Trang chủ Tin tức GTA 3 Dev tiết lộ nguồn tính năng huyền thoại

GTA 3 Dev tiết lộ nguồn tính năng huyền thoại

Jan 20,2025 Tác giả: Amelia

GTA 3 Dev tiết lộ nguồn tính năng huyền thoại

Câu chuyện hậu trường về góc nhìn điện ảnh mang tính biểu tượng của GTA3: một chuyến tàu nhàm chán

  • Góc quay đậm chất điện ảnh trong "Grand Theft Auto 3" bắt nguồn từ một chuyến hành trình bằng tàu hỏa "nhàm chán".
  • Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij tiết lộ quá trình phát triển đằng sau tính năng này.
  • Vermeij ban đầu thiết kế góc máy ảnh này cho các chuyến đi bằng tàu hỏa, nhưng các nhà phát triển khác tại Rockstar nhận thấy nó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên" và điều chỉnh nó cho phù hợp với việc lái xe ô tô.

Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij tiết lộ những bí mật đằng sau việc tạo ra những góc máy quay mang tính biểu tượng trong Grand Theft Auto III. Ông lưu ý rằng tính năng này đã xuất hiện trong mọi trò chơi Grand Theft Auto kể từ đó, bắt nguồn từ một chuyến tàu "nhàm chán". Grand Theft Auto III là trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi phiêu lưu hành động nổi tiếng của Rockstar chuyển từ góc nhìn từ trên cao sang đồ họa 3D, đánh dấu sự khởi đầu một kỷ nguyên mới của loạt game và mang theo một số cải tiến đáng kể.

Vermeij đã tham gia phát triển nhiều trò chơi Rockstar cổ điển, bao gồm "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas" và "Grand Theft Auto 4". Kể từ khi bắt đầu đăng một lượng lớn câu đố về "Grand Theft Auto" trên blog cá nhân của mình vào năm 2023, Vermeij đã tiếp tục chia sẻ nhiều giai thoại khác nhau trên Twitter, bao gồm cả lý do khiến nhân vật chính "GTA3" Claude im lặng. Và mới đây, anh đã tiết lộ góc máy quay mang tính biểu tượng này đã ra đời như thế nào.

Từ tàu hỏa đến ô tô: một nguồn cảm hứng bất ngờ

Vermeij cho biết trong một bài đăng trên Twitter gần đây rằng ban đầu anh thấy việc đi tàu trong Grand Theft Auto 3 là "nhàm chán". Anh ấy đã cố gắng để người chơi bỏ qua hành trình tàu và đi thẳng đến điểm dừng tiếp theo, nhưng điều đó không khả thi vì "nó sẽ tạo ra vấn đề phát trực tuyến". Vì vậy Vermeij quyết định chuyển đổi camera giữa các góc nhìn ngẫu nhiên gần đường ray xe lửa để làm cho chuyến đi trở nên thú vị hơn. Góc quay điện ảnh mang tính biểu tượng đã ra đời khi một nhà phát triển khác đề xuất một cách tiếp cận tương tự với việc lái xe ô tô và nhóm Rockstar vào thời điểm đó nhận thấy điều đó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên".

Vermeij cũng tiết lộ rằng góc quay đậm chất điện ảnh này không hề thay đổi trong Grand Theft Auto: Vice City (thường được coi là một trong những game GTA hay nhất), nhưng trong Grand Theft Auto: San Andreas " đã được một nhân viên Rockstar khác thiết kế lại . Một người hâm mộ thậm chí còn gặp khó khăn khi xóa góc máy ảnh điện ảnh này khỏi tệp trò chơi của Grand Theft Auto 3, cho thấy một chuyến tàu sẽ trông như thế nào nếu không có Vermeij phát triển tính năng mang tính biểu tượng này. Vermeij trả lời rằng góc camera đối với các chuyến đi bằng tàu hỏa sẽ tương tự như góc quay của việc lái ô tô, ở phía trên và hơi phía sau toa xe.

Chế độ trực tuyến GTA3 đã bị tạm dừng

Cựu nhà phát triển Rockstar Games gần đây cũng đã xác nhận một số chi tiết từ vụ rò rỉ Grand Theft Auto lớn xảy ra vào tháng 12. Nội dung rò rỉ cho thấy Rockstar Games đã phát triển chế độ trực tuyến cho "Grand Theft Auto 3" và tài liệu thiết kế bao gồm các kế hoạch tạo nhân vật, nhiệm vụ trực tuyến và cải thiện tiến độ. Sau vụ rò rỉ, Vermeij tiết lộ rằng ông đã viết một chế độ deathmatch đơn giản "được triển khai cơ bản", trong đó người chơi sẽ kiếm điểm bằng cách giết nhau. Đáng buồn thay, chế độ trực tuyến cuối cùng đã bị bỏ do "đòi hỏi nhiều công việc hơn".

Bài viết mới nhất

20

2025-04

Các tàu tuần dương Hà Lan ra mắt trong World of Warships: Huyền thoại với Azure Lane và Rust'n'rumble II

https://img.hroop.com/uploads/99/174129495667ca0d6cb2425.jpg

World of Warships: Huyền thoại được thiết lập để nhận được một loạt các nội dung mới thú vị trong tháng này, được dẫn dắt bởi sự giới thiệu của các tàu tuần dương của Hà Lan. Bên cạnh những tàu mới này, người chơi có thể mong chờ một sự giao thoa khác của Azur Lane và phần tiếp theo của sự kiện Rust'n'rumble nổi tiếng.

Tác giả: AmeliaĐọc:0

20

2025-04

Metal Gear Solid bị rò rỉ cho Switch 2: Tin đồn

https://img.hroop.com/uploads/89/1736802423678580771260b.jpg

Tóm tắt cho thấy rằng Metal Gear Solid Delta: Snake Eater có thể được chuyển đến Nintendo Switch 2. Người trong cuộc công nghiệp Nate tuyên bố rằng một phần đáng kể của các nhà phát triển bên thứ ba là các cổng lập kế hoạch tương tự cho hệ thống.

Tác giả: AmeliaĐọc:0

20

2025-04

Trang trí mì ống mới Pikmin thêm hương vị vào Pikmin Bloom

https://img.hroop.com/uploads/59/67f9830aa026c.webp

Các trò chơi AR của Niantic luôn xuất sắc trong việc lôi kéo người chơi bước ra ngoài và khám phá, nhưng bản cập nhật mới nhất của họ cho Pikmin Bloom có ​​thể chỉ là điều kỳ lạ nhất. Tính năng mới nhất gửi cho bạn một nhiệm vụ đến nhà hàng Ý địa phương của bạn, không phải dùng bữa, mà là để khám phá pikmin trang trí mì ống kỳ quặc.

Tác giả: AmeliaĐọc:0

20

2025-04

Kingdom Come Deliveryance 2: Hướng dẫn tùy chọn lãng mạn hoàn chỉnh

https://img.hroop.com/uploads/28/173873521967a2fe73e2a93.jpg

Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, Hành trình lãng mạn của Henry tiếp tục vượt ra ngoài những vướng mắc trong quá khứ của anh ấy, mang đến cho người chơi một tấm thảm phong phú về các lựa chọn lãng mạn để khám phá. Hướng dẫn toàn diện này sẽ hướng dẫn bạn tất cả các khả năng lãng mạn trong trò chơi, chi tiết cách theo đuổi từng nhân vật và

Tác giả: AmeliaĐọc:0