
Thành công tài chính đáng kinh ngạc của Palworld đã làm dấy lên sự tò mò về việc liệu nhà phát triển Pocketpair có thể nhắm đến trạng thái "ngoài AAA" với dự án tiếp theo của họ hay không. Tuy nhiên, CEO Takuro Mizobe đã làm rõ một con đường khác mà hãng phim dự định sẽ đi. Đi sâu vào để khám phá quan điểm của anh ấy về hướng đi trong tương lai của hãng phim.
Lợi nhuận của Palworld có thể khiến Pocketpair đi 'ngoài AAA' nếu họ muốn
Pocketpair quan tâm đến các trò chơi độc lập và trả lại cho cộng đồng

Trò chơi sinh sản bắt được sinh vật, Palworld, đã đạt được thành công phi thường cho PocketPair, tích lũy lợi nhuận có thể tài trợ cho một trò chơi vượt qua các tiêu chuẩn "AAA" truyền thống. Tuy nhiên, Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, đã liên tục bày tỏ sự ưu tiên cho việc tránh xa những tham vọng như vậy.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Gamespark, Mizobe tiết lộ rằng thu nhập của Palworld nằm trong "hàng chục tỷ yên", có giá khoảng 68,57 triệu USD cho 10 tỷ yên. Mặc dù có dòng tài chính đáng kể, Mizobe bày tỏ lo ngại về sự sẵn sàng của hãng phim để quản lý một dự án có mức độ đó.
Bản thân Palworld đã được tài trợ thông qua doanh thu của các danh hiệu trước đó của Pocketpair, Craftopia và Overdungeon. Tuy nhiên, với cơn gió hiện tại, Mizobe đã chọn chống lại ngay lập tức chuyển các khoản tiền này vào một dự án thậm chí còn lớn hơn, trích dẫn sự trưởng thành của tổ chức hiện tại của hãng phim.

"Nếu chúng tôi phát triển trò chơi tiếp theo dựa trên các khoản thu được này, như chúng tôi đã thực hiện trong quá khứ, thì quy mô không chỉ vượt ra ngoài AAA, mà chúng tôi sẽ không thể theo kịp điều này về sự trưởng thành của tổ chức, hoặc nói tốt hơn, chúng tôi không cấu trúc cho một cái gì đó như thế," Mizobe giải thích. Anh ta nhấn mạnh hơn nữa sở thích của mình đối với các dự án nhỏ hơn, "độc lập" mà anh ta thấy "thú vị".
Pocketpair rất quan tâm đến việc khám phá các giới hạn của những gì họ có thể đạt được trong khi duy trì hoạt động quy mô độc lập. Mizobe nhấn mạnh những thách thức của thị trường AAA, nơi phát triển một danh hiệu thành công với một đội ngũ lớn đang ngày càng khó khăn. Ngược lại, khung cảnh độc lập đang phát triển mạnh, nhờ "Động cơ trò chơi và điều kiện công nghiệp được cải thiện", cho phép các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không có các đội lớn. Mizobe ghi nhận phần lớn thành công của Pocketpair cho cộng đồng độc lập và bày tỏ mong muốn đóng góp lại cho nó.
Palworld mở rộng sang 'các phương tiện khác nhau'

Đầu năm nay, Mizobe cũng tuyên bố rằng Pocketpair không quan tâm đến việc mở rộng nhóm của mình hoặc nâng cấp lên các văn phòng xa hoa hơn, mặc dù có số tiền sắp tới. Thay vào đó, trọng tâm sẽ là đa dạng hóa IP Palworld bằng cách khám phá các phương tiện khác.
Palworld, vẫn còn trong Access Access, đã thu hút được sự khen ngợi từ người hâm mộ vì lối chơi hấp dẫn và các bản cập nhật thường xuyên kể từ khi ra mắt. Các bản cập nhật đáng chú ý bao gồm Chế độ PVP Arena được chờ đợi nhiều và một hòn đảo mới được giới thiệu trong bản cập nhật lớn của Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair đã thành lập Palworld Entertainment hợp tác với Sony để quản lý các hoạt động cấp phép và bán hàng toàn cầu liên quan đến Palworld ngoài trò chơi.