
GTA3 এর আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণের নেপথ্যের গল্প: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা
- "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
- প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
- Vermeij মূলত ট্রেনে যাত্রার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু Rockstar-এর অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছেন এবং এটিকে গাড়ি চালানোর জন্য মানিয়ে নিয়েছেন।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভারমেইজ গ্র্যান্ড থেফট অটো III-তে আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল তৈরির পিছনে রহস্য প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে, একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রার সময় উদ্ভূত হয়েছিল। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, সিরিজটির জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করে এবং এর সাথে অনেকগুলি উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।
Vermeij "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas" এবং "Grand Theft Auto 4" সহ অনেক ক্লাসিক রকস্টার গেমের উন্নয়নে অংশগ্রহণ করেছে। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর পরিমাণে "গ্র্যান্ড থেফট অটো" ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ "GTA3" এর নায়ক ক্লডের নীরবতার কারণ সহ টুইটারে বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করতে থাকেন। এবং সম্প্রতি, তিনি প্রকাশ করেছেন কীভাবে এই আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল।
ট্রেন থেকে গাড়িতে: অনুপ্রেরণার একটি অপ্রত্যাশিত স্ফুলিঙ্গ
ভার্মিজ একটি সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ "এটি স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই ভারমেইজ রাইডটিকে আরও আকর্ষণীয় করার জন্য ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আইকনিক সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল যখন অন্য একজন বিকাশকারী গাড়ি চালানোর জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দিয়েছিলেন এবং সেই সময়ে রকস্টার দল এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছিল।
Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটি (প্রায়শই সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) তে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি মোটেও পরিবর্তিত হয়নি, তবে গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান আন্দ্রেয়াস " অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল . এমনকি একজন ভক্ত গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি সরিয়ে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন, যা দেখায় যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করে ট্রেনে যাত্রা কেমন হবে। ভারমেইজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার জন্য ক্যামেরার কোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে।
সেলভ করা GTA3 অনলাইন মোড
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে ঘটে যাওয়া বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক থেকে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। লিক বিষয়বস্তু দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর জন্য একটি অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং ডিজাইন নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন এবং অগ্রগতির উন্নতির পরিকল্পনা রয়েছে৷ ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেন যে তিনি একটি "মূলত বাস্তবায়িত" সাধারণ ডেথম্যাচ মোড লিখেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করবে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।