
ความสำเร็จทางการเงินที่ส่ายของ Palworld ได้จุดประกายความอยากรู้เกี่ยวกับว่านักพัฒนา Pocketpair สามารถตั้งเป้าหมายสถานะ "Beyond AAA" ด้วยโครงการต่อไปของพวกเขาหรือไม่ อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้ชี้แจงเส้นทางที่แตกต่างกันที่สตูดิโอตั้งใจจะใช้ ดำน้ำเพื่อค้นหามุมมองของเขาเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ
Palworld Profits สามารถทำให้ Pocketpair 'Beyond AAA' ได้หากพวกเขาต้องการ
PocketPair สนใจเกมอินดี้และตอบแทนชุมชน

Palworld เกมการอยู่รอดที่สะดุดตาของสิ่งมีชีวิตประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์สำหรับ Pocketpair การทำกำไรที่สามารถให้ทุนในทางทฤษฎีในเกมที่มีมาตรฐาน "AAA" แบบดั้งเดิม กระนั้น Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้เปล่งเสียงความพึงพอใจอย่างต่อเนื่องสำหรับการควบคุมความทะเยอทะยานดังกล่าวอย่างต่อเนื่อง
ในการสัมภาษณ์ GameSpark เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mizobe เปิดเผยว่ารายได้ของ Palworld อยู่ใน "สิบพันล้านเยน" ซึ่งแปลเป็น 68.57 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ 10 พันล้านเยน แม้จะมีการไหลเข้าทางการเงินที่สำคัญ Mizobe แสดงความกังวลเกี่ยวกับความพร้อมของสตูดิโอในการจัดการโครงการขนาดนั้น
Palworld ได้รับเงินทุนผ่านรายได้ของชื่อ Pocketpair ก่อนหน้านี้ Craftopia และ Overdungeon อย่างไรก็ตามด้วยโชคลาภในปัจจุบัน Mizobe เลือกที่จะไม่ให้กองทุนเหล่านี้เป็นโครงการที่มีขนาดใหญ่ขึ้นโดยอ้างถึงวุฒิภาวะขององค์กรในปัจจุบันของสตูดิโอ

“ ถ้าเราต้องพัฒนาเกมต่อไปของเราตามรายได้เหล่านี้อย่างที่เราเคยทำมาก่อนหน้านี้ไม่เพียง แต่ระดับที่เกิน AAA เท่านั้น แต่เราจะไม่สามารถติดตามสิ่งนี้ได้ในแง่ของวุฒิภาวะขององค์กรของเราหรือดีกว่า เขาเน้นย้ำถึงความชอบของเขาสำหรับโครงการขนาดเล็ก "อินดี้" ที่เขาพบว่า "น่าสนใจ"
Pocketpair มีความกระตือรือร้นในการสำรวจขีด จำกัด ของสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ในขณะที่ยังคงรักษาระดับอินดี้ Mizobe เน้นถึงความท้าทายของตลาด AAA ซึ่งการพัฒนาตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จด้วยทีมงานขนาดใหญ่นั้นยากขึ้นเรื่อย ๆ ในทางตรงกันข้ามฉากอินดี้กำลังเฟื่องฟูด้วย "เครื่องยนต์เกมที่ได้รับการปรับปรุงและสภาพอุตสาหกรรม" ช่วยให้เกมประสบความสำเร็จทั่วโลกโดยไม่มีทีมใหญ่ Mizobe ให้เครดิตความสำเร็จของ Pocketpair เป็นอย่างมากต่อชุมชนอินดี้และแสดงออกถึงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการกลับมา
Palworld เพื่อขยายไปยัง 'สื่อต่าง ๆ '

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Mizobe ยังระบุด้วยว่า Pocketpair ไม่สนใจที่จะขยายทีมหรืออัพเกรดเป็นสำนักงานที่ฟุ่มเฟือยมากขึ้นแม้จะมีกองทุนที่เข้ามา แต่การมุ่งเน้นจะเป็นการกระจายความหลากหลายของ Palworld IP โดยการสำรวจสื่ออื่น ๆ
Palworld ยังคงอยู่ในช่วงต้นได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ สำหรับการเล่นเกมที่น่าสนใจและการอัปเดตบ่อยครั้งนับตั้งแต่เปิดตัว การอัปเดตที่โดดเด่นรวมถึงโหมด PVP Arena ที่รอคอยมามากและเกาะใหม่ที่เปิดตัวในการอัปเดตที่สำคัญของซากุระ นอกจากนี้ PocketPair ยังได้จัดตั้ง Palworld Entertainment ร่วมกับ Sony เพื่อจัดการกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าระดับโลกที่เกี่ยวข้องกับ Palworld นอกเหนือจากเกม