ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นและความอยากรู้อยากเห็นในปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาด: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะวิ่งเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น การพัฒนาที่น่าประหลาดใจนี้ถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกโดยผู้ใช้ Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์โดยบอกว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายทั่วโลกอาจจะทำงานได้ดีกว่าตอนใหม่
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เมื่อเวลาผ่านไปอาจฟังดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะที่อาจรับผิดชอบต่อความผิดปกตินี้ ในการให้สัมภาษณ์กับ 404 สื่อเซซิลอธิบายว่าหน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) ซึ่งเป็น SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ซึ่งได้รับอิทธิพลจากตัวเรโซเนเตอร์เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่าอัตรา DSP ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันไปตามปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิทำให้คอนโซลประมวลผลเสียงและส่งไปยังซีพียูในอัตราที่แตกต่างจากที่ระบุโดย Nintendo
SNES ดูเหมือนจะเร็วขึ้นตามอายุ ภาพถ่ายโดย Aldara Zarraoa/Getty Images
การสอบสวนของเซซิลหันมาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อเขาขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลจากคอนโซลของพวกเขา การตอบสนองที่มีจำนวนมากกว่า 140 ครั้งเปิดเผยแนวโน้มที่ชัดเจนของการเพิ่มอัตรา DSP เมื่อเวลาผ่านไป ในขณะที่การวัดก่อนหน้านี้ในปี 2550 แสดงให้เห็นว่าอัตรา DSP เฉลี่ย 32,040Hz การค้นพบล่าสุดของเซซิลระบุว่าเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz แม้ว่าอุณหภูมิจะส่งผลกระทบต่ออัตราเหล่านี้ แต่การเปลี่ยนแปลงนั้นไม่สำคัญพอที่จะอธิบายถึงการเพิ่มขึ้นของอัตรา DSP
ในโพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil แบ่งปันว่าอัตรา DSP เฉลี่ยตามการตอบสนอง 143 ครั้งคือ 32,076Hz โดยเพิ่มขึ้น 8Hz จากความหนาวเย็นสู่สภาวะที่อบอุ่น อัตรา DSP ที่อบอุ่นอยู่ระหว่าง 31,965 ถึง 32,182Hz ซึ่งเป็นช่วง 217Hz ซึ่งแสดงให้เห็นว่าอุณหภูมิมีบทบาทน้อยกว่าในแนวโน้มโดยรวม เหตุผลที่แน่นอนที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้และผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมยังไม่ชัดเจน แต่ข้อมูลนั้นน่าสนใจ
เซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อทำความเข้าใจขอบเขตทั้งหมดว่า SNES กำลังประมวลผลเสียงของเกมเร็วขึ้นและสิ่งที่อาจทำให้เกิดขึ้น ข้อมูลประวัติศาสตร์จากทศวรรษแรกของคอนโซลนั้นหายาก แต่หลักฐานในปัจจุบันแสดงให้เห็นว่า SNES นั้นมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปี
ความหมายของการค้นพบนี้น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับชุมชนที่เร่งความเร็ว หาก SPC700 กำลังประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นจริง ๆ แล้วมันสามารถลดเวลาโหลดในทางทฤษฎีในบางส่วนของเกมซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อเร็กคอร์ด SpeedRun อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อความเร็วของเกมไม่ได้เป็นผลโดยตรงจากความเร็ว APU และแม้ภายใต้เงื่อนไขที่รุนแรงที่สุดความแตกต่างอาจน้อยกว่าหนึ่งวินาที ผลกระทบต่อความเร็วที่ยาวนานขึ้นและวิธีการที่แต่ละเกมอาจได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังอยู่ระหว่างการสอบสวน
ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจผลงานภายในของ SNES คอนโซลดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับผู้ที่สนใจในมรดกของ SNES คุณสามารถค้นหาการจัดอันดับในรายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล