko etykietą - to rdzeń twojego stylu gry, chemii zespołu i ogólny wpływ zarówno na przestępstwo, jak i obronę. Z prawdziwymi gwiazdami NBA ucieleśniającej każdą rolę, każda pozycja ma unikalne strategie, mocne i kontrolne

Autor: BellaCzytanie:8