Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, büyük bir anlatıyı açık dünya çerçevesine entegre ederken CD Projekt Red'in karşılaştığı zorluklara ışık tuttu.
Resim: Steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve onları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak," Mateusz Tomaszkiewicz.
Başlangıçta CDPR, iddialı anlatı kapsamının açık dünya tasarımıyla çelişebileceği endişelerini barındırdı. Bununla birlikte, geliştirme ekibi, tüm zamanların en çok beğeni toplayan RPG'lerinden biri olan Witcher 3 - bugün, Tomaszkiewicz, yeni projeleri Dawnwalker'ın kanı üzerinde çalışarak Rebel Wolves'teki ekibe öncülük ediyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan oyun vampirlerin etrafında merkezleniyor.
Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.