Bahay Balita "AAA Games 'Demise Feeseen by Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise Feeseen by Space Marine 2 Studio Head"

May 14,2025 May-akda: Bella

"AAA Games 'Demise Feeseen by Space Marine 2 Studio Head"

Sa isang kamakailan-lamang na talakayan, si Matthew Karch, ang pinuno ng Saber Interactive, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng gaming, na nagmumungkahi na ang panahon ng mga laro ng high-budget na AAA ay maaaring malapit na. Ang Karch, na ang kumpanya ay nakabuo ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagpapanatili at pangangailangan ng mga laro na nagkakahalaga ng $ 200 hanggang $ 400 milyon upang makagawa. Nagtalo siya na ang napakalaking badyet ay hindi lamang kinakailangan ngunit maaari ring maging isang makabuluhang kadahilanan na nag -aambag sa malawakang pagkalugi sa trabaho sa loob ng industriya.

Ang salitang "AAA" ay ayon sa kaugalian na ginamit upang magpahiwatig ng mga laro na may malaking badyet, pambihirang kalidad, at isang mababang panganib ng pagkabigo. Gayunpaman, ayon sa maraming mga developer ng laro ngayon, ang termino ay nawala ang kaugnayan nito. Ito ay madalas na nakikita bilang isang marker ng isang lahi para sa kita na kung minsan ay nakompromiso ang kalidad at pagbabago. Si Charles Cecil, co-founder ng Revolution Studios, ay napunta sa pagtawag sa salitang "hangal at walang kahulugan," na itinuturo na ang paglipat ng industriya patungo sa malalaking pamumuhunan ng mga pangunahing publisher ay hindi palaging kapaki-pakinabang.

Binigyang diin ni Cecil na ang salitang "AAA" ay isang relic ng isang oras na ang industriya ay sumasailalim sa mga pagbabago, ngunit hindi kinakailangan para sa mas mahusay. Nabanggit niya ang Ubisoft's Skull and Bones bilang isang halimbawa, isang laro na matapang na may label ang kumpanya bilang isang "laro ng AAAA," na nagtatampok ng kamangmangan ng naturang pag -uuri sa konteksto ngayon.

Para sa mga manlalaro at tagamasid sa industriya, ang mga pananaw na ito mula sa mga napapanahong mga propesyonal tulad ng Karch at Cecil ay nag -aalok ng isang kritikal na pananaw kung saan maaaring magtungo ang industriya ng gaming. Habang nagbabago ang industriya, malinaw na ang pokus ay maaaring lumipat mula sa paghabol sa patuloy na pagtaas ng mga badyet sa pagpapalakas ng pagbabago at napapanatiling kasanayan na nakikinabang sa parehong mga developer at manlalaro.

Mga pinakabagong artikulo

09

2025-07

Ang tagumpay ng Expedition 33 ay naghahari sa debate sa mga laro na batay sa turn

Ilang mga paksa ang kumikinang ng maraming debate sa pamayanan ng RPG bilang gameplay na batay sa turn. Habang ang mga modernong sistema na nakatuon sa pagkilos ay nakakuha ng katanyagan, ang mga klasikong mekanika ng mga laro na batay sa turn ay patuloy na humahawak ng isang espesyal na lugar para sa maraming mga manlalaro. Sa kamakailang paglabas ng *clair obscur: ekspedisyon 33 *, ang pag -uusap

May-akda: BellaNagbabasa:1

09

2025-07

Prince of Persia: Nawala ang Crown Hits Mobile sa susunod na buwan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Sa mga nagdaang taon, ang mobile gaming ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang lasa ng mga karanasan sa sandaling nakalaan para sa mga console at PC. Gayunpaman, mayroon pa ring mga pamagat na nakakaramdam ng angkop na ginawa para sa format ng smartphone-tulad ng Prince of Persia: Nawala ang Crown. Ang 2.5D platformer na ito ay sa wakas ay papunta sa

May-akda: BellaNagbabasa:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Eksklusibo Limited-Time Discount sa Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Para sa matagal na mga tagahanga ng Harry Potter, mayroong isang bagay na tunay na kahima-himala tungkol sa pagbabalik sa mundo ng wizarding. Kung binabasa mo muli ang mga orihinal na libro, muling pag-rewatch ng mga pelikula, o pagtuklas ng mga bagong pagbagay, ang enchantment ay hindi kailanman tila kumukupas. Isa sa mga pinaka -nakaka -engganyong paraan upang muling bisitahin ang serye ay

May-akda: BellaNagbabasa:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Mastering Player Roles and Controls

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Sa *Dunk City Dynasty *, ang pag -unawa sa iyong posisyon sa korte ay higit pa sa isang label - ito ang pangunahing bahagi ng iyong playstyle, chemistry ng koponan, at pangkalahatang epekto sa parehong pagkakasala at pagtatanggol. Sa mga tunay na bituin ng NBA na naglalagay ng bawat papel, ang bawat posisyon ay may mga natatanging diskarte, lakas, at kontrol

May-akda: BellaNagbabasa:8